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    Original von Teron_G
    hmmm haben bei devilfish nich 2 transportslots gemacht wie bei den meisten anderen rassen oder?

    K.a. habe es noch ned ausprobiert...

    Quote

    Original von Teron_G
    (bist du schweizer oO also ich meinte Shihizu XD missverständnisse ftw^^ )

    Joa, bin Schweizer und joa, Missverständnisse sind IMBA! :P

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Hab gestern drei Broadsides mit einem Devilfish transportiert. Das geht also noch wunderbar.
    Leider haben sie net lange genug durchgehalten, um den Monolithen des Gegners auseinander zu nehmen, aber der Schaden scheint noch oke zu sein.

    Edited once, last by sonnendieb (March 22, 2007 at 6:23 AM).

  • boradsites haben den einzigen vorteil das sie von 3 units auf eine units vereint haben im prinzip wäre der schaden noch höher aber da sie in 1.11 3 waren haben sie nie focus fire gemacht und hatte alle einzeln jeweils 750 hp

    die effezienz er unit ist gestiegen
    mehr nicht

    die bauzeit und die langsame bewegungrate
    verhindern somit einen spamm dieser unit

    vorallem sind sie cool wenn man vor ne riesigen cc armee in
    die base flüchten muss 2 von denen dann hinter lp2 verstecken und der gegner ist vertrieben

    da
    a er entwerder sich um die kümmemrt wo dann wiederrum ffws und hero frei sind zum schiesen

    und b
    sie haben massig hp

    c

    können nicht gebunden werden im cc
    kommt der gegner zu nahe suchen die sich ein anderes ziel

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Quote

    Original von ChaKrra

    Es ist wohl eher so, dass ich meinen Post zu schreiben angefangen habe, bevor Teron seinen gepostet hat, wenn das also stimmt, dann isses natürlich kein Prob, hätte ehrlich gesagt auch keinen so grossen Fehler von Relic erwartet.

    Was meinste mit "entziffern"? Denn die Buchstaben sind mitm PC geschrieben ja immer dieselben, an den Ziffern liegt also sicherlich ned... Wenn man mich schon versucht zu veräppeln, dann bitte richtig hart und fies, sodass ich mich in den Schlaf weinen kann. :rolleyes:

    cya

    Omg, es gibt Leute, die alles so ernst nehmen. *seufz*

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Joa, ich nehme das meiste ernst, dass man so schreibt... Denke, es wäre schwachsinnig jeden Post zuerst mal ne Stunde zu hinterfragen...

    @Topic: Die Tau-Armee iss sonst schon so lahm wie ne Schnecke, da will ich mir ned noch diese Kolosse aufbürden. Evtl. teste ich sie aber mal mit den Transportern zusammen.

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Früher war bei denen doch CC gar nicht möglich oder?...
    Da standen die haben auf sich einprügeln lassen und nix passierte...

    Jetzt schießen die auch auf die CC units... Das find ich nicht schlecht...


    Aber die sind sooo lahm ^^...

    Ein Devilfish kann einen Broadside aufnehmen? *verdutzt* 8o

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Broadsides können immernoch nicht in den CC schiessen. Bzw sie haben ne Mindestreichweite von 8. Aber wenn du 2 Broadsides hast und es gehen jeweils 2 CC units auf einen, können sie auf die CC Units schiessen die jeweils beim anderen stehen.

  • Mindestreichweite is auf 5 gesenkt worden soweit ich weis

    Original von punkaGandalf:
    wandelnde mülltone.. hmz passt zwar grob gesagt auf jeden ork schätz aba du meinst big mek?

    Master Peet: Dafür sind Necrons ziemlich MAcro lastig.
    rY`Heavenly: jo, immerhin eine ressource

    :omg:

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