• Ich wäre glücklich wenn man sich das mit den Kasis und Ogryns aussuchen könnte. Wenn ich auf "Erobern und Halten" campe hätte ich lieber 2x Kasis. Wenn ich ne Basis direkt angreife hätte ich lieber 2x Ogryns.

    Aber ich kann damit leben... solange meine Gegner bei ihren 1x Possi bleiben ;)

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • Quote

    Original von Turrican
    is ok du hast recht und ig ist zu schwach. plz buff relic

    Deine Argumentationsweise ist verbesserungswürdig.

    Du hast damit angefangen zu behaupten das 2 Kaserkins für IG op wären. Als Beispiel sagst du das 1 Kasi + der Sniper einen Possesed squad auseinandernehmen. Das beweist allerdings garnichts. Wenn 2 T3 Einheiten es nicht schaffen eine andere T3 Einheit zu besiegen (gegen welche sie effektiv sind) würde das eher bedeuten das die 2 T3s zu schwach, bzw. die eine T3 zu stark sind.
    Und als dann counter für die Kaserkin auftauchen rollst du plötzlich mit HH an.

    Deshalb sehe ich nicht warum zwei Kaserkin op sein sollen wenn man die restliche IG Armee braucht um sie am leben zu halten und sie laut deiner Aussage anscheinend auch nicht so toll austeilen. (Sie müssen ja immer von anderen Einheiten unterstützt werden).

    Edited 2 times, last by EvilDM (November 7, 2006 at 9:50 PM).

  • Also, ohne mich zu weit aus dem Fenster lehnen zu wollen, muss ich Turrican recht geben.
    Und da ist es verdammt nochmal egal, ob ein Karskrin Trupp+Assasine+HH da is oder nicht, mal ganz erhlich, spielst du nur mit dem einen Trupp Karskrin auf t3/4? Wenn ja, dann solltest du deine Spielweise überdenken!

    Man muss in DoW verschiedene Truppentypen einsetzen, um zu gewinnen, nicht nur einen. Deshalb sind Vergleiche wie Karskrin>(oder <) Posseed schwachsinnig, da sie mit der Praxis nichts zu tun haben.

    Hätte man 2 Karskrin Trupps hieße das, das man auch zwei mal Frags werfen kann, die einen Mörder DMG machen und die Moral wegfetzen+ die Truppen die noch dahinter stehen, sprich HH, HWT, Sentis und Guardsmen.
    Das wäre schon ein wenig über oder?

    Und wie gesagt, wenn man nur Karskrin alleine losschickst, hast man das Spielprinzip nicht richtig verstanden. Mischt man seine Truppen, was in DC wichtiger geworden ist, gewinnt man, setzt man nur auf einen Truppentyp, verliert man.
    Dadurch das alle T3/4 Einheiten begrenzt wurden, fällt es nicht so schwer ins Gewicht, dass man nur noch einen Karskrin und einen Ogryn Trupp verwenden darf. Man hat das HWT bekommen, das Infanterie in Massen aufhalten kann, wenn man es richtig macht, Karskrin sind nur noch zum Support für die imperialen Gardisten da, wie auch das HWT. Setzt man Karskrin richtig ein, kann man dem Gegner damit ordentlich auf die Nerven gehen.
    (Ich will damit nicht sagen, dass ich das kann)

    MfG DasWams

  • Also 1 frag macht den Unterschied zwischen "naja, könnte besser sein" und "unaufhaltsam" aus? Das finde ich ziemlich fragwürdig.
    Und ihr scheint zu vergessen das der Gegner auch mehr als nur 1 squad schicken wird.

  • ja diese eine frag macht einen riesenunterschied.. und btw mein standpunkt war der das kaskrin + sniper ein ziemliches allround mittel gegen die gesamte lategame infantrie ist... heros sterben in sekunden, csm cultis raps sterben.

    und zum hellhound.. sagte ich das raptor ein konter sind? nein ich sagte frag in die raps zurückziehen umbrringen.. im idealfall hat man noch nen hellhound über und muss sich um sowas keine gedanken machen.

    fakt ist einfach das ig nur probs mit schweren maschienen hat. okay dank curse eigentlich nur noch mit vielen leichten maschinen. ig ist die perfekte anti infantrie rasse.

  • Es geht nicht um "unaufhaltsam", es geht um "bevorteilt" und das sollte nun wirklich keine Rasse sein, egal ob das nun IG ist oder wegen mir SM.
    Klar schickt auch der Gegner mehr Squads, aber es ging darum das ein Poseed Squad von einem Karskrin und einem Assasine weggeputzt wird, was nunmal so ist, ein zweiter Karskrin Trupp wäre schon unfähr in der hinsicht, das die Grens, ne Menge Schaden machen, nen recht großen wirkungskreis haben und eben die Moral weghauen. Hätte man zwei Karskrin Trupps würde das zu Vporteilen auf Seiten der IG führen, nicht zu "imbaness" aber auch nicht zu besseren Balance, weil Karskrin zu spät kommen, dann doch lieber ein Buff für die Guardsmen.

