Ork vs nec 1.2 Jemand ne idee

  • Hab grad keine Zeit das Reply zu gucken, aber probier es doch mal mit Banna,Banna,Boyzhütte und dann gleich Stormboyz...immer wenn er zu dir kommt gehst du in seine Basis Harrassen. Hat bei mir bisher auch gut funktioniert. Der generfte Gebäudeschaden von Stormboyz macht sich irgendwie kaum bemerkbar finde ich...

  • Quote

    Original von Dernwar
    wie gesagt, banner und lps waren alle recht weit vorne und ausgebaut als er kam, nur durch den solarpulse sind die so schnell down gegangen ^^


    Wer baut denn bitte mehrere Banner offensiv? Ascalagon hat es ja schon gesagt, Banner gehören in die Base. Da hilft dann auch die Masse der Gebäude beim Verteidigen!
    Hat schon wer Erfahrungen mit Vehicle gegen Nec sammeln können?
    Bisher wurde ich von Nec-Spielern unter 1.2 verschont! :]

  • Ich würd gern mal ein paar Replays sehen wo ein Ork gegen einen (guten) Nec gewinnt, und keinen! der sich keine LPs hohlt! Der keine upgrades macht! Und der das wort eco nicht kennt!

    Wenn ich das einmal sehe, werd ich kein wort mehr von OP gegen Ork loslassen!

  • Quote

    Original von Asasekiryu84
    ja hier wär das erwähnte nach 12 min ist die sache schon entschieden
    er hat auch nach 13 min den monolithen

    ingame name: vs nec 22.3.


    vergiss die ballaboyz, ohne upgrades sind die nutzlos und dafür brauchst früh pog, was du nicht gebaut hast
    und wenn der necron keinen wincountdown gegen sich hat, dann läuft was schief, also mit sluggas oder storms crits und relics einnehmen
    die necron lps waren mir schon immer zu imba :D da musste dann weg ;)
    der necron war leicht besser imo
    (und geil mal den Mono in action zu sehen^^)

    GH05T hab gestern 2x gegen Bonecrusher's necs gewonn (bluthölle & sumpfgebiete), allerdings spielte er ohne wraiths, weiß nicht wies mit ner anderen taktik gelaufen wäre, wobei die haben ja net so viele hp
    mit ein paar fetten wummen kann man die gut umrotzen :>

    also keine voreiligen Schlüsse

  • sobald ich beim router endlich ma 6112 frei hab gehts ins automatch ^^
    im moment will es nicht immer :)

    aber beim alten Patch hab ich immer dem gegner LP1 oder 2 vor die nase gesetzt, hat bis dato immer gut geklappt ^^

    Mit dem tollen neuen blöden patch muss man sich erstmal wieder einspielen ^^

    aber alpträume gehen echt schön schnell tot.
    ein trupp hat ewig auf meinen Bannern rumgekloppt, die sind nicht down gegangen, dafür aber die alps ^^

  • Also bisher hat sich für mich nichts geändert! Man kann nur die selben verzweifelten fast schon hilflosen manöver unternehmen um irgendwie den Necron klein zu halten oder zeit zu schinden fürn tech! Wobei nec später ja sogar noch stärker geworden ist!

    Abgesehen davon das die Gebäude nun einige sekunden länger leben!

    Am anfang kommt Necron mass oder Wraith (was auch immer nun schlimer ist ) :-D. necron Upgrade was praktisch nicht mehr zu verhindern ist! Solarimpuls der dir alles wichtige lahmlegt! Alle 70 sekunden ;-).

    Ich wart ja immernoch auf ne Dolles Replay :-D: mal schauen was es auf DOWS so gibt!

    EDIT: 2 Replays nur leider! das eine auf Meeting of mindes (die einzige map wo man effektiv ne chance hat als ork, meiner meinung nach)

    Das andre Replay, no chance for Ork!

    Leider keine Expert Reps

    Edited once, last by GH05T (March 26, 2007 at 8:00 AM).

  • also ich versuch immer den nec am hochziehen der lp's zu hindern.
    solange er keine hat,gibt es nur 2 nw-trupps und den lord.
    wenn er dann aber welche hat und 4 nw-trupps zusammen,wirds bös.

