THQ Abstimmung: ADDON-Volk

  • Ich glaub kaum dass die eine neue Rasse rausbringen schon garnicht als DL. Schon allein wegen des Balancings würde das mehr Probleme bescheren als erwünscht und hat nicht selbst ein Mitarbeiter von Relic behauptet es würde keine neue Rasse kommen nur ein Add-On mit neuen Maps, Missionen und Einheiten für die bestehenden Rassen?

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Quote

    Original von TheCrow
    also ich bin echt bisschen überfragt welche Einheiten man einbauen könnte die auch Sinn machen.
    Mfg

    Land Raider Crussader, Vindicator, Ordenspriester, Techmarines, Bikes die auch im Nahkampf kämpfen können und da gibts bestimmt noch mehr und das für nur eine Rasse ;).

  • Dem Chaos ihren rechtmäßigen Cybot an die Seite bitte! Und noch ne Fähigkeit die seinen Wahnsinn ausdrückt. :D

    Oder irgendein System dass die Chaosorden in ungeteiltes Chaos oder einen der vier Götter teilt, aber dafür ist es zu spät, das hätte wenn von Anfang an eingeführt werden sollen. Genau sowas könnte man für die anderen natürlich auch machen, bei den Space Marines halt je nach Orden, bei den Eldar nach Weltenschiffen und den Orks nach Clans, aber dabei besteht dann natürlich das Problem, dass einige einfach im Endeffekt effektiver werden als andere und somit nur noch gespielt werden während andere komplett vergammeln insofern nicht zu balancen.

    "All who love life fear the reaper."

  • Na das mit den 4 Gottheiten geht nich mehr da hast du recht oder nur schwer. Aber man könnte trotzdem den Spieler seine Gottheit auswählen lassen und dann einfach Skins und Models vertauschen aber die Werte lassen.

    Bsp: Ich nehme Khorne und dann sind die PCSM halt Khorne Berserker und die CSM ham andere Helme usw

    SM man wählt Spacewulfs und sind die SM mit Fellen behängt und haben Äxte anstatt Messer usw.

    Das fände ich schon cool. Und da es NUR optisch ist würde es die Balance auch nicht stören.

  • Und da man ja theoretisch nur bestehenden Models modifizieren muss ist das auch nicht son Akt denk ich.

    Khorneberserker kann man sicher aus dem Champiomodel machen für die Wölfe muss man nur paar Felle uns son Zeug ranhängen, hier und da en Helm änder. Und schon kann jeder zumindest optisch seine lieblingsarmee spielen.


    Ich hab das irgendwo schonmal gesacht: Ich bab nunmal aufem TT schon ne Khorne Armee gehabt und bin schlicht und einfach voll beleidigt gewesen das die Nahkampfmonster der CSM die PCSM sind.
    Ich war immer der Meinung: Niemand metzelt so mit Liebe wie die Khorneanhänger;).


    Und so optische "Geschenke" gibts ja in vielen Games per Patch. In Shooter usw zwar vermehr aber das hängt ja damit zusammen das DOW so eins der ersten Strategiespiele ist wo soviel Individualität zugelassen wird. Und sowas bringt halt Abwechslung und macht deine Armee zu was besonderem

  • Tja die Dark Eldar werden sich leider wie Eldar spielen, die Tau und Necrons wie Space Marines und die Tyraniden wie Orks. ;(

    Optisch bevorzuge ich deswegen die Tyraniden. Statt nem Squiggofant kriegen die nen Biotitan :D


    Quote

    Ich habe mich sowieso gefragt warum ausgerechnet die beliebten Berserker beim Chaos im Spiel außen vor gelassen wurden.

    Weil sich das Chaos sonst wie Orks spielen würde, es dafür die Besessenen gibt und die Khorne Berserker sonst aussehen würden wie die Standart Chaos Space Marines.

