Also in der Suchfunktion hab ich noch kein balance-änderungs tread für dc gefunden, denke aber das nun genug zeit vergangen ist nach releas.
Ich äusere mal meine vorschläge was ich in dem nächsten patch erstma ändern würde weil das so nicht weiter gehen kann.
Bugs:
-Also auf jeden fall muss für broudside team und hwt möglich sein ziele auszuwählen weil die sonst keinen sinn machen da die lieber auf inf bzw auf genau das falsche schiesen.
-Es gibt noch weitere bugs die entfernt werden müssen aber ich möchte jetzt nich alle aufzählen da ich noch nicht alles erfassen konnte.
Necron:
Die schwarzen schafe in dc da sie zur zeit einfach zu leicht zu spielen sind und meiner meinung viel zu stark sind im gesamt umfang.
-Necronkrieger:
-Baukosten von 70p da ich es hirnlos finde so starke standart einheiten auch noch kostenlos zu machen und man bei 70 immerhin 1 umsonst bekommt.
-Knock-down Nahkampfangriffwarscheinlichkeit auf 15% setzen da sonst nahkämpfe gegen sie garnix bringen und helden wie zb die eldar heldin schlecht binden können.
-dürfen nicht im lauf zu 100% treffen ist ja klar das ist aber hoffentlich nur ein ungewollter bug, allerdings sollten sie wegen ihrem geschwindigkeitsnachteil eine höhere treffequote haben als andere wodurch ich mal so 35% geben würde.
-Necronlord:
-hp um ca 200 runter da er durch seine teleport fähigkeit und lebensbonus bei höheren tierleveln schon stark genug wird.
-teleport regeneration etwas runterschrauben da er schon 2 sprünge
-Artefakte: würde ich nur endern das der orb nicht mehr einfach über das limit drüber belebt wobei ich mit einem 20/14 noch zufrieden wär aber ein 23/20 nich mehr sehn will.
-Solarpulz ne kürzere dauer (ich weis nich wie lange er grade geht aber 5 - 10 sek sollte reichen)
-Destreuer(beide): -schneller schussrate
-Apträume:
-Fear aura:sagen mer mal das 15moralpunkte pro sekunde reichen(ich weis nich wieviels momentan ist^^)
-Upgrade-NW: 1up um 50p teurer machen und nur leben erhöhen
2up nur schussstärke erhöhen.
Fazit: ich finde die necrons am anfang einfach zu stark deswegen hab ich nur die parr anfangs-einheiten behandelt weil das so bestimmt schonmal besser zu spielen ist.
Tau:
-Zielupgrad was man beim kajon (oder so) gebäude bauen kann zum montka hinzufügen das leben upgrade bei kajon lassen.
-Feuerkrieger:
-kosten 200 (ist bei mariens das selbe^^ und ich finde das eigentlich gut,reinforce auf 70 lassen)
-den anfangs schaden senken und dann per upgrade erst so hoch wie es jetzt mit upgrade ist.
(ich würde auch den feuerkriegern mehr leben geben und dafür die schussstärke verringern.)
koloss team:
-reinforcbar machen (kosten weis ich nich^^)
-nur einer am anfang gebaut (nich 3 auf einmal)
-Ziel zuweisen^^(ganz wichtig)
Fazit: mehr würde ich momentan garnnicht ändern da mir zur zeit nur die necron als richtig zu stark erschienen.
Alte rassen:
Imp:
-HWT:
-kosten auf 200-blau 50p setzen
-Ziel zuweisen^^(ganz wichtig)
-Leben im gebunkertem zustand erhöhen
-Soldaten: 150 start moral (das ist einfach zu schnell weg)
-Fahrzeuge: mehr leben (gehn mir auch n bischen zu schnell kaputt)
SM:keine änderungen nötig auser vieleicht das melterbomben und granaten schneller wieder bereit sind.
Csm:
-Deamonen prinz:
-nach erforschung dauerhaft verfügbar
-globaler cooldown von 6min so das man nicht einfach cl neubaut und wieder nen princen hat
Raptoren:-wieder 2 sprünge(weis nicht ob es wieder so ist aber wenn nich dann sollte das wieder so sein.
Csm-trupp: -mit champion granaten geben
Eldar: Hab ich nicht gespielt sorry^^
Orcs:
-Barracken auf ein limit von 3 machen (um ein übermässeiges mehr moscha-upgrad nutzen zu verhindern, und 3 vollkommen ausreichen)
-Waaahhgg-banner wieder auf 150 setzen (gork un mork wollenz so(ich))
-Big mek: -besser trefferchance mit knarre im stand.(damit der sich auch mal aus der ferne um da gegner kümmern kann)
Fazit ich denke mal das die alten racen ganz gut gebalanct sind und die beiden neuen völker einfach zu (sag ich mal) werbezwecken so stark sind.
wer weitere vorschlege hatt könnt ihr das hier reinposten aber bitte kein gewine und imba gerufe.
Konstrucktive kritik ist erwünscht und erlaubt also legt los.