lol
jo die brauchen mehr speed!
Wenn die nich so verkrüppelt laufen würden wären die ja noch gegen was anderes nützte als nur gegen Khronkonter...
lol
jo die brauchen mehr speed!
Wenn die nich so verkrüppelt laufen würden wären die ja noch gegen was anderes nützte als nur gegen Khronkonter...
Necronspieler die versuchen Necrons zu balancen verhält sich wie Betrunkene die versuchen ihre Wohnung dekorieren...
Yo der Damage müsste schon runter.
Ich spiele ja gerade im Team gerne eine fast FO Takke.
Ich musste mir zwar schon zig mal anhören das ich "keine Ahnung" habe, muss aber sagen das es bis jetzt jedes mal geklappt hat standart fünf bis sechs Gens (einen beim Mate) zu bauen, zwei bis drei Bats Neckrieger und statt der Ups und weiterer NW gleich bis Anschlag Fos, die aus der Base telen, auf volle stärke bringen, zum Gegner mit dem NL teleln, alles druf und Ende! ![]()
Hab selten erlebt das es nicht geklappt hat wenn mein Mate nicht vorher down gegangen ist mit seinen Eldar.
Oder es hat nicht geklappt weil mein Mate den gegnerischen Mate nicht davon abhalten konnte zu helfen.
Ich finde auch (was viele hier auch Quatsch finden, wahrscheinlich weil Sie nie mehr als ein Bat bauen) dass die Fos sehr gut gg Fahrzeuge sind.
Viele meinen ja die können nix gg andere Einheiten und nur gg Gebäude, aber schon mal gesehen was es für ein Unterschied ist gg Cybots mit Neckriegern oder vielen FOs zu spielen? ![]()
Terminatoren hauen Nec Krieger auch um wie nichts, aber bei FOs siehts ganz anders aus.
Da kann man fast jede gegnerische Einheit zum vergleich heran ziehen.
Also ich setze die sehr gern gg gepanzerte Einheiten ein muss ich sagen.
Außer natürlich gg sowas wie Speeder, die kriegt man mit FOs natürlich nicht zu packen wenn der Gegner auf die aufpasst.
Man kann in einem Match mit drei gg drei oder vier gg vier einem Mate auch ganz schön den Ar... retten, wenn der gerade gerusht wird und man fünf volle Bats FOs zur Rettung hintellen kann.
Ich finde das die auch im Nahkampf ganz gut zu gebrauchen sind.
Natürlich nicht vergleichbar mit speziellen Nahkampfeinheiten, aber dadurch das sie sehr viel aushalten trotzdem ziemlich brauchbar, gerade im Team.
Wenn wir schon bei der Gebäudedmg sind...
Schon mal gesehen wie 60 Scarabäen ein Gebäude nieder machen? ![]()
Die meisten werden es noch nicht probiert haben, es lohnt sich aber. ![]()
Klar darf der Gegner da nichts stehen haben was die Scarabs gleich wieder massenhaft vernichtet, aber mit nem guten Timeing und Dauerfeuer beim verstärken kriegt man ne gegnerische Base down wie nichts!
Also deren DMG müsste auch gesenkt werden, aber HPs dann rauf (die sterben einfach übertrieben schnell).
Einfach mal probieren, es ist der Hammer!
Dürfen nur wie gesagt keine schweren Einheiten zum dezimieren da sein.
Zum abreißen von unbewachten Horchposten auch sehr gut geeignet. ![]()
tut zwar hier nichts zur sache, aber verat mir bitte mal wie du auf "bats" kommst. Hab ich noch nie gehört und hier im forum ist "Squads" eiglt auch gerbäuchlich ![]()
also ich bin nicht dafür dass der bd der FO gesenkt werden sollte weil die so langsam sind und deshalb als nk unit fast nix taugn also gg irgendwas müssen die ja gut sein und wenn die den dmg senken seh ich eig. fast kein grund mehr die zu bauen weil man die dann so ziemlich vergessen kann.
mfg
????
Moralbrecher?? ohne Moral ballern die fröhlich auch noch rein
mit Lps sind die schnell wie Flitzekacke.... wird eh von vielen Necs unterschätzt..
überall portbar....
was wollt ihr noch??? ![]()
Bats - Bataillione.
Yo, werd versuchen mich an "Squads" zu gewöhnen.
Andere Sachen wie "Binden" könnt ihr aber vergessen, binden sind nur was für Frauen! ![]()
Der FO von heute dient hauptsätzlich als:
Khornkonter,
Buildingkiller,
Moralbrecher.
!
Und in allen drei dingen sind sie gut.
QuoteOriginal von ZWIEBACK
also ich bin nicht dafür dass der bd der FO gesenkt werden sollte weil die so langsam sind und deshalb als nk unit fast nix taugn also gg irgendwas müssen die ja gut sein und wenn die den dmg senken seh ich eig. fast kein grund mehr die zu bauen weil man die dann so ziemlich vergessen kann.mfg
Noja du hast ihre Stärke ein bisserl vergessen:
- Sie können ÜBERALL auftauchen.
