Wie zockt ihr jetzt mit Eldar gegen Tau in 1.2?
Eldar vs Tau - 1.2
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Kurze Frage: Spiel beginnt, er baut ein Trupp Kroots, ich ein Trupp Banshees. Beide treffen in ihrer Rohfassung aufeinander. Wer von beiden schlägt denn wen, würde man sie bis aufs Blut kämpfen?
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mit exarch die banshee. ohne wohl nicht
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Hi,
ich wüsste gerne welche BO ihr mit Eldar gegen Tau spielt und auf welche Einheiten ihr setzt. Ich bin noch sehr neu im Spiel und habe mit Feuerkriegern ziemliche Probleme.
Zur Zeit spiele ich im Early Game mit Ranger und versuche, dem Tau immer wieder die Kontrollpunkte abzubauen, sodass er sie neu einnehmen muss, während ich so schnell wie möglich auf Warpspinnen teche. Allerdings verliere ich im Mid- bzw. Endgame trotzdem, weil ich gegen drei Einheiten Feuerkrieger und einen Commander mit nix ankomme.
Wie macht ihr das? Replays wären erwünscht

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ganz lässig ist es nen runenleser auf geisterjagt zu schicken

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öhm also ka wer mir die bo gesagt hat..
war 1.1 so: 2/3 (??ka) guards, aspekt ranger DR mit Gen...
damit konnte ich immer ganz gut standhalten...dann auf Falcons und Quins, WS und wenn du siehst dass er T2 massed kannste sogar vlt. noch cry shees machen aber nur wenn squadüberlegeneheit besteht!
hat bei mir immer ganz gut geklappt...
mit cc shees is aber falcon transport jump unerlässlich. Dann nen WS beam und er hat meist ne menge verloren.
bei mir wars bis jetzt immer T1 durchhalten

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wenn du 3 warpsinnen+ rüssi + zielgeräte hast und er 3 feuerkrieger und comander
musst du aber ganz schlechtes micro gehabt haben da ws> fw
ansonsten versuch mal mit nem builder den commander zu binden damit der keinen flammenwerfer benutzen kann -
Hi,
danke für eure Tipps und Anregungen, aber ihr solltet bedenken, dass ich mich mit den ganzen Abkürzungen noch net so gut auskenne.
Ich habe festgestellt, dass Reaper ganz gut funktionieren genauso wie Ranger im Early game, aber für seine Kroots brauch' ich wohl Banshees und die sterben mir zu schnell weg. Muss wohl noch Micro üben, zwischen DoW und WarCraft III besteht 'nen gehöriger Unterschied

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hmm gutes W3 micro>>dow aber egal.
dank FoF kannst du aber ganz gut ausdancen und dank guards haste auch immer mehr squads...versuchs mal mit LP2
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Was sind FoF und was ist LP2?
Also das Problem ist, dass ich im Early Game irgendwie keine chance habe gegen seine Einheiten und dieser Nachteil steigert sich dann bis ins Mid bzw. Late Game, wo meine Armee dann einfach zu klein ist bzw. ich zu wenig Ressourcen habe, da er im Early Game einen oder zwei Control Points mehr gecapped hat.
PS: Mein WC3-Mikro ist recht fein, aber bei DoW ist alles noch neu für mich, weshalb ich oft durcheinander komme. Ich denke, das legt sich, sobald ich etwas routinierter bin.
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also ich hab bis jetz immer auf 2 - 3 guards + banshee tech gesetzt hat ganz gut geklappt alles weitere ist abhängig davon was der tau baut

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Ich wüsste immer noch gerne, was LP2 und FoF bedeutet.

Und T2 kostet 300/300 oder hab' ich mich da verguckt? Naja da muss ich wohl noch fleißig das Sparen bzw. übernehmen von Kontrollpunkten üben.
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Lp2 is der ausgebaute Horchposten, der der zurückschießen kann. Mit FoF is Sprinten gemeint und der t2 Tech der Eldar wird durch den Bau des Seelenschreins vollzogen.
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Quote
Original von Schnorbert
Lp2 is der ausgebaute Horchposten, der der zurückschießen kann. Mit FoF is Sprinten gemeint und der t2 Tech der Eldar wird durch den Bau des Seelenschreins vollzogen.nicht ganz.. nach SS kommt t1,5 nach dem nachschubportal is man t2

oder irre ich mcih da ?

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Achso, das meint ihr.
Also Sprinten erforsche ich sowieso immer gleich am Anfang des Spiels, aber was die Horchposten betrifft: haben Feuerkrieger nicht eine höhere Reichweite als die LP?
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is so , aber isses nicht auhc egal^^
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Naja, egal würd ich nicht sagen die gohsts können halt nix machen, aber FW sind da ein fach heftig.
Also,was nen tech auf shess an geht, dass hab ich schon so oft gegen tau versucht und geht immer schief biste mal kurz beim builder, haste gleich n minen vom com hängen und ende ist. Also falls mal einer gegen einen halb wegs guten tau gewinnen sollte, muss er unbedingt das rep posten. Ich verzweifel noch. -
Also die LP2 waren auf die Kroots bezogen

wenn er FWs massed solltest du schnell auf quins und falcs gehen. oder WS
Eldar T2 kostet (der seelrenschrein 200/200) wobei der aspekt nicht (oder? xD ) verpflichtend ist.
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also auf kleinen karten wie blutfluss hat sich die BO bei mir bis jetzt fast immer bewährt
als erstes aspektportal bauen und während es errichtet wird 3 einheiten gardisten in auftrag geben die ersten beiden einheiten gleich zum gegner laufen lassen und mit runenleser und weiteren gardisten verstärken(runenleser zuerst) und baueinheiten und geister killenmit dem 3. gardisten trupp punkte einnehmen wenn das aspektportal fertig ist generator bauen und runen prophetin nachschicken wenn wieder genug energie da is FoF und 1 einheit banshees zum binden hochschicken dann techen und 1-2 einheiten feuerdrachen
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hmm hab grade nen ziemlich doofes game gehabt... tau spielt tc + vesp + 2 fw und ich spiel 2 guards dr pussy dr.... sah am anfang ned schlecht aus aber nach und nach musste ich das game aus der hand geben... nachdem dann auch 2 quins nich das gemacht haben was sie sollten...(pathfinding in dem patch is echt der horror.... ) konnte ich schon gg schreiben...
also meine frage was mach man gegen tc + vesp + fw ?
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