Was verbessert werden muss!

  • Replays:

    Relic muss einfach dran arbeiten, die Replays wirklich zu dem zu machen, wozu sie zu 75% bestimmt sind, nämlich dass man nachvollziehen kann, warum man verloren hat bzw. was der andere besser gemacht hat. Mir fehlt, sehen zu können, was der andere in den Gebäuden baut bzw. erforscht. Find ich schon sehr wichtig. Gerade bei den Eldar kann man so viel erforschen, da gibt es eine Menge auszuprobieren und zu vergleichen.

    Schadensanzeige der Basiverteildigung:

    Sollte implementiert werden. Im Moment weiss ich zB garnicht, wieviel Schaden die einzelnen Türme machen, nur der Vollständigkeit halber.

    Einheiten-Stats:

    Anzeige der Geschwindigkeit der einzelnen Einheiten.
    Anzeige der Reichweite der einzelnen Einheiten.

    Handling:

    Gruppenkontrolle mit TAB sollte verbessert werden. Habe ich zB eine Einheitenkombo von meinem Farseer & 3 Guardians und möchte, dass die 3 Guardians Ihre Meltbomben werfen, so kann ich das bis jetzt nur machen, indem ich durch-TAB-e und dann P drücke um sie zu werfen. Danach ist die Einheit aber nicht mehr ausgewählt und ich muss sie erst neu auswählen, um dann zum nächsten Guardian zu springen. Besser wäre, wenn die Einheit aktiviert bleibt & ich mit TAB zur nächsten springen kann, um deren Bomben zu werfen. Nett wäre auch noch, vielleicht noch ein Button bzw. Keyfolge zu integrieren, um vielleicht alle Guardians auf einmal werfen zu lassen.

    Gebäudegruppierung:

    Bin mir nicht sicher, aber mehrere Gebäude eines Types lassen sich im Moment, glaube ich, nicht auf einen Hotkey legen. Find ich auch nicht soo perfekt.

    Was denkt Ihr von den Vorschlägen bzw. was geht euch noch auf den Keks?

    Abgesehen davon, ein super Spiel bis jetzt!

  • Das mit den Replays finde ich auch kagge, so kann ich mir garkeine taktik abgucken ;)

    Was mir noch zu den replays einfällt ist das es kein zurück knopf gibt (oder hab ihn nicht gesehen)

    Was noch super wichtig ist das die US version endlich kompatible wird!
    Kommt ja aber diese woche oder?

  • Ic hfinde, bei den Replays sollte man generell mehr möglichkeiten haben. So sollte man zurückspulen können, oder aber auch mehr kontrolle über die Zeit haben. Noch langsamer oder per klick auf die Zeitleiste dahinspringen.
    Cool wäre auch eine art Schnitt-funktion, mit der man coole Kämpfe seperat speichern kann.
    Denn ich schau mir auch gerne nochmal die Kämpfe an. Denn im Spiel kann man die nicht wirklich bewundern.

    Naja, wann wird ja nochmal träumen dürfen.....

    Die schlimmsten Lügen werden oft schweigend gesprochen.

  • Mir würde es ja schon reichen, wenn ich sehe, was in den Gebäuden gebaut wird *narf*

    «If complete and utter chaos was lightning, then he'd be the sort to stand on a hilltop in a thunderstorm wearing wet copper armour and shouting 'All gods are bastards!'»
    ― Terry Pratchett

  • Sieht man doch wenn man draufklickt?

    Ich fände es gut wenn das Einheitenlimit für Fahrzeuge drastisch gesenkt werden würde.

    Oder zumindest mächtigere Einheiten auf 2-3 beschränkt werden, also das man zwar immernoch 20 als Limit für Fahrzeuge hat aber maximal 3 Predatoren bauen kann (die "übrigen" 8 kann man natürlich noch normal verteilen).

  • Quote

    Original von NekYar
    Sieht man doch wenn man draufklickt?

    Ich fände es gut wenn das Einheitenlimit für Fahrzeuge drastisch gesenkt werden würde.

    Oder zumindest mächtigere Einheiten auf 2-3 beschränkt werden, also das man zwar immernoch 20 als Limit für Fahrzeuge hat aber maximal 3 Predatoren bauen kann (die "übrigen" 8 kann man natürlich noch normal verteilen).

