Gruftspinnen! Setzt ihr welche ein?

  • Hab schon ab und zu Gruftspinnen eingesetzt aber irgendwie weiß ich nicht so recht was ich damit machen soll bzw. gegen welche einheiten ich sie am besten einsetzen soll. und die fähigkeit leichen aufzusammeln mitten im kampfgebiet is mir viel zu stressig. was sagt ihr zu dieser einheit und wie setzt ihr sie ein?

  • also ich denke gruftspinnen sin hervorragende units:
    1.) kann man leichenteile aufsammeln un neue trupps herstellen wenn ma grad kein lord zur verfügung steht zur mass resurrection. (allerdings kann an die squads nur dann spielen wenn das pop limit noch nich voll bzw. überschritten
    is)
    2.) eine fähigkeit der gruftspinnen die ich für fast nützlicher halte, die beschwörung eines squads skarabäen die sin nen squad von 5 kosten nichts ( nur die gruftspinne energie---> reparieren mit bau skarabs), belasten das pop limit nich, man kann 4 squads davon bauen un man kann sie mit 25 kosten pro neuen skarabäen auf 15 reinforcen. naja un durch den schaden von 24-36 (hört sich nich viel an macht aber ganz schön was her) kann man damit ziemlich nerven. also ich weiss nich so insges. 60 von den viechern machn ganz schönen dmg. :D

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Also die Skarabäen machen auch nen ordentlichen gebäude dmg. 1-2Trupps in die Base schicken.
    Das lenkt auch erstmal gut ab.
    Außerdem kommt es mir so vor als würden die Gruftspinnen derbsten Moral dmg bei inf anrichten.

  • Ich bau die Viecher entweder wenn mein Gegner viel Infantry hat und Fahrzeuge nicht erwartet, zum entfernen der gegnerischen Basis während er grad woanders gegen meine Infantry kämpft und gelegentlich auch um die mit meiner Hauptstreitmacht mitzuführen und im richtigen moment die Käfer loszulassen. Destroyer und Heavy Destroyer sind nicht wirklich ihr Geld wert und die Spinnen sind relativ günstig und machen auch tatsächlich Schaden. Leichen zusammenbasteln mach ich nur selten.

    No one is alone if no one is alive

  • Ich liebe gruftspinnen ^^
    die sind ziemlich praktisch wenn man angreift und die einheiten sterben kurz aufsammeln und sogar noch einen besseren trupp rufen als man vorher hatte z.b immortels

    also ich kann kaum auf sie verzichten auch wegen den Skarabäen ! :rolleyes:

    AEPH 4 life ;)

    Taschentuch? :rolleyes:

    -edit by tey-
    verwarnung? :rolleyes:

    -edit by user- Ironie? ;)

  • Klar Grufspinnen sind schon übel, im Priniep zumindest, aber ich habe schlechte Ehrfahrungen mit denen gemacht. Sie blieben in der Base vom Gener liegen, nachdem sie zerstört wurden. Immer wenn ich sie wiederbelebt habe, also gebaut, wureden sie direkt zerstört und kamen nicht aus der Base raus. Au0ßerdem belasten ide das Popl. wenn sie tot sind. Ja ich hatte viel platzt im Popl. verloren und konnte die Spinnen nicht mejr gebrauchen, mist was.

    Also ich bau lieber Destruktoren.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Gruftspinnen:

    Find ich gut gegen infanterie zum binden, solang der gegner kein AT hat.
    Kann man auch gegen Walker einsetzen, wobei man dabei meist die spinnen verliert, aber in der zeit machen sie ungeheuren DMG. 2 von denen schaffen schon gut was. Muss man nur fix reparieren.

    Zum wiederbeleben nutz ich sie selten. höchstens um die hohe bauzeit des 5. Krieger Sqauds net haben zu müssen.

    Die Skarabs sind nicht schlecht, nutz ich aber selten. Sie sind hauptsächlich gegen gebäude gut, da sie Rüstung wohl ziemlich gut ignorieren, und somit derben schaden machen. gegen inf empfehlen sie sich weniger.
    Reinforcen würde ich lassen. für 25 pro skarab halten die zu wenig aus.

    Destruktoren find ich aber sehr praktisch. Nicht die normalen, sondern die schweren. Erstmal derber Vehicel DMG als auch gebäude DMG. gegen gebäude geh ich oft in den CC mit schweren dessis, da es mir so vorkommt, als würden sie da mehr dmg machen. Ebenso gegen Infanterie ab in den CC, da hauen die gut rein

  • wiederbeleben roxx
    vorallem im lategame

    und man kann damit auch höher gehen als die 20cap ^^

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
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  • Also Gruftspinnen setz ich eher zu defensiven Zwecken ein, warum?

    Naja jede Harasseinheit versucht ja die Gens zu zerstören, seien yespiden, raps oder sonstiges und ich dann immer gezwungen mit meienr Armee zurück zu porten, auch ich den gegner beinahe habe. Naja und da ist halt die Gruftspinne ideal. Wenn wer harrassen kommt, zweimal schnell scarbäen produzieren und dann..... ;) den Rest kann man sich denken. Rest des Schwarmes zum Gegner schicken und der Gegner kann anfangen zu weinen ;)

    Naja offensiv bringen sie mir wenig, sind zu langsam und können durch ein paar gute salven vernichtet werden. Da ist Tau das praktischeste beispiel.

