stahlx, unter lass solche sarkastischen aussagen in zukunft! einfach deswegen, weil sich hier user/gäste verarscht und provoziert fühlen könnten.
MP: Kasyr Lutien, QS battle - QS vs STD
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ich weiss nicht ob Du alle QS Spieler usw. persönlich kennst. lol
Ein STD Pro verliert gegen einen QS pro.
SChöne Ostern noch!
@Tey:
Hey ganz so zartbesaitet sind wir auch nicht.
@All:
In diesem thread spreche ich von QS im MP Modus (also 3 gegen 3 oder mehr online). FuRcht seine Aussagen halte ich schon für richtig bzw. richtungsweisend.Meine Erfahrung - im STD Modus (3 vs 3 MP):
Ab dem Moment an wo die Base ausgebaut ist (inkl. entsprechender Infanterie usw.) ist ein QS erfahrener Spieler einem STD erfahrenen Spieler voraus. Er hat mehr Erfahrung im Middle/Lategame, einfach deswegen weil im QS Modus es eben NUR darum geht. -
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Original von sTAhlx
qs ist was ganz anderesim normalen spiel beginnt man mit wenigen ressourcen und erwirtschaftet sich mehr, sobald man den gegner ordentlich die eco kickt kann er das spiel vergessen.Hier kommen noch mc und mic hinzu....(und und und blabla)
In qs hat man schon halt alles.also was nu?
qs spieler sind uberskilled

versteht ihr es denn nicht? es geht einfach darum, dass BEIDE fraktionen mit den selben Bedinungen starten. Wenn sich nun zwei gleichgute Spieler gegenüberstehen gewinnen beide oder was? denkt doch mal ernst drüber nach. Deine Ressourcen koennen auch zur Neige gehen, falls dein Spieler gegenüber ebenbürtig ist. man kann auch strategische punkte cappen usw... es ist eine andere Form des Spiels und erfordert eine andere Art des Skills. ihr solltet mal von dem Gedanken ablassen dass nur noobs QS spielen. es gibt viele Spieler die hunderte (am ende einer Patchsaison sogar tausende) Qickstartspiele gespielt haben. Schubladendenken ist oftmals nicht angebracht.
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Original von FuRcht
versteht ihr es denn nicht? es geht einfach darum, dass BEIDE fraktionen mit den selben Bedinungen starten. Wenn sich nun zwei gleichgute Spieler gegenüberstehen gewinnen beide oder was? denkt doch mal ernst drüber nach. Deine Ressourcen koennen auch zur Neige gehen, falls dein Spieler gegenüber ebenbürtig ist. man kann auch strategische punkte cappen usw... es ist eine andere Form des Spiels und erfordert eine andere Art des Skills. ihr solltet mal von dem Gedanken ablassen dass nur noobs QS spielen. es gibt viele Spieler die hunderte (am ende einer Patchsaison sogar tausende) Qickstartspiele gespielt haben. Schubladendenken ist oftmals nicht angebracht.
YEP das hast Du sehr gut gesagt FuRcht. Ich hoffe die anderen verstehen Dich.

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es mag ja sein, dass es anderen "skill" erfordert...nur lässt der sich imho deutlich leichter antrainieren als der skill, den man im standart braucht...(ich seh ja selber wie schlecht mein multitask gerade am anfang ist...)
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Das einzige was ich daran finde das skill dabei ist ... oh mir ist nix eingefallen...
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Das einzige was an deinem post sinnvoll ist .... oh mir ist nix aufgefallen...
Quoteleute, lasst doch bitte mal eure aussagen wie "qs is kack, macht keinen spaß und braucht 0 skill". mir persönlich macht es auch keinen spaß, aber sage ich dann immer gleich "boah qs is so ein scheiß"? Nein. also lasst es bitte. wenn er das gerne spielt darf er es gerne machen und es ist nicht verboten sich hier im forum nach qs takken oder was auch immer zu erkundigen. ob viel resonanz kommt ist dann was anderes, aber bitte lasst die abwertenden bemerkungen. Danke.
das ist jetzt das letzte mal dass ich das sage. nächstes mal gibts ne verwarnung.
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Original von Des Pudels Kern
es mag ja sein, dass es anderen "skill" erfordert...nur lässt der sich imho deutlich leichter antrainieren als der skill, den man im standart braucht...(ich seh ja selber wie schlecht mein multitask gerade am anfang ist...)sicherlich ist der anfang ungemein leichter... jedoch wäre mir neu, wenn du im lategame kein multitasking/macro oder gar micro bräuchtest... ich habe genug std-spiele gesehn und selber gespielt, die am ende einem qs-game geähnelt haben... und ich kann dir versichern, ich war am ende fertig mit den nerven... die ganze zeit die map halten (irgendwann gehen JEDEM in JEDER MODI die ress aus...); immer wieder die main army des gegner unter druck setzen, um den kampf fern der eigenen base austragen zu können; taktische opfer; risiken, in dem man teile seiner armee an andere fronten schickt; die ganze zeit wachsam sein, welche armee hat mein gegner, was muss ich dagegen ranholen, reicht die zeit auch, um den entsprechenden konter dagegen aufzubauen? sollte ich vllt einen teil meiner base opfern, damit ich ihn dafür in mein gebiet locken kann?
es gibt so viele faktoren, die skill erfordern...wie gesagt, ich hab auch schon weit über 1000 std games aufm buckel... denoch maß ich mir nicht an, leute zu unterschätzen, NUR weil sie qs spielen, einfach deswegen, weil man dort auch skill benötigt.
ich selber bin std spieler, hab aber auch schon eine hand voll qs-games gespielt... gewonnen und verloren
gleichzeitig hab ich aber auch schon im std einige qs-gamer gesehn, die mich doch arg unter druck setzen konnten...QuoteOriginal von SergeantChamp
Das einzige was ich daran finde das skill dabei ist ... oh mir ist nix eingefallen...satyre hat wohl alles gesagt, was gesagt werden muss... bevor du dich hier über andere lustig machst, solltest du erst einmal gucken, was du zu stande bringst -.-
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