Also ich spiele ja auch imps und relativ häufig gegen Eldar. Nun habe ich ein Problem.
Die Gardisten der Imps sind ja denen der unterlegen, nur reinforce und Masse schaffen den ausgleich.
Aber ich baue einen Turm immer recht nahe an die gegnerische Basis, also nicht direkt rein, sondern eher nur um ihn die vordersten Punkte streitig zu machen.
Mein Problem ist, ich könnte zwei Tower bauen, um ihn die Ausgänge zu versperren, damit hab ich gute chancen und es ist early auch relativ leicht, nur mein Problem ist wie gesagt, ob es lame ist?
Tower-rush in die gegnerische Basis ist definitiv lame, das streite ich nicht ab. Deshalb versuche ich auch bei Imps ohne diese einzige Lametaktik auszukommen, aber ist es denn gegen Eldar lame? Schließlich sind sie ab einer bestimmten techstufe kaum bis gar nicht aufzuhalten für nen IMP, deshalb meine Frage, kann man offensiv towern, ohne das es lame ist?
Ab wann ist es Lame?
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die frage ist für wen es lame ist. manch einer wird es noch als lame beschimpfen wenn du den twer ans andere ende der map setzt und ein anderer hält vllt die klappe.
ich halte es nicht für lame.
bugusing ist lame *hust* bombe *hust*ich kann mich noch erinnern als alle es als lame beschimpft haben wenn der eldar mehr als 3 reaper squads gebaut hat. oO
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Imho ist es schon lame wenn du den Gegner zu Beginn in seiner Basis einsperrst, selbst wenn der Turret selbst nicht in Reichweite irgendeines Gebäudes ist. Ich spiele nie mit turrets, das ist einfach nicht mein Spielstil. Ich spiele meist aggressiv (oder versuch es zumindest
)Lame ist alles was von sich aus nichts mit Skill zu tun hat. Führt man das weiter so ist eigentlich DC als solches lame.

Sjeg
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Hab ich glaube ich in nem anderen Thread schonmal geschrieben, das Problem an einer defensiven Rasse kommt dann, wenn die Defensive Rasse ihre Verteidigungslinie in die gegnerische Basis verlegt, oder zumindest in die Nähe. Also praktisch ihre starken Defensivwaffen einfach als Offensivwaffen verwendet.
Und wie immer gibts leider auch zu viele Leute, die sich das Maul darüber zerreißen was nun lame ist und was nicht. Den meisten Gegnern wäre es wahrscheinlich am Liebsten, wenn sie deine Pappmännchen auf T1 mit ihrer überlegegen Infanterie in Grund und Boden ballern und du verlierst. Dann bist du als IG wahrscheinlich nicht lame. Wenn du die Frechheit besitzt auf T2 oder T3 zu techen und Basis oder HHs mit let it burn einsetzt, bist du ein abuser, weil die ja imba sind
Das ist das Problem am Internet, da kann jeder das Maul aufreißen, egal welche Qualifikation er mit sich bringt^^"Lame" ist meiner Meinung nach schon, die Tower direkt in die gegnerische Basis zu setzen. Solange sie aber nur in der Nähe sind und nicht in die Basis reinschießen können, ist das nicht lame. Da müssen sich andere Rassen echt mal zurückhalten, die haben genauso nervige Taktiken

Sicherlich ist das nicht unbedingt toll wenn so eine Taktik gegen einen gespielt wird, aber ich für meinen Teil muss sagen, dass ich es auch nicht toll finde Massen an ASMs, Landspeedern, Alpträumen, Khorne Berserkern, Warpspiders oder FireWarriors vor meiner Tür zu haben
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gibt kein lame bei towern... towern ist nicht schön, aber definitiv nicht lame, sondern sogar konterbar, find ich zumindest
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Original von ToolOfMyDemons
Sicherlich ist das nicht unbedingt toll wenn so eine Taktik gegen einen gespielt wird, aber ich für meinen Teil muss sagen, dass ich es auch nicht toll finde Massen an ASMs, Landspeedern, Alpträumen, Khorne Berserkern, Warpspiders oder FireWarriors vor meiner Tür zu habenstimmt is nicht toll aber die kosten einiges mehr als nen paar lausiger imp tower o0
wenn ich dann mal imp spiele dann verzichte ich meist auf tower und geh speziel gegen eldar auf granaten x)
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Granaten? Dann wirst du aber nichts haben, wenn er dich mit Fahrzeugen flankiert.
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Original von Black Sun
stimmt is nicht toll aber die kosten einiges mehr als nen paar lausiger imp tower o0
Da hast du natürlich recht, aber mit ging es primär um die Spielideologie dahinter^^ "Eine möglichst starke Einheit ect. ausnutzen um zu gewinnen", praktisch den Verzicht auf bspw. Variation.
Andererseits befinden wir uns bei jedem Spiel um Krieg, da legt niemand wert auf Variation, Fairness oder sonstwas. Da zählt der Sieg, sonst nix

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da gibts sowas wie curse of the machine spirit......
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Eine harte Infanteriemasse mit 2 Sentinels löst bei mir schon die meisten Probleme.

Erst recht mit den verbuggten T2 Granatenwerfern.
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