• Mal ne frage zu der systemanforderung, meint ihr des läuft auf einen 3 ,4 ghz 1024 Mb ram und ne ati radeon 9800 pro 128 Mb

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Sollt eigentlich auf mid details schon laufen.Hab nen Vielschlechtereren Prozessor,geschweige denn 1024 mb,aber aleine mit einer neuen grafikkarte sollts schon einigermaßen gut laufen.Hat wer schon das Hauptprogramm und nicht nur die Demo? Spielt wer schon online? Wenn ja lust gegen mich mal ne runde zu zoggen?

  • Ich spiel ab und zu sc online. allerdings kann man das spiel nicht ernsthaft im 1v1 spielen. Es ist zufall gegen wen man im automatch spielt. entweder sind die gegner zu schwach oder zu stark(selbst ein spieler der auf platz 600 ist muss evtl. gegen einen top10 spieler spielen). Und wenn das der fall ist dauert das spiel trotzdem mind. langweilige 15 min!
    Das im am auch jede karte dran kommen kann ist auch fürn arsch. 8v8 karten im 1v1 spiel. Was soll der scheiß??!!

    Außerdem: einbunkern ist im 1v1 spiel nicht drin. da ist rushen ohne ende angesagt!

    Edited once, last by Hutch (March 4, 2007 at 5:19 PM).

  • Ich habe mir jetzt die Demo in jeglicher Form durchgespielt und finde es selber auch extrem genial !

    Das Prinzip dahinter ist schon ziemlich geil und ich muss sagen wenn man erstmal kordinierte Luft, Wasser und Landangriffe ausführt, nebenbei seine Eco hochbringt und seine eigene Basisdef hochzieht und alles zusammen bringt dann den hart erarbeiteten Erfolg... ist schon sehr geil.

    Spätestens als ich bemerkt habe das man seine U-Boote gezielt auftauchen lassen kann fand ich das ja mal richtig geil damit den Gegner zu überraschen und danach wieder abzutauchen :)

    So viele Möglichkeiten !

    Verglichen mit C&C 3 (Mammuth Spam vs Ava Spam -_-) oder WC3 (der epische Krieg = Held mit seinen 12 Freunden und verschwuchteltes Desing ) hat das Spiel gezeigt das es einfach das bessere, glaubwürdigere und fordernde Spielsystem hat. Natürlich wird es nicht die gute (hoffentlich?) Kampagne von C&C 3 haben, DCs schnelles Gameplay oder Towerdefance Maps....

    Also das ist schon heftig : mit CoH , C&C 3 und jetzt noch SC weiss ich garnicht mehr was ich mir kaufen soll...

    //edit : es ist SupCom geworden ;)

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (March 6, 2007 at 8:11 PM).

  • Quote

    Original von SeniorDingDong
    //edit : es ist SupCom geworden ;)

    Weise entscheidung, mmn.

    CoH ist sicher Nett, aber eigentlich doch "nur" ein DoW ohne Nahkampf und ohne das Coole Flair von 7 SciFi-Rassen.

    C&C hat freilich Kultfaktor und Tiberium ist Cool. Aber irgendwie hat sich am Spielprinzip seit C&C1 nichts getan und das ist mmn ein bisschen dünne, nach heutigen Maßstäben.

    SupCom hat sicher seine Macken, und SupCom dauert ewig. SupCom ist aber das erste mir bekannte Game, welches den Titel echtzeitStrategie wirklich verdient, vllt. abgesehen von HOI. Es ist vom Gameplay definitiv anders als alles andere. Eben Größer, Planender. Und scheiß auf Micro. *g*

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • CoH ist weitaus besser als DoW 8|

    Die Treffsicherheit die mit der Entfernung zusammenhängt und die Hitzonen der Panzer. Ebenso die Funktion der Infanterie ist eine ganz andere.

    Dieses Spiel mit DoW zu vergleichen is ja echt mal vollkommen daneben.

  • Quote

    Original von Terromortis
    CoH ist weitaus besser als DoW 8|

    Die Treffsicherheit die mit der Entfernung zusammenhängt und die Hitzonen der Panzer. Ebenso die Funktion der Infanterie ist eine ganz andere.