  • Letztens nen Game gehabt, wo nen Nec gegen mich NWs massen wollte. Bin auf schnelle Wummen gegangen und bemüht damit Druck zu machen. Dann sobald es ging Killamuni nachgezogen.

    Als er dann irgendwann nen Großangriff starten wollte, habe ich mich zu meinen Bannern zurück gezogen und von dort aus ne Menge Ladungen Kugeln auf die Metalboyz entladen. Nur Solarimpuls war zeitweise etwas stressig, aber mit reppen gings dann gut aus.

  • Quote

    Original von Menegoth

    GH05T hab gestern 2x gegen Bonecrusher's necs gewonn (bluthölle & sumpfgebiete), allerdings spielte er ohne wraiths, weiß nicht wies mit ner anderen taktik gelaufen wäre, wobei die haben ja net so viele hp
    mit ein paar fetten wummen kann man die gut umrotzen :>

    also keine voreiligen Schlüsse

    reps?

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • da bin ich naher zuhause mal gespannt ;-). Freu mich drauf. Vielleicht kann ich dann ja mal schweigen :D


    Edit: hab sie noch net geschaut aber massig andre aber kommt noch! Bisher bin ich nicht überzeugt :-D. absolut nicht!

    Edit die 2te: So hab die Replays gesehen! Und es tut mir ja leid! Aber eine schlechtere start takke gegen Ork gibt es nicht! als 2 von den HQs! Das sit die einzige variante wo man mit mass ballas schnell gegen ankommt! und auch einigen andren! Also wie gesagt! Guter necron du tot :-D.


    Und du darfst ja gern mal gegen mich spielen! und ich nehm Necron! ich hab keine ahnung von denen! Aber spätestens nach 5 Spielen wird deine überlebenschance nahe null gehen!

    Edited 3 times, last by GH05T (March 30, 2007 at 9:11 AM).

  • mit nem ausgebauten moscha-trupp kann man gut harassen und den 1. NW-trupp vom gegner beschäftigen, dann noch BM nachziehen und ballas
    evtl. n LP beim gegner hochziehen
    ist aber sehr mapabhängig

    braucht natürlich ein banner am anfang, danach muss man zusehen auf mass big shootas zu kommen und natürlich die map einnehmen

    kritisch wirds wenn der necron dann mit den viechern ausm boden kommt (name vergessen), da muss man sich erstmal zurück ziehen und was geht mit shootas umhauen !
    upgrades sind pflicht, dann halten auch Stormboyz ganz gut durch beim NWs binden

  • ich find die alpträume sind net so sehr das problem.
    wenn man 3 voll ausgebaute und upgegradete ballatrupps hat kann man die eigtl. recht gut austanzen.
    und wie de schonb sagtest entweder mit stormys ober bossmobs binden.

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • also leute...ich hab mal anfangs was getestet, hat das hier noch niemand gesagt =)....

    also
    (1.) keine angst vor den blechbüxen haben IHR SEID ORKS !! und ihr wollt MOSCHEN
    (2.) probierts mal anfangs den harrass mit pur flamern durchzuziehen + bm natürlich dann evtl. stormboys oder alternativ ballas, abhängig davon ob er mitläuft oder hinterherrennt könnt ihr ihn dann stressen und in seine base hüpfen
    (3.) anschließend versuchen auf bikes mit schleuder zu techen

    & nich vergessen alle flamer schön auf rc stellen ^^

  • ja flamer sind zur zeit auch eine meine lieblingswaffen
    aber wenn der lord draußen ist wird das alles schon komplizierter und von phantomen ganz zu schweigen.
    aber die bombenschleudern sind schon großartig gg necs


    dann gleich noch ne andere frage weiss jetzt auch net ob sie schon mal gestellt wurde aber was kickt ihr an gebäuden von den necs bzw. was ärgert die am meisten. den energiekern kriegt man nun ja gar net mehr kaputt mit t1 truppen

    schönes wochenende =)

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

    Edited once, last by Asasekiryu84 (April 27, 2007 at 3:53 PM).

  • Och, mit BM kriegt man auch den Energiekern noch kaputt. Bei weitem nicht mehr so schnell wie früher, aber immer noch einigermaßen flott.

    Ansonsten ärgern wohl LPs und decappte Punkte weit mehr als ein gekickter Gen (außer auf großen Maps, wo er entsprechend viele LPs hat (MoM).


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

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