    Überhaupt sollte die Einheiten-Begrenzung ganz abgestellt werden, damit ich mal im Epic Style nen paar KIs rocken kann... :D ;)
    :20:


    +++ Eternal Crusade +++

  • also einheitenbegrenzung ist sehr gut geworden
    was mich nervt ist das man 1 in replays net zurückspulen kann und auch net auf dem balken sich ne stelle aussuchen kann
    wenn man sieht was in den gebäuden erforscht bzw. gebaut wird hat man garkeine taktik mehr die man spielen kann ohne dass jemand anders dahinter kommt fänd ich einersteits echt dumm
    aber momentan könnt ich mir da auch was abgucken :)

    Mfg )) )) )) "banana" )) )) )) Xarthas

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • Ja das mit dem Forschen usw in gebäuden muss geändert werden.
    Jetzt aber zu den replays:
    Das sind keine Videos die man vor und zurück spulen kann.
    Das sind einfach nur eine ansammlung von Befehlen die der Computer dann ausführt. Waypoints also .
    Weshalb denkt ihr sind die ach nur ein Paar kilobyte groß? :D
    Außerdem muss jeder Spieler neu berechnet werden...deshalb fängt das spiel auch bei massenschlachten an zu rcukeln. 8o

  • Das ist schon klar, dass das nur die gespeicherten Komandos sind. Trotzdem könnte man doch zu einem bestimmten Zeitpunkt switchen, denn dann wird einfach zu dem Kommando gesprungen, auch wenn das heißen müsste, jeden Befehl "rückwärts" auszuführen.

    Bei Half-Life geht das glaube ich. Kanns aber nicht beschwören.

    Die schlimmsten Lügen werden oft schweigend gesprochen.

  • naja da zu den replays jetzt schon einiges gesagt wurde, widme ich mich mal dem onlinemodus... falls es dafür nicht schon einen thread gibt X(
    also als erstes ist es wirklich zum kotzen das es keine buddylistenfunktion gibt, als zweites sollte es eine lobbyaufteilung geben "1on1-; 2on2lobby usw" oder auch nach sprachen und als dirttes sollte man die schriftfarben zwischen 2 usern immer wechseln, da man doch schnell eine nachricht von einem freund überliest(bzw nicht sieht)

    sometimes truth is stranger than fiction

  • ich finds kagge das man wenn man nen router hat und net genau weiss wie der zu konfig. geht gleich anfearscht ist und net online zoggen kann das is einfach agge ich hab das spiel jetzt schon seit einer woche und hab net einmal online gzoggd und das is echt miees. i weiss es gibt ne text.dat wo drinnen steht welche ports man frei schalten muss und ich weiss auch das es tausende erklärungen zum konfig. ibt aber das prob. is das alle unterschiedlich sind und alle net gerade leicht un wenn man von dem mist keinen lan hat is das noch besch**ener
    ich fände es jut wenn sie den online modus von cnc generals übernehmen würden mit dem lobby system und dwer tatsache das man da auch ohne ko9nfig. router zoggen kann. naja wird eh nie passieren also werd ichs wiedder verkaufen oder nur auf lans zoggen.


    AgentBlue

    Edited once, last by AgentBlue (September 28, 2004 at 7:03 PM).

  • Quote

    Original von AgentBlue
    i weiss es gibt ne text.dat wo drinnen steht welche ports man frei schalten muss und ich weiss auch das es tausende erklärungen zum konfig. ibt aber das prob. is das alle unterschiedlich sind und alle net gerade leicht un wenn man von dem mist keinen lan hat is das noch besch**ener

    Stell Dich doch einfach als DMZ Host ein, dann bist Du komplett zu erreichen. Kannst ja nach dem zocken wieder ausmachen. Sollte eigentlich jeder Rouer drin haben.

  • Ok, in der Hoffnung, dass dies jemand von Relic liest, der nicht nur für die Replays zuständig ist:

    WAS VERBESSERT WERDEN MUSS:

    Statusinfos der Einheiten, wie viel Stärker/schwächer is ihr Damage/Schutz/Schaden durch Upgrades (eventuell durch Spell wie Berserker oder gegnerangriff wie Flammenwerfer, wenn die Moral flöten gegangen ist)

    WENN IM TURORIAL ES MÖGLICH IST, UNTER ALLEN AKTIONEN NE ERKLÄRUNG ZU SCHREIBEN, WARUM DANN NICHT IM GAME UNTER UPGRADES, FORSCHUNGEN UND SPELLS/FÄHIGKEITEN???

    Es ist so viel Platz zwischen dem Namen der Aktion und dessen Hokey, NUTZT DEN!

    Wenn schon F10 von WC3 übernommen wurde, warum dann nicht auch ne ähnlich angenehme Menuführung dank "Shortcuts"???
    Ein etwas hellerer Buchstabe, auf den man drücken muss, um nicht immer mit der Maus dahin zu juckeln.

    Generell muss etwas, wie ein Bonus sichtbar sein, da hilft kein lustiges Angriffbonizeichen am unteren Rand der Einheitneporträts, wenn ich nicht weiß, wie viel der beträgt und ob ich damit nu ne Chance gegen eventuell größere Gegnerhorden, als die meine habe.

    Erklärungen zu den Waffen (die Hinzufrügbaren wie Bolter usw.)!
    Es ist ein guter Anfang, dass neben der Anzahl der Truppe, deren Gegner steht, auf den sie am besten "zu sprechen" sind, aber was weiß ich, ob n Plasmawerfer nu gut gegen Schwere Infanterie is oder nur Infanterie oder Gebäude, etc....

