Versteckte Änderungen in DC

  • Wusstet ihr das der Fire-on-the-Move-Penalty erhöht wurde? Tatsächlich treffen Einheiten die sich bewegen nur noch zu 10% (früher 60%)! 8o
    Diese Änderung ist mMn sehr heftig und verändert das Spiel im Vergleich zu WA doch erheblich. Zwar hat man nun die Möglichkeit sich auch mal aus einem Kampf zurück zu ziehen ohne seine komplette Armee zu verlieren, andererseits ist das 'dancen' nur noch begrenzt einsetzbar, da man sich nun zweimal überlegen muss, ob man eine Einheit bewegt oder nicht.
    Ob einem die Änderung gefällt oder nicht, auf jeden Fall ist es entscheidend zu wissen das es sie gibt .

    Da frage ich mich doch was noch so alles verändert wurde, das nicht so offensichtlich ist wie Infiltration oder härtere Limits...

    PS: Necrons sind nicht davon betroffen die Treffen immer zu 100% :omg:

    edit: Info ist aus dem Relicforum:
    Relicforum

    Edited once, last by Physix (October 30, 2006 at 11:38 PM).

  • Necrons bewegen sich ja auch nicht selbst, die haben kleine Skarabäen unter den Füßen, die bewegen sie dann langsam und gemütlich.
    Würd mich aber auch mal interessieren, wo du die info her hast...ist mir bisher noch nicht sonderlich aufgefallen.

    No one is alone if no one is alive

  • jo das stimmt
    aber is doch gut

    dancen wird dadurch nicht abgeschafft
    sondern nur schwerer
    es wird halt wie in bw oder wc3, man muss immer kurz stehenbleiben und feuern ^^

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Das könnte erklären warum ich gegen asm nur einen reaper verloren habe nach zwei Platzrunden auf Blutfluß. Man beachte, dass die asm pps hatten und mein Gegner garnichtmal so schlecht gesprungen ist.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Warpkanonen machen keinen Splashdemage mehr an sich selber und umliegende gebäude.

    Feuerdrachen Rüstung wurde runtergsetzt - habe ich das gefühl, oder andere Waffen aufgewertet?

    Tarnung bei Eldar ist billiger.

    Stormboybug leider wieder vorhanden.

    Kultistenchampions bekommen klein Plasma/Schwertupgrade mehr. ^^

    Da war noch einiges was sich geändert hat. Da ich nie ienen Changelog gesehen habe weiß ich nicht inwiefern das dort drinstand/drinsteht.

  • Ich habe im Relicforum zwar nicht den ganzen Thread gelesen und auch keinen Changelog gefunden in dem das steht, jedoch erklärt es durchaus ein paar Dinge:
    - Z.B. das Gerücht als DC rauskam, dass Plasmawerfer in der Bewegung besser treffen. Anscheinend bedeutet das nicht, dass sie in der Bewegung besser treffen als wenn sie stationär sind, sondern nur dass sie im Vergleich zu anderen Waffen in der Bewegung besser treffen. (Wie z.B. auch Flamer, die afaik immer 100% haben)
    - Warum manche den Eindruck haben Vespiden würden wie die Fliegen fallen, während andere diese ewig durch die eigene Base scheuchen und sie irgendwie nicht kaputt bekommen.
    - Warum in dem Replay das ich letztens gesehen habe 20+ Scouts über die Map gewuselt sind und sich nicht gegenseitig totschießen wollten

    Klar ist, dass CC-Armeen davon profitieren (das erklärt auch warum ASM so gut funktionieren/bei den SM-Spielern so beliebt sind) und viele RC-Armeen sich nun so spielen als hätte man Khaindar/FW als Truppen ;)

  • Schaut mein ESL Replay da sieht man es am besten. Die kyborgs haben im laufen NICHTS mehr getroffen, als ich sie dann gut positioniert hatte, haben sie alles weggeschossen. ;) Eventuell auch ein beweis.

  • was mir bei necrons noch aufgefallen is, obe es nen bug ist oder gewollt, ka:
    Die worker nehmen beim einnehmen von nem punkt in den ersten 10 secs keinerlei schaden von irgendeiner einheit. Moralschaden...sonst aber nix...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Vielleicht haben die in den ersten 10 Sekunden eine "cap animation" bei der sie, wie bei kill animationen, unverwundbar sind.
    Allerdings wie erklärt sich dann der Moralschaden?

  • Naja und man darf den Scriptor nicht vergessen, durch den "Schmetterschlag" kann er einen vollaufgerüsteten IG_Trupps auslöschen, gleiches gilt für Kultisten, Gardisten, Moaschaz und Ballas.
    Dadurch gewinnt der Scriptor wieder an wert. Ichfidne die Fähigkeiten bärtig. Damit kann man auch richtig hübsch Necrons bekämpfen. ;)

    Kein Scheiß, probiert es aus, da verlieren die necwarrior etwa 35% bis maximal 50% ihrer Lebenpujnkte und zwar ALLES im Einzugbereich des Schmetterschlages, bis auf eigene Truppen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Originally posted by Turrican
    würde ich auch so nicht als wahr annehmen.. allein schon aus dem grund das jede einheit andere accuracy reductions hatte..


    doch doch, das mit den 10% kann hinkommen
    ich kann meine moshas jedenfalls immer retten , auch gegen tacs ! :D

  • Jupp, mir war es am Necron Lord aufgefallen, der trifft nichma n scheunentor. Aber selbst im stand trifft er nicht gut :D

    Das mit den Kulten champs ist mir aufgefallen.

    Kein Upgrade für Champions wirkt auf die (auch nicht dieses mit mehr HP).
    Denke aber, dass das gewollt ist, um kulten nicht noch stärker zu machen.

  • Ich konnte das allgemein schon bei Necrons feststellen das die manchal nix treffen selbst wenn sie stehen. Einer kompletter Trupp Necronkrieger ballert aus allen Rohren und und die Hp geht nur alle paar Schüsse runter.
    Gleiches hab ich auch bei den schwer befestigten Monolithen gesehen. Der verschießt dreimal sein Gausschuss und erst beim dritten ging die HP vom Land Raider runter... oO

    Und das Choas sprach zu Menschen: "Freue dich und lache denn es kann nicht mehr schlimmer kommen!" Und der mensch began zu lachen und es kam schlimmer...

  • Oops hab mich verschrieben meinte eig. Land Speeder
    Sorry :D

    Und das Choas sprach zu Menschen: "Freue dich und lache denn es kann nicht mehr schlimmer kommen!" Und der mensch began zu lachen und es kam schlimmer...

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