• Hmm recht gute Idee eigentlich. Ich würde den Commander Solo auf die RP schicken. Die Erfahrung hat gezeigt, dass er sie im 1 on 1 killt. Wenn die weg is, hat der Eldar schon ganz schön zu arbeiten. Wichtig ist, dass man sich dem Angriff nicht allzu weit von der Base entfernt stellt. Man sollte den Eldar locken und ihn dann in der nähreren Umgebung der Base attackieren. So ist man in puncto Truppenersatz im Vorteil.


    Div0r

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Leute die Ideen sind gut, keine Frage.

    Kennt Ihr diesen Bug wenn Eure Einheiten sich nicht mehr bewegen ? Ich schreibe Bug weil jeder im Game der gegen mich spielt sein Verlust des Spiels auf diesen Bug schiebt.
    Es gibt keinen Bug das ist ein Feature für die Anführer der Infantry Squads der Eldar.
    Mit 4 Infantry Squads kann ich 4 gegnerische Squads ung. 15 sekunden stunnen und das wird immer wieder aufgefüllt.

    Versucht mit Euren Unit den Gegner aus zu micron, es geht nicht denn Eure Einheiten reagieren einfach alle nicht.

    Und um nochmal einen drauf zu setzen schmeisst der Eldar mit 4 Infantry Squads jeweils 4 Plasmagranaten, 2 davon killen schon einen SM Squad instantly und die laden sich genau wie das Stunnen auch wieder auf.

    oPPonent in Anos Account :>

  • Lol irgendwie alles Heulsusen hier das gibts ja garnicht !
    Anstatt mal immer rumzuheulen das alles nicht geht sollten manche hier sich mal lieber etwas gegen diesen scheiss FC zu überlegen wie wäre es z.B mit Blendgranaten ? Funzen die gegen den FC ??
    Und Sniper sind auch eine Möglichkeit .

  • Quote

    Original von Trowa
    Lol irgendwie alles Heulsusen hier das gibts ja garnicht !
    Anstatt mal immer rumzuheulen das alles nicht geht sollten manche hier sich mal lieber etwas gegen diesen scheiss FC zu überlegen wie wäre es z.B mit Blendgranaten ? Funzen die gegen den FC ??
    Und Sniper sind auch eine Möglichkeit .

    hmm hier heult keiner rum Oo
    die meisten geben hier vernünftige vorschläge ab was man dagegen machen kann also is dein post unpassend ;)
    also ich denke am besten sind immer noch eine kombo aus hero, sniper, jetmarines und später noch normale marines dazu... wenn man dann gutes micro hat sollte man das evtl. schaffen... in der base (wenn eldar kommt) nen turm mit geschoss bauen, da die ja den rat treffen und der die nich blocken kann... naja und mit den jetis halt immer auf die gardisten und auf passen das die sniper nich drauf gehen...

    Erfolg wird an Verlust gemessen, deinen oder denen deiner Gegner...

  • Gegen den Rat würde ich die Sniper nicht unbedingt einsetzen, weil der Rat "Heavy Inf." ist, und Sniper da kaum Schaden machen. Man sollte nur so lange auf den Rat schießen bis er durch den Sniper Beschuss in Panik verfällt, aber dies sollte am besten durch Flamer geschehen. Die Sniper sollten also nur die Flamer unterstützen, und dann später auf die Guards schiessen.

    Ich habe heute auch mal gegen den Rat gespielt... in einem 2on2. Der hats wirklich in sich :-/
    Allerdings hat die Panik Attacke durch die Flamer gut funktioniert ;)

    Nichts destotrotz sollte der Rat der Seher gepatched werden. Ich sehe nicht ein, dass wenn ich gegen einen Eldar spiele, ich mir bewusst sein muss, dass der Eldar Spieler genau weiss welche Taktik(welche letzt endlich gegen den Rat zieht) ich gegen ihn spiele, denn wenn er dies weiss, kann er eben dies zu seinem Vorteil nutzen, indem er einfach etwas ganz anderes gegen mich spielt... (ich hoffe das wurde jetzt verstanden...^^)

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • Hört sich ja ganz logisch an aber ich hab noch nie einen eldar gesehen der nur 1 gruppe aus Rat der seherhat der hat meistens noch ein paar gardisten truppen usw daher ist er dir mit denen im rücken überlegen.

    Es ist auch sehr map abhängig z.b hat man in fallen city echte probs hingegen kann man im Fluss... sich die anhöhe zunutze machen um mit snipern und einigen SM trupps den Eldar zurück zuschlagen.

    Ich find jedoch auch das der Rat der Seher gepatcht wird.

    Mein vorschlag mach auf Heavy normale Infanterie und die sache ist gegessen.


    mfg


    Feenix

  • Naja, natürlich würden da noch andere Space Marines und der FC von mir rum hoppeln. Also is ja nicht so das ich meine Sniper alleine los schicke ^^

    Aber wie mir scheint ist das bis jetzt die einzig wirkliche Lösung gegen unser Problem, meine Brüder ^^

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • klappt nur leider nicht.. da sc einfach zu viel ranged damage hat. die ballern dir die scouts in 2 sec übern haufen...

    ok sobald die moral weg is kann der fc locker den rat bashen. aber das ist eigentlich unmöglich. da man soschnell keine waffenkammer bauen kann ..

  • HI erstma...

    Also ich habe in solch einem Falle immer so reagiert...

