Wieso sind die Tau so schwach und warum zur Hölle spiele ich sie überhaupt???

  • stahlx du hast schon soviel dünnschiss gelabert für wen hälst du dich eigentlich?
    guck dir den thread doch an! der is doch zum flamen gedacht!
    deine apm kann ich eh an 5 fingern abzählen... bleib lieber bei necrons ;)

  • Gurke du hast schon soviel dünnschiss gelabert für wen hälst du dich eigentlich?
    guck dir den thread doch an! der is doch zum flamen gedacht!
    deine apm kann ich eh an 5 fingern abzählen... bleib lieber im necron forum ;)

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • kannst du nicht vernünftig argumentiern? du erzählst was von spamm und quotest quasie einen satz oO?
    wenn ich mir sowas von dir anhören muss vergeht mir die lust am game....
    naja stütz dich doch auf deine fake ladder hf ;)

  • kannst du nicht vernünftig argumentiern? du erzählst was von spamm und quotest quasie einen satz oO?
    wenn ich mir sowas von dir anhören muss vergeht mir die lust am game....
    naja stütz dich doch auf deine fake ladder hf ;)

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • 8| - was geht denn mit euch ab...

    Also ich würde Aquired Shot so lassen wie er ist. Der TC ist gut genug und braucht nicht noch eine starke Hero-Kill Ability...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Sjeg
    8| - was geht denn mit euch ab...

    Also ich würde Aquired Shot so lassen wie er ist. Der TC ist gut genug und braucht nicht noch eine starke Hero-Kill Ability...

    mfg Sjeg

    Seh ich auch so.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote


    ne imba sind necs
    op is sm
    up sin eldar
    ig sind zu schwach
    orks sucken usw.

    zu nec sag ich nix isn hammerschweres MU...

    sm kommt zu schnell T2 stimmt... mit nem sm eine T1 schlacht zu haben ist wie weihnachten

    Ich als eldargamer bin ganz zufrieden mit ihnen..bitte eldar und csm lassen! vlt. das invisible auf 60 oder so damit man nen gen bauen muss wenn man + FoF spielt. Eldar sollen blos endlich mal entbuggt werden

    impos...bunkern, teccen, bashen. ein gut gespielter impo is imo einer der stärksten rassen die es atm gibt. krasse range, etter dmg... klar net mit inf. an sich aber z.b. HWTs Sentis und ari sind ja wohl mal ne porno kombo!

    Orks nerven dass sie alle wie blöd auf T3 gehen... dann bashen fals mal selber nicht so weit ist...

    so das war otopic i know und darum was zu tau:

    Die FWs sollen bitte wirklich keinen dmg im cc machen...hallo?? töten guards... soll ich sie mit DR binden oder was??? O.o

    der Tauhero passt..nen guten Taugamer der lässt den nicht verrecken... im gegenteil könnte man vlt. ein wenig nerfen aber eigentlich passt er

    range bitte runtersetzen der garde.. -.-

    Kroots weniger spammbar..
    der vspiden stachel... O.o längere bauzeit oder vlt. dass er was kostet so wie die schlinge..

    imo könten FWs ruhig noch weniger aushalten... die laufen durch mein DR feuer als wären es kekse... und sooooo teuer sind sie auch ncicht 210.. -.-

    so far... im lategame hab ich ka. wies geht und was zu hart/schwach ist

  • Fw's sind nich teuer neeeee überhaauuuupt nich 210 und nur 3 Leute am anfang in nem squad klar kosten zu wenig.... *sarkasmus pur* schonmal mit DR (voll aufgerüstet) auf fw's geschossen? ohne energieschild von denen sind die sehr schnell tod und die halten sehr wenig aus (naja gegen ende mit metallurgie und himmlischer haben di was mit 5xx Hp das is schon bissel ungerecht.

    Ich wür nur die Krotoxe limitieren auf 3 oder 4...
    Und wenn Fw's dmg genervt wird dann bekommen sie aber Fire on the move und keine aufladezeit :P
    ne im ernst die frontkanonen des HH ein bissel nerfen
    Die Xv15 ein bissel stärker nicht billiger weil sonst hat man zuviel eco übrig am anfang im vergleich mit anderen Rassen. aber sonst... weiss nich so recht was noch...

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • irgentwoher bekomme ich die eingebung das du total ahnung hast :P

    210 blau mit 3 leuten... 210 kosten auch reaper also? firewarrior haben fettere range, fetteren damage und ein ausgebauter reaper squad killt niemald einen gleichreinforcten squad firewarrior. keine ahnung wie du das schaffst damit zu verliern....

    gebe heuschnupfen da schon recht

  • Quote

    Original von Gurke
    irgentwoher bekomme ich die eingebung das du total ahnung hast :P

    210 blau mit 3 leuten... 210 kosten auch reaper also? firewarrior haben fettere range, fetteren damage und ein ausgebauter reaper squad killt niemald einen gleichreinforcten squad firewarrior. keine ahnung wie du das schaffst damit zu verliern....

    gebe heuschnupfen da schon recht


    Ja will auch was dazu sagen :) ...