  • Dark Eldar müssten sich eher wie Räuber und Piraten spielen, was sie ja auch sind und auch Sklaverei haben und so und evtl. noch gegnerische Arbeiter entführen können um sie als eigene SKlaven zu benutzen.
    Tiraniden sollten Schleimbasen à l Starcraft haben, wo sie nur bauen können wenn welche da sind und die brauchen Zeit zum wachsen. Naja ist eigentlich nix anderes als das Baulimit entlang der Gebäude aber sieht vielleicht cool aus =) Da ich selbst im TT Tyraniden gespielt habe (Spiele jetzt kein TT mehr finde Warhammer im großen und ganzen aber immer noch interessant, mit wirds aber zu teuer), hatte eine Armee von etwa 1000 Punkten, nunja nicht viel aber immerhin :] BEi den NEcrons weiß ich nicht wie sie die "Ich komme Wieder"-Regel ins Spiel implementieren wollen so damit das auch irgendwie danach aussieht. Aber wir werden sehen was die Zukunft bringt...

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Gegnerische Anführer entführen um sie zu versklaven? Wie willst du das ingame durchführen mir fällt da nur Gedankenkontrolle a lá Dark Archon ein und das wäre ein bisschen zu krass wenn man das mal eben mit einem gegnerischen General machen könnte.

    Und was das Zeit zum wachsen brauchen angeht, so ein Blödsinn. Das ist der Schwarm! Sie sollten neben den Orks am allerschnellsten Einheiten haben! Die beiden Rassen würden sich da sehr ähneln auch vom Nahkampffaktor her. Aber die Zerg aus Starcraft bilden doch eigentlich die perfekte Vorlage wenn man ab und zu doch mal was klauen muss :D

    "All who love life fear the reaper."

  • jepp wenn tyraniden dann angelehnt an den zergs aus sc, so wäre das balancing auch relativ praktisch. da die tyraniden auch mehr auf masse setzen und mit der richtigen masse bekommt man schliesslich jeden gegner mal klein *ggg*

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • es führen mom. die Necrons und das mit nem grossen Vorsprung also unterhalten wir uns mal ,was man alles mit denen anstellen könnte ;).Ich bin dafür ,dass beide Götter umgesetzt werden.^^

    @Crow: Deine Vorschläge hören sich ganz cool an ,aber ich glaube nicht ,dass Relic über das nötige Budget verfügt um das Spiel so zu perfektionieren ^^.Leider... ?(

    mir fällt nix ein...ah doch ,hier mein Sys :

    3,2 GHz Altlon
    1024 MB DDR-400 Corsair
    nforce 2 Abit
    9800 XT Radeon (MSI)
    audigy 2 ZS

    Edited once, last by Weasel_de (November 3, 2004 at 1:35 PM).

  • also cih hab für Tyraniden gestimmt, weil mir das volk einfach am meisten zusagt und sie ein roxxorn oO
    aber leider is der vote je eh ungültig :/ ffs

    =Pain is Coming= 2 you

    Etwas nicht zu können, ist kein Grund es nicht zu tun. - Etienne, giga games

  • Quote

    Original von SchaelyT
    also cih hab für Tyraniden gestimmt, weil mir das volk einfach am meisten zusagt und sie ein roxxorn oO
    aber leider is der vote je eh ungültig :/ ffs

    Hä? Wieso ungültig?

    "All who love life fear the reaper."

  • Quote

    Original von Karras

    Hä? Wieso ungültig?


    weil der vote nichts offizieles seitens THQ ist
    sondern von den page inhabern gemacht THQ selbst hat dazu gar kein statement meines wissens gegeben, zumindest hatten sie nicht vor in einem eventuellen addon ne neue rasse einzubauen sie dachten eher an neue modelle,maps und waffen etc pp

    Edited once, last by Fate2K4 (November 4, 2004 at 7:19 AM).

  • naja frage ist nur ob man der aussage auch all zu sehr vertrauen schenkt. es war ja auch nicht geplannt dow eine woche vorher zu releasen oder das der editor so viel zeit beansprucht :)

    aber egal lassen wir uns überraschen, wenn es jeweils 3 neue solo campains und neue units gibt, dann wäre das doch schonmal was...

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!