    Wie schon gesagt, bei einem Rush hat der SM nur 1 bis 2 Squads und den FC. Der FC kümert sich um die Gardisten, damit das Feuer aus der 2. Reie unterbunden wird. die SM kümmern sich um die Seher, und zwar mit wechselndem laufen (Ich mache das immer so, da ich jeden Squad mit einer Taste belege). während der Rat der Seher gegen einen Squad in den nahkampf geht, schießt der andere auf die seher. in dem moment laufen die SM die im nahkampf sind nach hinten. entweder er geht dann auf den anderen SM Squad oder er läuft hinterher. wenn er hinterherläuft, immer im kreis laufen, dann kommt er ganicht erst in den Nahkampf ;). wenn er auf die anderen SM geht, mit diesem wecklaufen. dann können die SM, die als erstes weckgelaufen sind, auf ihn schießen. Das dann immer im wechsel. Ihr werder ihn damit nicht Vernichten können aber er euch auch nicht.

    Der Eldar wird so keine richtige kontrolle in den Kampf bekommen können und wird sich mit sicherheit nach einiger Zeit zurückziehen. Mapabhängig könnt ihr dann anfangen seine KP einzunehmen. Das wird ihn erstmal nerven und beschäftihen. Das ist im endefekt nur eine Taktik zum Zeit schinden, denn Ihr könnt in dieser zeit anfangen zu techen. wenn ihr das erstmal geschafft habt, ist der rest eigendlich routine...

    bei mir hat es bis jetzt IMMER so geklappt...

    MfG Da_Hamstah

    Ich mag Nüsse!

  • @ Turrican

    In aller Höflichkeit, aber ich finde deine Art manchmal etwas nervig. Anstatt einfach alles hier an Vorschlägen zu blocken solltest du es einfach mal ausprobieren, und nicht gleich so abwehrend reagieren.

    Es ist schon klar, dass der Rat OP ist, einfach zu resignieren ist auch keine Lösung. Ich kann mir zumindest nicht vorstellen wie man gegen den Rat gewinnen kann, wenn nicht durch Moral...

    Aber sei jetzt bitte nicht verärgert ; )

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • Jo die Moral ist sehr wichtig aber wie willste die ohne rüstungskammer brechen echte fast rushs sind da bevor dur die hast.

    Ist mapabhängig ich hab auch schon einiges versucht und es öffter geschafft meistens habe ich ein geschütz schnell mit 2 arbeitern hochgezogen was meine units unterstützt hat aber wirklich leicht ist es nicht

  • hab jetzt gut 45 solospiele im netz gemacht und bisher nur gegen eldar richtige probleme (11 mal verloren, davon 8 mal gegen eldar).

    das problem gegen eldar ist eindeutig das zu schnell vorhandenen seer-council inkl. gardisten und runenprophetin. man kann das als sm spieler extrem schwer kontern.

    mein tipp (hat bisher immer gefunzt): man baut in der reihenfolge seine squads: scouts, sm, fc, sm, sm und baut an einem punkt nen horchposten. wenn man sieht, dass der eladar nun genau auf das techt, was man vermutet hat (gardisten + seer + rp), dann gradet man den posten schnell auf und baut einen turret. das ist meiner meinung nach die einzige möglichkeit um mit gutem micro den eldar auseinander zu reissen.

    man sollte jedoch darauf achten, dass man seinen fc nicht verliert und die prophetin schnellstmöglich kontert.

    was anderes klappt nicht - eldar > all leider!

    Solange noch verdorbene Mutanten Atem schöpfen,
    kann es keinen Frieden geben.

  • Hm... auch ein guter ansatz. Aber das ich bis dahin 3 SM Trupps habe, seh ich noch nicht. :-/

    Ich denke nen LP mit Bolter ist auch ziemlch effektiv. ABer der Rat nimmt von beschuss doch nur wenig schaden, odeR?

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • Dert rat nimmt sowieso nur minimalen schaden eben heavy infanterie jedoch funktioniert die Taktik von slug.. auf maps wo sie nur aus einer richtung kommen können und Viper es ist möglich 3 sm teams zu haben zwar nur mit 4 units pro team aber es ist möglich

  • Quote

    Original von Da_Hamstah
    in dem moment laufen die SM die im nahkampf sind nach hinten. entweder er geht dann auf den anderen SM Squad oder er läuft hinterher. wenn er hinterherläuft, immer im kreis laufen, dann kommt er ganicht erst in den Nahkampf ;).

    oder er nimmt tor 3 und geht auf den fc, kloppt den in 10 sec tot und ballert deine marines dann im fernkampf ab.

    @ boldar. ist schon alles getestet. über therie pur red ich net gern -.-

    Edited once, last by Turrican (September 30, 2004 at 11:07 PM).

  • wenn man nur ein wenig micro hat, dann kriegen die den fc nicht kaputt, weil man den im 1on1 nicht in ner gruppe spielen sollte. "hit and run" heißt hier das zauberwort.

    man sollte erst versuchen die runenprophetin, dann die gardisten im fernkampf zu killen und dann aufs council zu gehen. ich weiß, dass sich das alles recht schwer anhört, aber ich habs schon ein paarmal mit gutem micro hinbekommen... training, training, training. ;)

    Solange noch verdorbene Mutanten Atem schöpfen,
    kann es keinen Frieden geben.

  • wenn man merkt das der gegener den fs killen will ist doch klar das man ihn dan ihn den sc squad schickt naja und dann ist das doch schon nicht mehr so leicht ;P und ich glaube auch nicht das sich die guadians gerne killen lassen ^^

  • Vielleicht sollte jemand, der diese Eldar-Taktik verinnerlicht hat, versuchen gegen den Computer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad in einer 1on1 Level zu gewinnen?

    Würde mich schon interessieren, wie der Comp darauf reagiert, da ich ihn schon herausfordernd finde!

    (Sry, hab nicht alle Antworten durchgelesen, kann sein, dass mein Vorschlag schon aufgelistet wurde.)

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