    Ist schon klar dass FW ziemlich stark sind nur sobald sie im Nahkampf was reißen sollen versagen sie. Ich weiß auch nicht was jeder immer hat mit "die haben fette Range" ... Whine :D... usw....

    Kann schon sein dass die eine mega-Range haben nur das Problem ist dass du im Early-Game nie dazu kommen wirst diese Range auszunutzen, da die zwar weit schießen können aber nicht weit sehen. ERGO: Dir bringt die Range in dem wichtigen Teil
    des Spiels herzlich wenig.
    Das nächste wodurch der FW vielleicht besser wird ist mit Späher nur dazu braucht man wie viele wissen den PoE. Diese haben eine Mega Sichtweite taugen aber als Fighter wenig. Man muss diese auf Passiv stellen damit sie nicht auf die blöde Idee kommen mit ihrer Mini-Range an den Gegner dranzugehen und nach 2 Sec vernichtet zu werden.

    Fazit: Wie man sieht ist das alles nicht so einfach mit "Uh Tau sind sooo IMBA"... Man muss halt die Klasse spielen können wie jede andere auch.
    Ist ganz normal dass die neuen Rassen etwas "verurteilt" werden weil sie ja
    imbalanced sind und noch kinderkrankheiten haben usw.
    Aber man betrachte mal die Race-Stats im Inet... Da sind Tau die schwächste Rasse mit 51% gewonnenen Spielen.
    Chaos sind glaub ich mit 55% die beste Rasse.


    Greetz... lik3

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • fw's innen nahkampf???? fw's sollen im cc nix reißen und das ist auch gut so...
    @fw vs reaper: was soll denn bitte voll ausgebaut heißen? mit upgrades? dann kann man auch mit schild und/oder pathfinder nehmen...und da knallen die fw's alles weg.
    @racestats: kommt imho durch die limitierung der rassen zustande, wenn man nur dc hat...die leute, die sich dc neu gekauft haben und mal n bisschen online zocken wollten und dann ziemlich oft verloren haben...

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Uuup sry Gurke haste recht ich dachte reaper ownen die... naja egal aber firewarrioirs alleine verlieren gegen die wegen der mini range nur mit pathfinder reissen die was... deshalb würden reaper trozdem gewinnen wenn die Fw's zuerst zu denen hindackeln müssen...

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Quote

    Original von dymdez
    Uuup sry Gurke haste recht ich dachte reaper ownen die... naja egal aber firewarrioirs alleine verlieren gegen die wegen der mini range nur mit pathfinder reissen die was... deshalb würden reaper trozdem gewinnen wenn die Fw's zuerst zu denen hindackeln müssen...


    So kann man sich irren, wenn man Sachen behauptet, die man noch nie wirklich ausprobiert hat.
    @pathfinder:
    schonmal was von tc gehört oder wisst ihr nich wie man den baut?

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Quote

    Original von lik3
    Aber man betrachte mal die Race-Stats im Inet... Da sind Tau die schwächste Rasse mit 51% gewonnenen Spielen.
    Chaos sind glaub ich mit 55% die beste Rasse.

    <klugscheiss>
    Wenn du etwas weiter denkst, als nur kurz die Zahlen zu betrachten, dann fällt dir vielleicht auf, dass nur SM mehr Spiele als Tau bestritten haben. Wennst jetzt noch überlegst, wie oft im Lamespy-Chat von irgendwem gefragt wird, warum er nur zwei Rassen (Tau und Necs) hat, kommt vielleicht der Gedanke auf, dass es wegen DC wieder viele Noobs gibt, die eben auch mit Tau spielen (vor allem, weils die anderen im MP net spielen können). Und da ein Anfänger-Tau von so gut wie jedem Spieler, der von DoW etwas mehr Ahnung und Erfahrung hat, plattgemacht wird, würde das dann auch mMn die 51% Win-Rate erklären, meinst nicht? ;)
    </klugscheiss>

  • Quote

    Original von Belial2003

    <klugscheiss>
    Wenn du etwas weiter denkst, als nur kurz die Zahlen zu betrachten, dann fällt dir vielleicht auf, dass nur SM mehr Spiele als Tau bestritten haben. Wennst jetzt noch überlegst, wie oft im Lamespy-Chat von irgendwem gefragt wird, warum er nur zwei Rassen (Tau und Necs) hat, kommt vielleicht der Gedanke auf, dass es wegen DC wieder viele Noobs gibt, die eben auch mit Tau spielen (vor allem, weils die anderen im MP net spielen können). Und da ein Anfänger-Tau von so gut wie jedem Spieler, der von DoW etwas mehr Ahnung und Erfahrung hat, plattgemacht wird, würde das dann auch mMn die 51% Win-Rate erklären, meinst nicht? ;)
    </klugscheiss>

    @ fettgedrucktguck :)
    Ergo heißt das, dass auch ein Tau seine Rasse spielen können muss um zu gewinnen.

