Was wünscht ihr euch noch für die ig in der Zukunft?

  • also ich als chaos sehe nie land gegen ig auf t3/4.
    ig hat so viele fähigkeiten, sei es vom cs, den einzelnen helden, granaten, basis mit tremor,schuß vom assasine... ich glaube die meisten nutzen die nur nicht aus, weil man dafür schon ein gewisses maß an micro brauch.
    was passiert wenn ein spieler alles rausholt haben wir denk ich sehr gut beim ubz turnier durch turri und velan gesehen. und auch beim cube cup stand ein ig im halbfinale.

    sm, chaos, ork, eldar hingegen hab ich im halbfinale nicht gesehen!

  • Quote

    Sjeg, so ein up wär totaler Mist. Jeglicher Harass in der gegnerischen Base wäre damit fürn Hugo, weil net mal mehr ein paar Truppen in der Base sein müssten um z.B gegen harrassende Stormboys zu kämpfen.

    Unterschied zu Ork? Ich mein ja, auch totaler Mist, aber ich vordere ausgleichende Gerechtigkeit...und mehr Fluff für IG!!! (Ja ich weiß, wir haben eh Omen of Peril - das ist ja soo fluffy *lol*)

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Orks haben Keksgebäude (noch weniger HP, die Boyz Hut is z.B auch noch VIEL teurer, Bannas ebenso), und die Wummen machen weniger Dmg als die IG-Buildings sobald bei denen auch nur EIN Maxerl drinhockt und rausballert.

  • Quote

    Original von Bluebull
    also ich als chaos sehe nie land gegen ig auf t3/4.
    ig hat so viele fähigkeiten, sei es vom cs, den einzelnen helden, granaten, basis mit tremor,schuß vom assasine... ich glaube die meisten nutzen die nur nicht aus, weil man dafür schon ein gewisses maß an micro brauch.
    was passiert wenn ein spieler alles rausholt haben wir denk ich sehr gut beim ubz turnier durch turri und velan gesehen. und auch beim cube cup stand ein ig im halbfinale.

    sm, chaos, ork, eldar hingegen hab ich im halbfinale nicht gesehen!


    das liegt nicht am starken t3, sondern an den towern!!!!
    an sich ist chaos t3 und ig t3 ausgeglichen aber letzendlich sind beide t3 von chaos und ig im gesamtveraeltniss zu den anderen races relativ schwach

    achja und zu den faehigkeiten: ich nutze die ovn cs auch noch auf t3, sind da aber meistens relativ nutzlos zudem stirbt der cs relativ schnell, sei der gegner auf t2 oder t3granaten benutz ich auch immer, trotzdem kaum chancen gegen die meisten t3s der anderen races, tremorschuss nur selten, weil s elten die ress dafuer da sind, 200/200 hat man nunmal nciht immer so in der tasche...
    prediger unverwundbarkeit nuzt ich dabei natuerlich auch

  • Ich verstehe nicht, warum bei IG immer auf dem Tech-Vorteil rumgeritten wird. Sicherlich kann man mit IG schneller techen, aber das ist doch kein Grund T3 schwächer als bei den anderen Rassen zu lassen.

    So würde man als IG Spieler ja quasi gezwungen nen Fasttech zu spielen und schneller auf T3 zu sein als der Gegner weil man ja keine andere Wahl hat.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Quote

    Original von ToolOfMyDemons
    So würde man als IG Spieler ja quasi gezwungen nen Fasttech zu spielen und schneller auf T3 zu sein als der Gegner weil man ja keine andere Wahl hat.

    ist man ja bis auf wenige alternativen auch

  • Quote

    ist man ja bis auf wenige alternativen auch

    Da stimme ich zu, wenn der Gegner vor dir T3 units hat, kannst du eigentlich gg geben...Ich mein womit willst du denn Termis kämpfen? Mit GM? Ja klar....

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (March 7, 2007 at 5:33 PM).