    MfG DasWams

  • obs unspielbar ist kann ich nicht sagen, spiels selbst nicht. aber tot ist es nicht. hab letztens meine ersten dc-ams gemacht und nicht damit gerechnet auf imps zu treffen, weil sie so schwach sein sollten. hab gegen 3 imps, 1 csm, 2 necrons und einen eldar gespielt. echt komisch, oder? hab nie gerrechnet auch nur gegen einen imp zu spielen.

  • Unspielbar sind die Imps bei weitem nicht, tot auch nicht^^

    Ich bin zwar der einzige aus meinem Bekanntenkreis, der die Imps bei DoW zockt, aber trotzdem mach ich meine Kumpels damit platt, und die spielen teilweise nicht so schlecht, imo.
    IG erfordert bloß ne Menge Micro, welches ich im Moment nicht habe^^

  • Jetzt muss ich turri recht geben hab die frags ganz vergessen :omg:

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • also ich kann turri und co nur recht geben..
    unspielbar?? auf kein fall!! meiner ansicht nach eine der stärksten rassen.
    und 2 kasrkin wären I-M-B-A!!! :D:D:D
    hm..tot find ich auf keinen fall - mein erstes am war ig-mirror ;)

  • ig is hammer.. durch das bunkern sind sie stärker denn je, weil austechen überhaupt kein prob ist! hab zZ eigendlich konstant schwierigkeiten gegen ig mit chaos! wird eigendlich immer sehr knapp :D

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

    Edited once, last by Benson (November 30, 2006 at 3:33 PM).

  • dafuer darf man nicht unterschaetzen, wie schwer es eig. iss ig gut zu spielen, imho einer der schwersten rassen ueberhaupt (mit eldar);

    ein fast tech kann sehr leicht ausgehoobelt werden, wenn man mit sienen truppen net extrem sparsam und achtsam umgeht.....und die gebaeude net sehr effektiv mit einbezieht....

    also ja, sie ist stark (aber ich finde sie liegt ziemlich mittig im balanceden rahmem) und sollte eig. net geschwaecht werden....

  • Das größte Problem der IG is meines Erachtens, dass die Guardsmen keine Chance mehr auf T3 haben im Gegensatz zu den Standardeinheiten der anderen Völker. Klar man kann auf T3 nur mit HWTs und Karskins und Ogryns zocken, aber HWTs sind recht teuer und dauern lang und die ganzen Ups für Guardsmen wären dann nutzlos. Sie bräuchten auf T3 einfach nen Up das ihre Hp hebt vielleicht auch noch eins für den DMG.

    IG ist jetzt eine sehr gut spielbare Rasse und ist auf keinen Fall "tot" , sie brauchen ein bisschen mehr Erfahrung als andere Rasse, aber das ist bei alle Rassen so die von den Standardtaktiken abweichen.

  • imp ist atm gut spielbar, gerade wenn man die übertriebenen sachen der anderen völker nicht zu sehr beachtet (werden ja angeblich einige sachen im patch verändert)

    trotzdem hätte ich einige sinnvolle veränerungen gern im nächsten patch gesehen :

    bugfixes :
    -hwt ermöglichen zu zielen;
    -hwt nicht profitieren lassen von exekution

    verstärkung :
    -enttarnen ist mehr als nur ein kleines problem (zB gegen eldar/kleine maps), deswegen hätte ich gern gesehen dass neben dem psioniker (als einizige enttarnung auf t1 einfach zu wenig radius etc) auch der kommissar, der ja momentan eher selten auf t1 gespielt wird auch enttarnen kann
    -basilisken sowie hellhound ein upgrade für stärkere panzerung ermöglichen, da gerade basilisken hier sonst sehr schwachsinnig sind bei guten spielern
    -auf t3 2 squads an kaserkns ermöglichen statt bisher nur 1 ...da sonst die upgrades für 1 squad bischen komisch ist

    schwächung :
    - dem heldenpriester auf t1 weniger stärke gegen andere helden geben und damit abschwächen
    - dem assasinen in stärke seines schusses speziell gegen andere helden um bis zu 50% runterschrauben, 1 schuss für nen chaplain ist bischen wahnwitzig

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited once, last by sCa|Balllaman (November 30, 2006 at 6:48 PM).

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