    Meine These ist bestätigt :) danke :D :D :D

    Greetz ...

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • JEDER muss eine Rasse annähernd spielen können um zu gewinnen, nur dass es manche Rassen leichter haben (dank OP-sein), als andere.
    Ich hab keine Ahnung, inwiefern du deine These (woauchimmer die steht) bestätigt siehst durch meinen vorigen Post.

    Und zu deiner Aussage vorhin:

    Quote


    Kann schon sein dass die eine mega-Range haben nur das Problem ist dass du im Early-Game nie dazu kommen wirst diese Range auszunutzen, da die zwar weit schießen können aber nicht weit sehen. ERGO: Dir bringt die Range in dem wichtigen Teil
    des Spiels herzlich wenig.
    Das nächste wodurch der FW vielleicht besser wird ist mit Späher nur dazu braucht man wie viele wissen den PoE. Diese haben eine Mega Sichtweite taugen aber als Fighter wenig. Man muss diese auf Passiv stellen damit sie nicht auf die blöde Idee kommen mit ihrer Mini-Range an den Gegner dranzugehen und nach 2 Sec vernichtet zu werden.


    Ich wage mal die Aussage, Stealthsuits oder den Taucommander auf T1 als Späher zu benutzen um die Range der FW auszunutzen, erfordert alles andere als übermäßig Skill. Und die PF können etwas mehr als nur weit sehen ;)

  • Ich möcht mich ungern mit dir streiten aber der TC sieht auch nicht recht viel weiter als die FW´s obwohl er ebenfalls weiter schießen kann :P ...
    Auf jeden Fall find ich das gewhine wegen imba usw schon nervig...
    In jedem Inetgame is irgend ne Anspielung vom Gegner ... anstatt dass er probiert zu gewinnen whined er lieber rum :D ...

    Greetz

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Quote

    ann schon sein dass die eine mega-Range haben nur das Problem ist dass du im Early-Game nie dazu kommen wirst diese Range auszunutzen, da die zwar weit schießen können aber nicht weit sehen. ERGO: Dir bringt die Range in dem wichtigen Teil
    des Spiels herzlich wenig.
    Das nächste wodurch der FW vielleicht besser wird ist mit Späher nur dazu braucht man wie viele wissen den PoE. Diese haben eine Mega Sichtweite taugen aber als Fighter wenig. Man muss diese auf Passiv stellen damit sie nicht auf die blöde Idee kommen mit ihrer Mini-Range an den Gegner dranzugehen und nach 2 Sec vernichtet zu werden.

    nicht weit sehen ich schmeiss mich weg.... ghosts O.o stellste halt einen auf gebiet halten und von mir aus auch noch auf feuer einstellen dann is da aber GAR nix mehr mit: UUUH er läuft ins feuer... -.-

    Tau commande wie schon erwähnt: frisst ein wenig, kann weit sehen und wenn jemand an deine FW will muss er erst mal durch nen flamer-strahl laufen... -.- erzähl mir doch nix hab doch auch schon tau gezoggt. -.-

    von mir aus kannst dir auch deine vespiden sonst wohin stecken...ALLES hat genug sichtweite um FWs ziele zu geben -.- von pathfindern mal abgesehen weil die mit ihrem pointen usw. ja eh die porno einheit schlechthin sind

    so und @DR-FW discu... tausche gerne meine 3-man team DR gegen deine 3-man team FWs .... die 10 blau überschuss zahl ich dir gerne :P LOL???
    10 blau rechtfertigung für: ++range, ++dmg,..

    nachteile (rofl): cc-schwach: a) von wegen cappunits die man wegwirft zum binden verlieren trotzdem, b) is doch wurst RC units dancen bis auf spacemarines eh IMMER aus.... -.-

    kein fotM seit den 10% treffern is das argu ja wohl echt mal auch wegzuwerfen... beim hinterherlaufen tötet dich auch fast keiner mehr... -.-

    sie halten ACH so wenig aus... wenig aushlaten ist für mich: impo, kulten... und wie SPAMMBAR nach 4 minuten die fiesen, bösen FWs sind haben wir ja alle inzwischen gesehen

    aufladezeit: minimals.. -.- ok is ärgerlich..aber dank unsichtbarer scouter weisste eigentlich imemr was auf dich zukommt.

    so far....pls nerf a little bit tau....a little ;)

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