  • Ich denke, das Balance-Hauptproblem bei IG ist, dass die Patcher nicht genau wissen, was sie mit der Armee anstellen sollen. Sind sie zu billig oder so wie in WA-Anfangszeiten, wirds gleich wieder ne Rusher-Race.
    Wenn die Kosten und Bauzeit nach Techstufe durch Forschungen verbessert werden würde, würde das die jeweilige Techlevel-Balance erhalten können und die IG angemessen konkurrenzfähig machen.
    Auf T2 z.B. könnte ein Squadkosten-Reduzierer von 160 auf 130 erforscht werden, auf Tech 3 eine Spezialwaffen-Kostenreduktion bei Granaten von 25 auf 10 und bei Plasma von 35 auf 20 und desweiteren ein Zeitbeschleuniger für Spezialwaffen-Upgrades innerhalb von Squads.

    Der Verschleiss wäre dann genauso schnell wie vorher, aber der Nachschub wäre eben viel schneller. Momentan werden die Impse v.a. im 1vs1 für die Rasse ja eigentlich ziemlich untypisch gespielt auf T3. Da werden haptsächlich die T3-Spezial-Squads und Helden rausgekloppt und T4-Panzer. Mit den obigen Änderungen würde auch T3-Hampelmann-Masse wieder Sinn machen, so wie sie eigentlich szenariomäßig gedacht sind.

  • Also Plasma mit Execute und vielleicht noch Predigern im Squad kommen auch gegen T3 Einheiten ganz gut an. Dazu noch 1-2 Basis...

    Sicherlich sollte man als Ig nicht zulange versuchen auf T2 gegen nen anderes T3 zu bestehen, aber man kann ja fix ohne zusätzliche Gebäude gleichziehen. Die Kasrkin und Ogyrin-Depots stören etwas, die könnte man mal echt entfernen. :rolleyes:

  • Quote

    Original von Domination_F
    Die Kasrkin und Ogyrin-Depots stören etwas, die könnte man mal echt entfernen. :rolleyes:

    dito

    das nervt gewaltig , dauert zu lang und kost zuviel is nur dumm weg damit

  • Quote

    wenn man mal eins braucht ist es nciht rechtzeitig fertig.

    du sprichst mir aus der seele - dauert einfach ewig das ding...

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Find auch gut, was drunter steht, wie sich IG (eigentlich) inbezug auf Masse spielen (sollten). So spielt sich IG in DC gar nicht (ausser dass sie die trägste Rasse von allen sind). Dafür sind sie einfach immer noch viel zu teuer/ zu wenig Cap-Limit.
    Mit dem Moscha-Spam-Upgrade haben die Entwickler es ja auch nach geraumer zeit kapiert, wie sich Orks spielen sollten, von wegen überrennen. Warum hier nicht...

    Edited 2 times, last by Craven (March 8, 2007 at 7:05 PM).

  • Also ich glaube Sanitäter würden IG in dow die Krone aufsetzen, die normalen trupps gehen einfach zu schnell zu Grunde (natürlich können da Kommis, ohne energiewaffen :P, oder uprgrades aushelfen aber, dass ist sehr kostenspielig)
    Melter währen echt genial, weil man dann mehr möglichkeiten hätte auf t2, ohne ein Fahrzeuglager zu bauen.
    mfg

  • also ich wünsch mir Kommissare mit bolt pistolen . meiner meinung haben die wenigsten eine laser pistole ( eigentlich gesagt nur kadetten und juniore ... )
    der Kommi im cs sollte ein Kommissar oberst sein .. ( so hebt er sich von den anderen dan nauch ab )

    auf das spiel bezogen wäre es schon geil nen sani zu habebn aber was würde aus den kommis werden ?

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • melter.... sind datt die komischen knarren da?^^
    spiel kein TT also...
    aber sannis muessten shcon ne krasse heilaura haben um was zu bringen Oo
    glaub nicht dass das lohnen wuerd Augenzwinkern

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