• Hab ma ne Frage:

    Die warlocks:

    Für was sind die alles gut?

    ok enttarnen is ja klar.

    mit dem Update mysty kriegen dann ja alle weniger Fernkampfschaden.

    haben nen netten knockdowneffekt und sich gar net mal so schlecht im CC am Anfang

    was ich gern wüsste: wars ohne Ups bringen was genau?? weniger dmg oder mehr beim Gegner?

    Baut ihr sie IMMER?

    oder gegen welche Rasse besonders? (bei mir Tau Pflicht...)


    Und dann noch ne 2.: Frage: gibt es ups die Sachen wie Blitze (von der Pussy) und/oder minen von WS verkürzen???

    Gunst des Schicksals?

    Up 4 Pussy??

    Seher Rat???

    Bitte mal um Übersichtshilfe und kurze Erläuterung!
    Danke im Voraus!

    PS: nie vergessen! DIe Wege der Eldar sind unergründlich ;) :D

  • hast doch alles für warlock genannt dadurch geht doch hervor wie gut die sind ;) gund des schickals ist viiiieel zu teuer... und die ups ka weiß nich genau ...rat der seher ist sehr geil was die für nen gebäude dmg haben ist hammer

  • Wenn du deine guards zum Kämpfen nimmst bau warlocs rein da du mehr dam machst..
    Wenn du allerdings nur nen 2 guards built spielst brauchste die meistens nicht allzufrüh.. Spiele aber imo fast jedes game mit guards.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • oder ums noch verständlicher auszudrücken:
    manche Völker wie die SM oder CSM haben in ihrem trupps vorgesetze (kann man nur im trupp bauen) die in allen trupps gleich heissen und auch mehr oder weniger die gleichen eigenschaften haben.
    die elder haben aber unterschiedliche "vorgesetze". worin man da die Warlocks und die Exarchen unterscheiden kann die unterschiedliche namen und eigenschaften haben ganz einfach auch weils sie unterschiedliche funktionen in einer eldararmee übernehmen.

  • boahh...keine ahnung....sterben....

    chaos is wieder so ne early sache glaub ich...weniger als vorher aber immer noch...

    was du machen könntest ist:

    Falcon: warli+guard einsteigen lassen, hinfliegen, aussteigen, sofort wieder einsteigen.


    Wisst ihr was böse ist...?

    nicht schiessenede Kultisten zum Gegner in die base stellen.... genauso scouts... na ja die idee is sicher nicht neu^^

  • Quote

    Wisst ihr was böse ist...?

    nicht schiessenede Kultisten zum Gegner in die base stellen.... genauso scouts... na ja die idee is sicher nicht neu^^

    da das früher häufig bei den sm eingesetzt wurde nennt man das schon seit classic "scouten"

  • darum hab ich ja auch gesagt, dass das nicht neu ist..... :rolleyes:


    b2t: was mich nervt dass die Warlocks imo zu teuer sind...die halten ja fast nix aus.... einmal focus und die sind weg....

    Finds dumm dass Eldar nur ne t1 deinfil und ne 2.5 deinfiltr. unit haben....

    Ork: biggi++mans (welcher ork spielt schon ohne Bigie..? fast keiner)

    sm: habens noch dreckiger ok....sonden und lybry

    chaos: kulten....toll baut doch eh jeder....

    und wie man dann wie oben erwähnt schon hb unsichtbare mit guards entdecken will wüsst ich auch gern... falcon einsteigen....

    Lösungsvorschläge?

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!