- Sie brechen die Moral der feindl. Einheiten schon bei ihrer bloßen Anwesenheit.
- In Masse erst recht zu krank.
Und für solche Stärken brauchen sie imo kein krassen BuildDMG...
QuoteOriginal von Zekutso
Noja du hast ihre Stärke ein bisserl vergessen:
- Sie können ÜBERALL auftauchen.
- Sie brechen die Moral der feindl. Einheiten schon bei ihrer bloßen Anwesenheit.
- In Masse erst recht zu krank.Und für solche Stärken brauchen sie imo kein krassen BuildDMG...
jau, streich aber bitte mal das dritte.
In Masse
die sind viel zu lahm um anderen fernkämpfern ein haar zu krümmen.
Und was denkst du hab ich mit Moralbreaker gemeint?
Und ÜBERALL, ja, aber einmal ausgesendet kann man sie nicht mehr nochmal aus dem boden auftauchen lassen, das muss sich erst der port balken wieder füllen und (zum mono porten) den mono füllen.
Und eins hab ich vergessen zum Binden sehr geeignet durch Port.
Zusammenfassen:
Vorteile:
-Moralbrecher, durch Schreckensaura.
-Building Killers, wegen Special Move.
-Verharren lässt sie auftauchen wo man will.
-Binder von Fernkämpfer durch port.
Nachteile:
-Sehr Langsam, gegen Fernkämpfer alleine Schutzlos.
-Verlieren schnell Moral.
so sonst noch was?
cool was aus dem thread schon wurde ![]()
"Der FO thread" aka "Flayed Ones senkung des BuildingDMG?"
Jungs ich weiß nicht, warum ihr euch immer noch um Necronssorgen macht, es gibt doch einen echt EINFACHEN Weg sie zu balancen.
Macht sie einfach teurer. Das war bei den Protoss in Starcraft genauso. Necrons sollten so bleiben, aber halt teuer sein.
Beispiel: NW sollte 105 Energie kosten, schon hat der Spam ein Ende
Flayes Ones: 220 schon ist das problem gelöst.
Also alles eteas teurer, dann wird auch Necron zum Skillrace ![]()
220 flayed
dein ernst?
das ist schon ne kleine menge mehr als 135^^
aber naja wenn du es so meinst.
Das mit NW geld kosten lassen seh ich etwas anders:
1. Trupp Necrons : 0 P
2. Trupp Necrons : 100 P
3. Trupp Necrons : 150 P
...
das würde mehr sinn in meinen augen ergeben^^
dan bist du ja mit necs gg andre völker total unterlegen :
1.die langsame bauzeit
2. die schnelligkeit der necs ist nicht grade der brüller
3. wenn die teurer werden siehts böse aus weil du ewig brauchst um ne große armee zusammen zubekommen also nix mehr mit mass guards etc.
hoffentlich kommt der patch nich so bald
QuoteOriginal von ZWIEBACK
dan bist du ja mit necs gg andre völker total unterlegen :
1.die langsame bauzeit
2. die schnelligkeit der necs ist nicht grade der brüller
3. wenn die teurer werden siehts böse aus weil du ewig brauchst um ne große armee zusammen zubekommen also nix mehr mit mass guards etc.hoffentlich kommt der patch nich so bald
keine ängste für patches,
er kommt zu banlancen und macht uns doch alle glücklicher oder?
und
Keine flamer mehr die sagen "GG stupid Noobcron" oder son scheiß.
naja necrons sind nicht zu balancen entweder sind se up oder op das gesamte res system in dow ist nicht ausgelegt auf eine rasse die sich komplett dem ganzen entzieht. Anderst als Protoss in Sc die ja auch von dem res system abhänig sind. Ich hoffe Necs werden so wie imps in 1.5 ![]()
QuoteOriginal von Deva
Jungs ich weiß nicht, warum ihr euch immer noch um Necronssorgen macht, es gibt doch einen echt EINFACHEN Weg sie zu balancen.Macht sie einfach teurer. Das war bei den Protoss in Starcraft genauso. Necrons sollten so bleiben, aber halt teuer sein.
Beispiel: NW sollte 105 Energie kosten, schon hat der Spam ein Ende
Flayes Ones: 220 schon ist das problem gelöst.Also alles eteas teurer, dann wird auch Necron zum Skillrace
der witz war gut
das wird auf keinen fall funktionieren
necron early is jetzt schon schwach
aber mit krieger für 105 energie o_O
und bei flayed sind auch nich die kosten das problem
sondern der gebäude schaden ...
ich find man könnte die ersten 3 sqauds umsonst kriegen, danach normaler Preis.
So kann man T1 überstehen, und danach sind die Krieger wieder kostspielig.
