ESL DoWCL bioXar|pTo4 vs RoTF|xTokERX

  • Map: Randgebiet

    IamPTO4
    _vs_
    RoTF|xTokerx


    Ingame Spielname: #vs Toker #1
    Dauer: 13min

    Patch: DC 1.11
    Beschreibung: So nach langer Zeit poste ich auch mal wieder n Spiel .Hier das erste Spiel meines EsL games vs die jungz von RoTF :D .Ich spiel 4 scouts mit 2 gen´s und stresse ihn dann mit meinen scouts und hol mir die map.Wobei er es versucht mit raps mich zu ärgern und recht schnell techt auf Zerks ... den rest seht selbst :D


    Map: Blut Fluss

    IamPTO4
    _vs_
    RoTF|xTokerx


    Ingame Spielname: vs Toker #2
    Dauer: 8min

    Patch: DC 1.11
    Beschreibung: Das 2te Spiel is auf BR das war seine Karte .Ich spiel wieder die selbe Bo ,aber er diemal eine andere ... er kommt mit einenm Csm trupp um mich zu harassen was ich aber gut kontern kann und somit selbst den Druck ausüben kann und ihm beim bauen von Lp´s und cappen hindern kann ... aber seht selbst

    p.S.: es kommt keine g von ihm :( aber naja ...

  • Wow, wirklich beeindruckend. Richtig geile BO, vor allem wie du sie gespielt hast. Ich glaube daran wäre auch so mancher Pro gescheitert ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Die Games haben mir auch sehr gut gefallen, da ich bisher Probleme gegen Chaos hatte. Vielleicht hilft mir die BO da ja weiter, auch wenn ich befürchte, dass mein Micro da nicht ausreicht.
    Wie schon gesagt wurde, habe auch ich ein bisschen die LP2 im ersten Game vermisst, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob das Absicht war, um mit den Ress auf T2 zurecht zu kommen (man braucht dann ja doch recht viel für Plasma, Maschinen Kult und LS). Das Eco-Up wäre jedoch auf jedenfall drin gewesen, aber das Spiel war dann ja quasi schon entschieden.
    Das 2. war mMn schon wesentlich knapper, da du Glück hattest noch einen Worker von deinem HQ weg zu bringen. Allerdings wp!
    Insgesamt ist mir noch aufgefallen, dass du das Bionics-Up nicht erforscht hast, obwohl sich das mMn bei so vielen Scouts durchaus gelohnt hätte. Ob das Targetfinder-Up dann noch viel bringt, kann ich leider nicht sagen. Ansonsten hättest du die Horrors im ersten Game noch früher mit Scouts binden können aber das sind wirklich nur Kleinigkeiten.
    Wenn man genug 'blau' über hat, könnte ich mir zusätzlich zu der Taktik noch ganz gut einen Chaplain vorstellen, der mit seinem Spell den Horrors die Moral brechen oder einen großen Trupp Khornies slowen kann, auch wenn das mit so vielen Truppen nicht unbedingt nötig ist. Zusätzlich braucht man keine neuen Gebäude für den Chappi und er kann ein paar teure Plasmascouts mit seiner Heilaura retten.
    Wenn man mehr 'grün' hat als nötig ist, um weiter Fahrzeuge zu spamen, wäre das Infiltrations-Up auch eine nette Ergänzung.

  • So ... :D

    Also zu der Geschichte mit den Lp2 ... die hab ich nicht gemacht da ich die ganze energie für fahrzeuge und meinen T3 tech brauchte und wär das game dann ni ende gewesen wären die lp2´s dann auch glei gekommen auf dem weg zu t3 .... Zu der geschichte mit den Infiltrierten scouts ;D auf die idee bin ich auch schon gekommen ...habs aber noch ni probiert und das wirde 100% richtig mies r0Cken :P

  • jo sehr schöne spiele und noch schönere bo

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • jo super gespielt und richtig nett geowned.

    NordiC twilight: meinst du mit "billig" zu günstig oder zu schlecht? ich find die eig in beiden bereichen recht gut, vor allem gegen inf_low und inf_med und wenn man mehrere hat!

  • Quote

    Originally posted by PTO4
    finde speeder kosten genau richtig und jede rasse kann sie relativ leicht kontern

    nope kann man nicht....als ig habe ich teilweise seltst mit sentinels probs die zu kontern, weil immer so viele auf einmal von denen auftauchen....die komen ja net zu zweit sondern gleich zu fuenft oder sechst und da richtet ein oder 2 sentinels nicht viel aus, sobald die einen zerstoert haben iss der naechxte dran und landspeeder machen an sentinels auch keinen schlechten schaden....

    alleine mit landspeedermass kann man einen ig aufhalten, und ich rede nicht mal von dem support den der sm wahrscheinlich noch hat, asm sm mit rockets (gegen stnis) oder palsma oder hb ect....

    lanspeedermass iss imho zu stark....

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