    Dieses Spiel mit DoW zu vergleichen is ja echt mal vollkommen daneben.

    Ui, Sorry, ich wollte CoH nicht angreifen damit, keineswegs. Denn CoH ist definitiv ein gutes Spiel, welches mir insbesondere technisch super gefällt.

    Die von Dir aufgezählten Punkte sind sicherlich welche an denen CoH DoW überlegen ist, keine Frage. Genauso was das dynamische Gelände und die Physik angeht, die begehbaren Gebäude, echte Sichtlinien und all das. Natürlich ist das taktische Gefüge ein anderes, weil die Truppen andere sind (das taktische Gefüge von DoW ändert sich ja schon gewaltig, wenn man fire-on-the-move von KA auf 10% runtersetzt...)
    Aber das sind details (wichtige, wertvolle details, nicht dass das mißverstanden wird).

    Das zugrundeliegende Spieldesign ist ganz offenstichtlich das selbe. Und auch das ist keinerlei Manko, sondern gut so, denn es ist ein klasse Spieldesign, welches ruhig noch verfeinert werden soll. Ich würde mir nichts mehr wünschen, als dass sich ein eventuelles DoW2 an CoH orientiert.

    Und ich habe mir durch ein bisschen beschäftigung mit Spieltheorien angewöhnt mir eben die grundsätzlichen Spielmechaniken und das fundamentale Spieldesign anzugucken und mich für gewöhnlich nicht an Details festzubeißen. Drum habe ich die beiden Games so achtlos in eine Ecke gestellt, weil die Grundlegenden Spielmechaniken nunmal die gleichen sind.
    Sorry wenn das abfällig gewirkt hat, war so nicht gemeint.

    Grüßchen,

    Sagarion

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • also naja ich stehe auf dow und coh weil
    ich spiele gerne Infantrioe only mit unterstützung von 1 ,2 tanks ^^

    darum gefällt mir coh und dow ...

    bei suppreme commander gefällt mir das man sehr viel taktisch arbeiten muss.
    naj ich weis nich ob ich mir sc holen werde..... quake wars is mir ein bischen wichtiger :P

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • Quote

    Original von Crusader
    ...quake wars is mir ein bischen wichtiger :P


    signed 8)

    Das ich DoW und CoH habe und mich sowohl C&C3 als auch SupCom nicht sonderlich ansprechen, warte ich lieber auf Quake Wars und Crysis!

    €dit: Und auf Spore freue ich mich auch schon! :D

  • @ all die Demo und die Verkaufsversion haben.

    Ruckelt die Demo mehr als das spiel?

    Ich meine mein Rechner sollte auf Mittel Deutlich flüssig laufen (Amd 64 3800+, 2048 DDR 2 Ram (667 Taktung), Geforce 7600)

    Tut es auch, aber sobald ich über 300 einheiten rum geschickt habe hat es deutlich angefangen zu ruckeln, ich wollte wissen ob das in der Verkaufsversion besser ist.

    C&C 3 ist mir irgendwie auch etwas flach, die Story ist bestimmt goil, aber die Demo hat mich nciht vom Hocker geworfen, besonders weil SuCo 35€ kostet, und C&C 3 55€.

  • Quote

    Original von Lars de Grey
    €dit: Und auf Spore freue ich mich auch schon! :D

    Oh, ja, und wie! Das reißt mich schon konzeptionell und technisch dermaßen vom Hocker, dass ich dem entgegen fieber, seit ich davon weiß.

    Für mich als Rollenspieler schon ein Must have, weil man so den Opfern mal direkt zeigen kann, WAS da gerade versucht sie anzuknabbern. *g*

    Und ich LIEEEEBE es, wenn mir mittel an die Hand gegeben werden, mich mal designmäßig und kreativ auszutoben. Insbesondere wenn diese Mittel so dermaßen einfach zu beherrschen sind wie die Spore-Editoren.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Sehe ich ähnlich.

    Ich hab noch ne Frage.
    In der Demo ist die nur das Missions Briefing mit Tone, wenn die Auftraggeber dann aber als kleiner Clip die nächsten Schritte erklären, ist das dann ohne Tone.

    Das das in der Vollversion auch so?

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