"
QuoteDas mit NW geld kosten lassen seh ich etwas anders:
1. Trupp Necrons : 0 P
2. Trupp Necrons : 100 P
3. Trupp Necrons : 150 P"
Tolle Idee...und irgendwann kosten die dann 1000 power für nen 3 Mann trupp
> das gesamte res system in dow ist nicht ausgelegt auf eine rasse die sich komplett dem ganzen entzieht
Nut witzig das ich mit massig Gens immer noch einen geringeren Ress flow habe als meine Mates.
Also im 3 on 3 und 4 on 4 bin ich meist nicht der der am Ende die meisten Ress hat. ![]()
Von daher finde ich es schon gut durchdacht, zumal man im Teamspiel den Nachteil hat den Verbündeten nur Energie schicken zu können.
Klar kostet bei den Necs auch alles weniger und könnte (und sollte) teilweise mehr kosten.
Aber 220 für nen FO?
Damit würde man den Kriegerspam ja nur noch mehr stützen!
Außerdem hatte ich hier ja gelesen das es die "Pro" Takke ist nur ein Squad zu bauen?!
Wenn das so ist frag ich mich aber warum bei jedem anderen Volk die FOs (und zwar nicht als einzelner Squad!) als großes Problem angesehen werden und die Leute sich den Kopf zerbrechen was man gegen viele FOs machen kann.
Auf jeden würde es demjenigen der nur ein Squad baut glaub ich nicht so stören ob das eine einzige Squad da teurer ist und wie geschrieben die Spam Takke nur noch mehr unterstützen. ![]()
Ich finde das Ress System so wie es ist schon sehr gut, da der Ress flow bei den Necs wie geschrieben nicht so übertrieben ist.
Die Krieger müssten aber trotzdem teurer, dass stimmt.
Ich finds krass wie viele Threads es gegen die Necs gibt zum Thema Imba und Noob Race etc. während Völker wie Tau und Eldar diverse Ranglisten anführen. ![]()
Also ich spiele gern gegen und mit Necrons.
Sie sind einfach so herlich durchschaubar und im Team einfach zu packen.
Ich hatte sogar mal einen Win mit meinem Mate (er Eldar), wo unserer dritter Mate rausgeflogen ist, also zwei gg drei.
Man muss dazu sagen dass wir einen der drei Gegner (Tau) recht schnell im Griff hatten uns aber noch gegen zwei weitere Necs mit allen Ups behaupten mussten.
Die waren aber zu schlagen weil ich genau gesehen habe wie die spielen, dass hätten wir gegen einen angeschlagenen Tau mit zwei Space Marine oder Chaos Mates total vergessen können!
Also ich habe weitaus mehr Probleme mit den Tau mit ihren Imba Vespiden, massig Krootox, dem Knarloc, der völlig übertriebenen Feuerkraft und Reichweite, sowie dem Speeder Rush der Marines.
Das der Thread schon wieder Offtopic wird ist ja Ok, was soll ich z.B. einen Thread erstellen das FOs gg gepanzerte Einheiten und 60 Scarabäen gegen Gebäude die Hölle sind, wenn dieses Thema eh ignoriert wird.
Muss ich mir wohl eingebildet haben das ich Gestern erst massig Geißeln und Predator Panzern mit den FOs und Gebäude wie nichts mit den Scarabäen zerlegt habe. ![]()
Ist halt keinen "Pro" Taktik, also brauch man darauf ja nicht reagieren.
Ich glaub ich mach mal im neuen Jahr ein Vergleichsfilm von fünf Kriegersquad gg zwei Predator Panzern und Geißeln und dann das gleiche mit fünf FOs Squads, so wie einen Film über den Gebäudeschaden der Scarabs.
Ich bin jetzt schon auf das Ergebniss gespannt (als hätte ich es nicht zig mal ausprobiert!)! ![]()
Vielleicht erweist mir dann ja jemand die Ehre auf sowas einzugehen und als "Pro" mal mehr zu probieren als nur Krieger und ein Squad FOs (ist doch auch mal langweilig, oder?). ![]()
Skarabäen sind gegen gebäude Prima, klar.
Aber sie gehen für den preis viel zu schnell down, und sind auch nur gegen gebäude gut ![]()
also ist der evrgleich zu anderen einheiten hinfällig
Mir gings bei den Scarabs ja weniger um ein Vergleich, sondern mehr darum die
1. in eine Takke mit einzuarbeiten (auf einer großen Map gibts schnell mal ein paar unbewachte, oder schlecht bewachte Horchposten und die Gebäudedmg ist wie geschrieben hammer und die Scarabs recht schnell)
Ist halt mal was anderes und ganz lustig, besonders wenn der Gegner kaum noch Units und keine Türme hat. ![]()
2. Das der Gebäudeschaden von denen eigentlich gesenkt werden müsste und sie dafür mehr aushalten und gegen andere Einheiten besser sein sollten.
Obwohl ich sagen muss das sie gegen viele Infantriesquads ohne Raketenwerfer und dergleichen auch ziemlich gut sind, vorausgesetzt man nimmt einen verstauchten Knochen in kauf, weil man ständig Verstärkung kaufen muss. ![]()
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!