nur mal um ganz kurz zum topic zurückzukommen; bei mir wars in wa schon so, dass ich ewig gebraucht hab um mit ig umgehen zu können, da brauch man sich nach ner woche glaub keine gedanken machen; denk auch eher auch dass ig stärker geworden is.
das mit den kasrkyin find ich allerdings auch ziemlich gaga
IG Unspielbar ?
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Ich spiele eigentlich auch sehr gerne IG vorallem mit HWT, aber da diese
momentan sehr verbuggt macht es net wirklich spaß mit IG. Außerdem sollte es weitere Upgrades für die Guards geben, da sie ja die Haupteinheit von IG sind ,aber sie können sie auch net wirklich mit denen der anderen messen und ein ganzes Squad kann allein nur durch den Schmetterschlag des Scriptors vernichtet werdem, was schon wirklich grass is.Zu den Karskin, ich frage mich warum Reliq es nicht so macht wie im TT, dort sind Karskin die einizge Einheit der IG die Deepstriken und infiltrieren
können,was der größte Vorteil von ihnen gegenüber normalen Guards is.
Man könnte das Limit auf eins belassen und deepstrike und tarnen für die Karskin einfügen, natürlich müsste man auch dann den Preis anpassen. -
Dann lasst uns alle eine
"Mehr Karsakins für den Imperator" Kampagne starten, damit IG bisschen "netter" wird. Ich vermiss sie nämlich vorallem wegen ihrem coolen Aussehn.

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2 kaskrin und niemand hätte mehr ne chance gegen ig...
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Warum?
Hab schon ein rep in wa gesehen wo sich ein chaos mit khorne gegen karsakins gehalten hat waren aber mehr als 2 -
wa ist aber nich dc
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könntest du es besser erleutern?
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würd mich auch ma interessieren...
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ig hatn paar buffs bekommen.. im gegensatz zu chaos :o hwt, sniper.. und kaskrin + sniper ownen halt ein possi squad..
recht logisch, weniger squads weniger zum reinforcen -
Hm T3 Squad + T3 Kommander vs T3 Squad.
Wenn da der IG nicht gewinnen würde wäre es extrem unfair finde ich. Und da die possies keine detektoren sind können die eh nichts gegen den Vindicari ausrichten. Wenn bei Chaos noch der Hexer und ein Detektor (nur zum sehen) dabei gewesen wäre sähe das Ergebnis wohl ganz anderes aus.
Und ich möchte mal wissen was passiert wenn Raptoren mitten in die Kaserkins springen...
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.... kleines Blutbad ... = /
Aber das zwei Karsakin Trupps solch einen dicken Balanceverlust verursachen würden ... da wäre ich noch skeptisch.
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Zu den zwei Karskrin Trupps, sollte meiner Meinung nach so bleiben, man kann ja auch die Ogryns nutzen um den Gegner zu binden und die Karskrin von hinten draufhalten lassen.
Was das Blutbad angeht, die Karskrin in ein Gebäude zurückziehen, in ein anders schicken, dort rausholen und dann den Raptoren ne Fragmentgranate auf den Kopf werfen, oder einfach wegrennen.
IG ist nicht unspielbar, es ist bloß ziemlich schwierig mit ihnen was zu reißen, ich persöhnlich möchte keine Rasse spielen die op ist, und einen eingebauten Win Button hat, sprich rechts klick auf Einheit X und die ownt dann alles andere, wo bleibt denn da der Spielspaß?
MfG DasWams
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was passiert wenn :
- er nimmt einen sorc mit.. oh vindicare, bitte. peng, sorc weg.. meist auf dem weg von der kaserne zum rally point
- ein raptor squad springt in meine kaskrin.. frag rein stück nach hinten laufen kurzen focus, raps down .. mit ein wenig glück hab ich sogar noch nen hellhound und bleib eben kurz stehen bis die verdampft sind..
2 kaskrin = 2 nades = 2 squads ohne moral.. mal abgesehen von dem mörderschaden..
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Hmmm ... stimmt, zwei Nades sind schon etwas arg stark ...
Dann vielleciht die Nades extra entwicklen müssen ?
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Quote
Original von Turrican
was passiert wenn :- er nimmt einen sorc mit.. oh vindicare, bitte. peng, sorc weg.. meist auf dem weg von der kaserne zum rally point
- ein raptor squad springt in meine kaskrin.. frag rein stück nach hinten laufen kurzen focus, raps down .. mit ein wenig glück hab ich sogar noch nen hellhound und bleib eben kurz stehen bis die verdampft sind..
2 kaskrin = 2 nades = 2 squads ohne moral.. mal abgesehen von dem mörderschaden..
Ach, jetzt taucht plötzlich ein HH auf? Irgendwie sind in allen deinen Beispielen wir 2 Kaserkin angeblich ownen sollen IG in der Überzahl.
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ja irgendwie weisst du nichtmal wie man ig spielt und versuchst hier mitzureden.. meinst man kommt mit dem startworker auf t3 ohne neue units zu bauen ? :> und die raptoren kommen wohl auch einfach aus dem warp

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Nur kannst du mit Situationen in denen IG numerisch und technisch klar überlegen ist schlecht beweisen warum 2 Kaserkin so stark sein sollen.
Du kannst jede Einheit als superstark hinstellen indem du immer sagst jedlicher Angriff wird von Einheit Y abgewehrt.He, IG Worker sind voll stark. Die machen megaschaden. Und wenn doch mal einer überlebt wird der vom BB der immer dabei ist wegeputzt. Einfach Op diese worker, nicht?
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hab ich damit angefangen raptoren in meine kaskrin, die possis gut aufmischen springen zu lassen oder nicht?
ich hab lediglich gesagt wie es ist.. kaskrin sind gut wie sie sind. genau wie possesed
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Nein, du hast damit angefangen die Kaserkin + den Sniper auf ein squad possesed zu hetzen. Da hat es schon damit angefangen das du IG übervorteilt hast. Und als ich mit dem Raptorenbeispiel kam war deine Antwort darauf ein HH was nichts mit den Stärken und Schwächen der Kaserkins zu tun hat.
Ach ja, ich vergaß. Frag in den Nahkampf funktioniert ja auch.
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das sind einfach die standard einheiten auf t3 von ig? :> nix übervorteilt.. klar ist mir bewusst das ein possed squad auch nicht sehr realistisch ist , aber alles was drunter ist an infantrie stirbt eh in kürzester zeit. selbst oblits sehen recht alt aus
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