• ich frag mich nur wie du bis t2 richtig durchhälst... ich mein es is doch so:
    er kommt am anfang mit tc + vesps...(ich hab noch keine ander bo gegen mich gehabt) und dann entweder 1-2 kroot oder fw.

    wie soll ich das abgewehrt bekommen?

    vesp spell haut erstmal alles in die luft und bis die units wieder hart auf dem boden aufschlagen werden sie vom tc zerschossen...

    ich hab folgendes mal getestet:

    3er guard + pussi... nich so empfehlenswert die guards halten halt nix aus -.-

    3er guard - ranger - reaper (ohne gen ohne infiltration) ... auch nich das wahre

    4er guard... lauf guard lauf...

    2er guard reaper mass... muss ich sagen geht noch n bisl...wobei das viel micro benötigt

    1 guard und sofort 3 reaper... is ganz ok aber dir fehlt einfach eco...


    hat sonst noch jemand anfangsbo's ? ich bin langsammit meinem latein am ende...

    n fast tech (harlequin oder falcon) kann man auf 99 % der maps und spieler eh vergessen...

  • zwei gardisten, zwei reaper und nachgezoge die tusse. Spiel ich zur zeit mit erfolg. Meist ist es so das deine Base nicht so doll aussieht aber er dafür kaum was gegen nen gegenangriff hat. Oder er ist so schlau und zieht sich zu anderen posten zurück. Dann heißt es schnell t2 mit den upgrades und falcons

    Solltest den helden eigentlich keine beachtung schenken und dich mehr auf die wespen konzentrieren. mit t2ups fallen die taushooter wie nichts.

    Bis jetzt finde ich das ganz ausgeglichen.

  • Alte Combo infil Ranger+DR funzt sicher nicht mehr?

    Damit zeit schinden und dann Quins+Falc und dann Quin dropp, peitsche und das game war wieder offen?

    Finde diese andauernde 2er DR kacke nervig...ranger waren skillig :D 2 Trupss rausziehen...^^ ewiges hin und her^^ und nu Da stehen und ballern :O

    @Fast Tecc: vergiss es ;)

  • post @me??

    hmm ka... auf 1.1 gings damit noch ehestens...

    und nen fasttecc find ich wird sehr zunichte gemacht dankt Vesps...

    aber ich lass mich gern überzeugen...

    rep mit tecc pls :) ich lerne gern dazu :)

  • also ich habe mit folgender bo gut erfolge gehabt:

    man baut 4 guards, und ein aspektportal.

    die ersten beiden guards schickt man zum tau, wichtig ist, den ersten mit einem anführer auszustatten. mit diesem trupp kann man erstma auf geisterjagd gehen.
    mit den anderen beiden trupps nimmt man die kontrollpunkte ein und zieht sie nach.
    WICHTIG. runenprophetin ist ein muss gegen den tau commander.
    zu dem zeitpunkt an dem auch der zweite trupp ankommt dürfte der erste kroot trupp kommen, den bekommt man noch klein, mit dem zweiten wird es schon ein wenig schwerer, deshalb muss man unbedingt auf banschees gehen!!
    2 trupps banshees, 4 guards + commando einheit -> GG :)

    klappt relativ gut, hab 3 mal in folge damit gewonnen

  • von welchem AM-punkte-level reden wir hier gerade? also ist ja schön und gut was du da sagst, aber ich kann mir vorstellen dass ein guter tau dir die schlampe einfach ausmicrot, mindwar hin oder her...

    /€:

    und btw:

    feuerkrieger > t1-banshees

    Edited once, last by highfisch (May 7, 2007 at 4:07 PM).

  • hmm, das mag ja stimmen, aber die meisten tau spieler bauen ERST nen trupp kroot, und dann erst commander. falls einer mit guards kommt kann man sich relativ sicher sein das der commander nem 2ten trupp kroot weicht.

    und wenn dann der commander dann kommt, is er sowieso kein problem mehr, da man zu dem zeitpunkt 4 guards+ schlampe hat.

    man muss schon sehr aufpassen, und an mehreren orten gleichzeitig mit den gedanken sein, aber um die FW zu töten oder einfach nur zu nerven schickt man nen trupp guards in den cc, falls das überhaupt nötig ist. FW sind am anfang für ihren preis einfach viel zu schwach ( ich hab ne ganze weile tau gespielt, und es gibt kaum was nervigeres als ständig auf seine fws aufzupassen. es gibt nen grund warum ich wieder eldar zogge^^)

    einziges problem sind eher die schlingen, da die schon nerven.

    diese taktik is sowieso eher was für kleine maps wie höllenfeuer schlucht oder so.

    aber ich muss sagen, als ex-tau, es gibt nix schlimmeres als wenn einem die geister getötet werden^^ der schrecken eines jeden tau spielers. das geht auch mit orks ganz gut mit dem bigmek, aber hier kann man sie sogar noch davon abhalten einen einzigen punkt einzunehmen. falls sie es doch schaffen: macht nix, den dmg den die geiter machen verträgt man eben noch und nimmt den punkt wieder weg.

    gegen tau fährt man also gut mit nem early rush.

  • dann spiel ich wohl in nem anderen universum nich im 40k :D
    bie mir kommt standard bo: raxx gen vesp + tc... und das zu 90 %

    Edited once, last by Sty (May 7, 2007 at 7:08 PM).

  • Tjaaa^^ anscheinend hatte ich bisher glück^^.

    hmm ok , das könnte sich als problem entpuppen. allerdings dauert es doch ein bissl bis der tc fertig ist, und bis dahin dürften die vesp nich sooo ein problem für 10-15 guards darstellen. einziges problem is der flamer vom tc der ja wirklich reinhaut.

    was ein grosses manko der tau is ihr tc der segen und fluch zugleich is. gegen andere einheiten is er der HAMMER, also ich habs mal glatt geschaft 2 geisseln mit dem tc zu killen. gegen andere männchen is er sowieso über. :)

    ABER gegen andere kommando einheiten zieht er so gut wie IMMER den kürzeren, deshalb finde ich es wichtig so schnell wie möglich die pussy zu bauen, dann dürften selbst die vesps nich so das problem sein.

    mit mindwar bekommt man den tc relativ schnell down, wenn mann es dann noch bis auf shees bringt, is er keine weiter bedrohung mehr.

    also, finde ich^^ für kritik bin ich immer offen.

  • jede rasse in dow dc ist imba, tau ist nun halt im vorteil gegen eldar, aber ich kann ja auch behaupten eldar ist die imba rasse schlechthin, weil eldar > ig...

  • lol das immer wieder shees ins gespräch kommen ist schon fast lächerlich :/

    tau hat eindeutig nen vorteil gegen eldar.

    hab noch nie gegen nen tau gespielt der nicht vesps+tc gespielt hat :S

  • Quote

    Original von Gurke
    hab noch nie gegen nen tau gespielt der nicht vesps+tc gespielt hat :S

    Wär ja auch dumm... weil der Eldar sonst nen Freewin hätte dank getarnten Rangern.
    Als Tau hab ich immer Probs mit der BO ohne Gen und vielen Khaindaren etc. ... da siehste alt aus mit TC/Vesp ;)

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • da will ich aber bidde n rep... ich komm damit nich wirklich klar... wenn du sofort tc und vesp und dann fw oder kroot gut spielst is der eldar tot und kann nix machen...

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