• Ich persönlich finde das mit dem Rassen anzeigen ein wenig blöd. Man könnte dann wissen zb als Eldar, ich spiele eine große Karte mein gegner ist zb Ork, er wird hier wohl keinen rush wagen also mach ich Falconmass -.-.
    Dieses abschätzen kommt viel stärker zum tragen und man kann sofort sich eine gescheite Taktik aussuchen und dann umso härter zuschlagen.


    Ach ja und was bedeutet das bei dem Changelog mit 3Waaagh und 7Waaaaaaagh ? Sind das die Waaghbanner oder was.

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • So jetzt haben schon viele gefragt aber keiner hat geantwortet oder ich habs überlesen ;)
    Von wo habt ihr schon DC oder verarscht ihr uns wieder -.-

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

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    Original von janny
    So jetzt haben schon viele gefragt aber keiner hat geantwortet oder ich habs überlesen ;)
    Von wo habt ihr schon DC oder verarscht ihr uns wieder -.-

    Wie oft denn noch?

    Importware oder sonstwas ;)

  • wohn aber nicht in den USA :D

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • Fand das schon imma a bissal komisch, dass man nicht sehen konnte wer/was der Gegner ist bei jeden anderen Game ist das ja glaub ich auch nicht

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    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
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  • Ich fand den Aspekt immer sehr gut im AM auf einen Gegner zutreffen, den man vorher nicht kennt, sprich die rasse. Also ich freue mich nur bedingt über den Ladebildschirm. Für mich hatte dieser Überraschungsmoment etwas, woe ich feststellte wer mein gegner ist ;)

  • Quote

    Original von P0ET
    Ich fand den Aspekt immer sehr gut im AM auf einen Gegner zutreffen, den man vorher nicht kennt, sprich die rasse. Also ich freue mich nur bedingt über den Ladebildschirm. Für mich hatte dieser Überraschungsmoment etwas, woe ich feststellte wer mein gegner ist ;)

    Das aber Bullshit, wenn man es in irgendeiner Weise wettbewerbsmäßig spielen möchte und das will man ja eigentlich.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Also, dass Terminatoren mit der Sturmkanone nichtmehr im laufen feuern können find ich seltsam. Es heißt ja "Sturm"kanone. Aber egal, dafür wird sie stärker.

    Ich find es gut, dass sich endlich mal ordentlich um Kyborgs gekümmert wurde.

    Ansonsten find ich alles recht normal und gut

  • Hab den offiziellen Changelog mal in Ulli's Anfangspost editiert.

    Finde die Änderungen, die ich mir jetzt so auf die Schnelle gelesen habe, ganz okay.

    Quote

    New ability: Daemon Roar - The Daemon Prince breaks the morale of surrounding enemies with a fearsome roar.

    Bin gespannt .. "fearsome roar" :D

  • Das mit den Kultisten hat mich auch überrascht aber wenn man bedenkt, dass Chaos sonst sehr anfällig gegen frühe getarnte Einheiten, wie Tau-Geist und SM-Scouts, wäre, ist das wahrscheinlich noch die beste Lösung. Außerdem haben die Kultisten so auch im weiteren Spiel noch eine Rolle.

  • Quote

    Original von Terromortis
    Also, dass Terminatoren mit der Sturmkanone nichtmehr im laufen feuern können find ich seltsam. Es heißt ja "Sturm"kanone. Aber egal, dafür wird sie stärker.

    Die können doch beim laufen abgefeuert werden, im Changelog steht doch "fire on the move". Aber das mit dem Schaden stimmt, der wurde ja mehr als verdoppelt bei höherer Reichweite :D Und der heavy flamer Moralschaden ist auch gehörig gestärk worden^^ Das wird eine wahre Freude wenn so ein Termitrupp auf ne Imp Armee trifft :]

    Edit: mist stimmt hab nochmal genau hingesehen^^ habe die Möglichkeit halt einfach nicht in betracht gezogen, dass eine Sturmkanone das nicht kann :rolleyes:

    Sind die Impse platt wie Teller, war die Artillerie ma wieder schneller :D

    Und Gott sprach zu den Steinen: "Steine, wollt ihr Space Marines werden?
    Und die Steine schrien: Nein ,dafür sind wir nicht HART genug!...

    Edited once, last by Siegfried (October 13, 2006 at 10:09 AM).

  • Meiner Meinung nach sehen die Changes sehr nett aus.. ob es sich gut spielt kann man erst in 1-2 Monaten sagen.

    Man sieht aber, dass t3 gehen doch noch sinn machen kann ;)

    Die Eldar changes sind aber auch nett.. ws werden ja wieder richtig heavy :P
    Bin total gespannt auf den neuen sc... 50% knockdown ist ja pervers :D

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

    Edited once, last by Late_ww (October 13, 2006 at 10:09 AM).

  • Oblits sind jetzt die UBER Einheit, enorm verstärkter Damage und kein Relic mehr nötig, dafuer nur noch ein Squad.
    Generell wird sich wirklich einiges, eigentlich fast Alles ändern im Balancing, aber das war klar, wenn man mehr Rassen integrieren will, die sich auch noch so anders spielen sollen.
    Ich finds goil und bin sehr gespannt!!!

    Was mir nur komisch vorkommt ist, dass bei Chaos fast ueberall INcrease und bei Imps zB fast überall DEcrease steht. Da hatte ich ja eher was andersrum erwartet und wenn jetzt noch die HWT so verbuggt sind, wie ullis Kollege meinte, dann...

  • Quote

    Original von dOmi^hiOb
    Oblits sind jetzt die UBER Einheit, enorm verstärkter Damage und kein Relic mehr nötig, dafuer nur noch ein Squad.


    allerdings...wie oft wollen die die denn verstärken...
    aber ich freu mich dass sixch termi hf lohnt wegen moral dmg 50.

    ähhh nobs machen jez noch mehr geb schaden?

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