Ich habe mal ein bissel getestet und bisher ganz gute Erfahrung mit einem Ghost-Mass gemacht.
Nutze eine zu Beginn eine Worker-3xGhost-BO, baue die Tau Barracke, anschliessend 2 Gens und hole mir derweil mit den mit Jumpsuits aufgerüsteten Ghosts die MC.
Ich beschäftige bis zum PtO die Gegner mit meinem TC, reinforce die Ghosts und baue HP's, die Eco ist für den Zeitpunkt des Spiels sehr gut im Vergleich zu anderen Strats.
Dann werden alle Ups draufgehauen und Ghosts nachproduziert, 6-7 4er-Squads+TC hauen ordentlich rein.
Man kann je nach Lage mit ein paar Ghosts mit Fusionsblastern HP's sehr schnell down bekommen, ausserdem ist man sehr mobil auf der Map dank der Jumpsuits und ist der Gegner so nachlässig keine Türme in seine Base zu setzen kann man schnell kleinere Gebäude kicken und im nu wieder verschwinden.
Der Damage der Waffen ist mit allen Ups drauf schon extrem, vor allem gegen Fahrzeuge und Gebäude.
Auch gegen Inf kommt man gut zurecht, ist nur sehr Micro-abhängig und im Tau-Mirror sowie gegen Necrons unspielbar. Gegen Eldar und Chaos ists sehr micro-lastig, aber gegen SM und Imps komm ich damit bislang sehr gut hin vor allem weil niemand mit soetwas rechnet ![]()
Hatte keine Lust mehr auf diese ganzen festgefahrenen Einheitsstrats und wolte mal was neues probieren und hätte gerne ein paar Meinungen/Verbesserungen dazu gehört, hat jemand anders sowas auch schon probiert und Erfolg damit gehabt?
Die Strategie ist noch sehr wackelig und vor allem im Early bräuchte ich ein paar Tips wie ich mich gegen diverse Rushstrategien absichern kann um Zeit zu gewinnen die Ghosts aufzubauen. Vielleicht hat ja jemand auch ein Replay parat das sowas zeigt ![]()
So long,
Azz