  • was mich nervt is, dass ständig die eigenen stats auf 0 zurückfallen.. und dann widda normal sind.. is vielleicht nich unbedingt wichtig, aber ich finds trotzdem scheisse, dass ständig meine stats auf 0 sind und ich gar keine sternchen mehr hab ^^

    Der Tod eines einzelnen Soldaten ist eine tragödie, der Tod tausender Soldaten ist eine Statistik

  • also mir wäre es wichtig das man sich die reps auch zusammen anschauen kann :) oder geht das?

    also ich meine zusammen ein game joinen, rep anschauen , so kann man es weiterzeigen wenns ein gutes game gab^^

    no risk - no fun

  • Quote

    Original von MasterCaster
    Erklärungen zu den Waffen (die Hinzufrügbaren wie Bolter usw.)!
    Es ist ein guter Anfang, dass neben der Anzahl der Truppe, deren Gegner steht, auf den sie am besten "zu sprechen" sind, aber was weiß ich, ob n Plasmawerfer nu gut gegen Schwere Infanterie is oder nur Infanterie oder Gebäude, etc....


    was meinste warum im unteren teil des tooltips...
    "- efectiv against heavy infantery"
    ...steht? ;)

    zum thema:

    das geht zwar nen bissel tiefer ins spiel geschehen hinein aber ich so würde das ganze meiner meinung nach taktischer und logischer:

    das hinzu fügen für squad members sollte doppelt (naja auf jeden fall viel) schneller gehen, aber dafür aber nicht im kampf möglich. also wenn ggner sagen wie eine bild schirm länge entfernt sind. so macht es mehr sinn seine truppen bei hohen verlusten zurück zu ziehen. außerdem kann man schneller eine armee auf bauen. wenn man in seiner base steht sollte mann aber doch immer neue members dazu machen können damit der verteidiger nen bonus bekommt. (wie oft hat es mich angekackt wenn nur nach und nach kleine 4er trupps raus kamen die bevor sie ne angemessene größe und bewaffnung hatte im arsch geschossen waren :( )

    cheers <fishyjose> ;)

  • Was mich nervt ist die Tatsache das ich keine neuen Gebäude bauen kann wenn Squadmember an der Stelle stehen wo ich das Gebäude platzieren will. Erst muss man das Bauvorhaben abbrechen, dann Einheiten anklicken, dann diese an eine Stelle bewegen wo man nicht bauen will um dan wiederum das Gebäude zu platzieren.
    Frage nun: Wieso ist es nicht einfach möglich das Gebäude zu platzieren obwohl sich dort noch einheiten befinden?!?
    InfanterieUnits könnten doch meinetwegen durch die Gegend geschleudert werden bevor sie sich wieder gruppieren. Diese hin- und herklickerei nervt! X(

  • Ich kann vielem nur beipflichten.
    Was mich sehr stört ist, dass Einheiten durch Gebäude, Landschaft oder was auch immer schiessen können (auch dass Einheiten durch Squadmitglieder schiessen, das kann ich aber noch halbwegs verkraften).
    Zumindest mir nimmt das etwas an Atmosphäre und damit auch Spielspass.
    Die Animationen sind für ein Strategiespiel ja wirklich toll.
    Aber wenn sich manche Eiheiten auf der Stelle drehen sieht das wirklich nicht schön aus (besonders bei den Eldar).
    Einheiten wegzubewegen um zu bauen nervt mich teilweise auch stark.
    Und was nutzen mir Ausbaumöglichkeiten wie der Schwere Bolter wenn ich keine Ahnung habe wie effektiv er ist.

  • Wurde zwar wahrscheinlich alles bereits angesprochen, aber hier meine Kritikpunkte:

    -Wegfindung:
    Ich finde die Wegfindung der Einheiten recht mies, was sich vor allem bemerkbar macht sobald man Fahrzeuge und Fußtruppen mixt, Stau und teilweise pures durcheinander sind die Fehler.

    -Clipping:
    Ist irgendwie recht nervig und unlogisch, wenn die Sturmkanone deines Cybots durch eine massive Steinwand aufwärts auf einen Kontrollposten des Feindes schießen kann.

    -Balance:
    Ich finde die Stärke der einzelnen Rassen sollte angeglichen werden, so dass man kein Supertaktiker oder Spielveteran sein muss um mit einer der jetzigen 'schwächeren' Rassen genauso gut triumphieren zu können, wie mit einer der anderen Rassen.

    Achja neue Rassen wären natürlich auch ganz nett, obwohl das nicht zu den Verbesserungen des Hauptprogramms gehört. Tyraniden würden eigentlich ideal zu den bisher vorhandenen passen :D

    "All who love life fear the reaper."

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