    Aber jeder hat bekanntlich seine Taktik.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • richtig aber an vorderster front sin sie wohl eher kanonenfutter. deswegen schön die armee vorschieben un denn einsammeln oder scarabs hinterschicken. is auch fies.

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • cool sind gruftspinnen wenn man sie fleißig leichen sammeln lässt
    und man dann mit ihnen einfach in die gegnerbase fährt und immortals oder flayed dropped ^^

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  • und noch eine ^^
    nene immerschön vordereste frontlinie aber dazu hab ich dann direkt noch ne frage und zwar rüstet ihr die aus mit dieser kanone für den fernkampf? (name entfallen)
    weil ich find dei machen ordentlichen dmg gegen cybots... und die skaras sind wirklich nice :)
    dsa leichen aufsammeln ist auch super geil da man vllt nen gruftkriegertrupp verliert und den sofort wieder herstellen kann doer noch bessere exxincentoren die dann auch nen bissl praktischer sind wenn der gegener mit fahrzeugen anrückt..
    einfach besser situationsabhängig welche man da raushaut aber die gruftspinnen sind ne super einheit :)
    nur nicht alleine an der front lassen weil da nützen sie meist nichts ^^

    Quote

    Original von Asca Womit bewiesen wäre: Der Imperator ist chuck norris.

    Edited once, last by Black Sun (October 31, 2006 at 10:21 PM).

  • Quote

    Also Gruftspinnen setz ich eher zu defensiven Zwecken ein, warum?

    Naja jede Harasseinheit versucht ja die Gens zu zerstören, seien yespiden, raps oder sonstiges und ich dann immer gezwungen mit meienr Armee zurück zu porten, auch ich den gegner beinahe habe. Naja und da ist halt die Gruftspinne ideal. Wenn wer harrassen kommt, zweimal schnell scarbäen produzieren und dann..... den Rest kann man sich denken. Rest des Schwarmes zum Gegner schicken und der Gegner kann anfangen zu weinen

    Naja offensiv bringen sie mir wenig, sind zu langsam und können durch ein paar gute salven vernichtet werden. Da ist Tau das praktischeste beispiel.

    Aber jeder hat bekanntlich seine Taktik.


    Sind zu Base defenden nicht die opver Turrets besser?

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

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  • Nicht wirklich, die langsame Feuergeschwindigkeit bringt gegen einen schnellen Harrass nichts, besonders nicht wenn zwei Vespiden-trupps mal kurz ein bissel aktion machen. Die verlieren einen oder zwei Leutchen nicht mehr und man selber hat bestimmt haufenweise Gens oder andere Gebäude verloren, so daß eine investition von Geschütztürmen nur in Massen etwas bringt, ab vier stück, aber das auch schon sehr teuer.
    Da kommt die Gruftspinne auf dauer billiger. :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ja, aber soweit ich weiß sind "Harasse" im early game. grufspinnen hast du ja erst bei"t2.5". darum weiß ich auch nicht was die gruftspinne bei harrassen zu tun hat, oder irre ich mich?!

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • Quote

    Originally posted by Deva
    Nicht wirklich, die langsame Feuergeschwindigkeit bringt gegen einen schnellen Harrass nichts, besonders nicht wenn zwei Vespiden-trupps mal kurz ein bissel aktion machen. Die verlieren einen oder zwei Leutchen nicht mehr und man selber hat bestimmt haufenweise Gens oder andere Gebäude verloren, so daß eine investition von Geschütztürmen nur in Massen etwas bringt, ab vier stück, aber das auch schon sehr teuer.
    Da kommt die Gruftspinne auf dauer billiger. :D

    redest du von einem 2vs2? oder wie kommt dein gegner an zwei vespiden trupps? sind ja immerhin auf limit 1

    aber ansonsten find ich den partikeldingens auch net so doll. Wenn Gruftspinnen kämpfen, find ich, sollten sies im Nahkampf tun =)

  • Ich meinte auch, daß Gruftspinnen besser zu hause sind, selbst im lategame ist man vor Vespiden, Raptoren oder ASM nicht sicher, zumindest in den meisten Gefechten, die ich gespielt habe, daber baue ich immer eine gruftspinne, um halt Angriffskarabean zu haben, um die harrass-Einheiten in meiner Basis zu eliminieren und zu verfolgen. Ganz einfach und kostet mich wenige Energie, als ein paar Türme.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Finde die Skarabäen auch derbe mies gegen Gebäude und Fahrzeuge aber die reinforce-Kosten sind ja mal richtig derbe... also wenn mann den Schwarm von 5 (am Anfang glaube ich) auf 15 aufrüsten will kostet das sage und schreibe 250 plasma!!! Bissl viel oder was meint ihr? Oder setzt ihr immer nur die minimale Anzahl ein, wobei ich der Meinung bin das die dann zu schnell down gehen.

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