4er Guard ohne Aspektportal

  • Hallo

    P.Uri.Tanner, hat mal in der Umfrage zu den Taktiken Thread gesagt, er spielt einen 4er Guard ohne Aspektportal und schnellen Generatoren. Ich wollt mal fragen ob wer Erfahrungen mit dieser Taktik gemacht hat, und wie sie genau funktioniert. Schickt ihr dann den 1.Squad direkt zum Gegener oder vorher nochn Punkt einnehmen? Seid ihr dann am Ende mit 3 Squads in der Basis vom Gegner und mit einem punkte einnehmen?


    Das beste wäre natürlich n Replay von P.Uri.Tanner persönlich^^

    Thx4help

  • cih spiel sie meistens gegen sm wenn ich davon ausgehe das der gegner getrante sniper scouts masst dann ist dies ein guter gegenschlag
    ich geh dann mit den ersten beiden squad harassen ( 7 mann) und mit den anderen beiden nehm ich ein
    bonesinger bauen 2- 3 gens und setzten lps.. :)
    funzt recht gut

  • Jop ^^

    thx@black sun...tacce is n1 ...verschafft genug zeit eigentlich gegen alles was vom SM kommen kann...auch SM mit FC...nen gedeckten rückzug mit Deckung vlt. noch...Top...da kommt dann schon der erste quin :)

    edit: gegen was kann man das eig. noch spielen?

    mirror net...
    Impo auch nicht wie ich finde...
    csm..? kicken einen die raps
    Orks nicht weil---> bm und ballas T1 einen ownen
    Tau??
    Necrons? muss man ja fast nen fasttec machen...

  • hmm
    also ich spiel die auch gegen csm wenn der csm auf raps geht oder auf csm aber ohne hbs...
    das funzt eigentlich auch ganz gut da die kulten schnell weg sterben gegen 2 x 7 mann und die ketzter halten eh nichts aus..

  • Quote

    Original von Black Sun
    cih spiel sie meistens gegen sm wenn ich davon ausgehe das der gegner getrante sniper scouts masst dann ist dies ein guter gegenschlag
    ich geh dann mit den ersten beiden squad harassen ( 7 mann) und mit den anderen beiden nehm ich ein
    bonesinger bauen 2- 3 gens und setzten lps.. :)
    funzt recht gut


    Ganz genau das is imo die einzige Möglichkeit wo mans gut benutzen kann.
    Aber vs csm...weiß net da kommt er dann mit mass tacs an und da biste noch nicht T2 :/

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Schonmal n tac masser auf T1 gesehen?
    Ne entweder gen bo mit fc, asm oder sniper aber tac mass is äußerst selten...
    (im Gegensatz zum chaos)

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Imho kommt SM Tacmass öfter vor als CSM Tacmass; die gehen doch recht oft in Richtung Khornes und/oder T3. Hab aber in letzter Zeit auch nicht allzu viele Spiele gemacht... :(


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • also entweder du verlierst oder du gewinnst mit der tacce gegen chaos so siehts aus
    wenn der auf csm setzt + hbs dann haste nen prob...
    geht er auf raps hat er ein prob..
    gegen sm hab ich die fast immer eingesetzt und es funzt SUPER :)

  • hört sich nett an die tacce..

    würde sie wohl mit nades spielen... also quasi wie mein guard rush nur das eben nur zwei rüber gehen und das auch ncoh ohne bitch... damit kulten kicken... danach was von den wohl schnell stärkeren gegnerischen trupps weglaufen und schwupps is der tech auf t2 durch und man hat ne techstufe vorteil...

    echt gute tacce finde ich! muss ich testen sobald ich at home bin

    "In Schützengräben gibt es keine Atheisten!", ist kein Spruch gegen Atheisten sondern gegen Schützengräben!

  • ich habs mal mit 1+2 losschiken und 3+4 cappen ausprobiert und klappt wunderbar. ach und btw: alle laufen sofort los

    Ups: fof auf jeden fall weil sonst----> kein rückzug bzw...dauernd in den arsch ballern.

    rest hab ich in der kombo noch nicht ausprobiert...

    Black Sun..

    wenn raps kommen und 1-2 kulten..biste doch trotzdem nur am laufen oder??

  • wenn du dich von raps + kultren binden lässt dann war dein mico aber mal übelst für den arsch oder heu?
    wie wärs mit 3 +4 nachziehen?
    und zu den fragen
    ich erforsche zuerst die 4 guards
    1+2 rüber nach den 4 guard fof und dann grandes
    dann müsste man so ca. zwischen der 3- 4 min sein bis die nades fertig sind kann sein das ich mich täusche
    und mysti würd ich erst ab t2 erforschen da du im hq dann eh nichts machst außer vllt die harlis
    und ja die tacce ist genial ;)

  • UNd wie bitte cappst du dann weiter??? :)

    Auf jeden fall v.a vs. SM kann sie wenn sie nicht wirklich gelingt (wegen anderer tacce) einem gehörig zeit verschaffen.deswegen.... top :)

    btw: grens up kostet wie viel?

  • Ich habs gestern versucht gegen einen SM der meistens auf Sniper geht...der liest hier wohl auch rum und promt kam der mit mass Tac´s auf T1.. :(

    "Wer denkt zu sein, hat aufgehört zu werden." Aristoteles

  • heu
    1.
    wie ich dann weiter cappe wenn ich schon beim gegner im lager stehe mit 2 truppen und ruck aufbaue und mich dann zurückziehen muss?
    bis dahin hab ich schon alles gecappt wenn nicht evlt nen 5ter gardi trupp für relics etc..
    2.
    grens upgrades kosten 25/75
    die schaffste locker da du ja 2 - 3 gens baust..
    3.wenn der sm masst zeih aspekt portal nach und brech den 4ten gardi ab und geh auf ranger..

  • aber dazu lässt er dich vll auch net kommen dun du shcwimmst ja auch net in ressourcen

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Aspektportal und Ranger geht noch, wenn man wirklich den vierten Guardstrupp abbricht - mit Tarnung wirds zwar knapp, aber die muss am Anfang auch nicht unbedingt sein.

    Du hast zwar etwas Zeit verloren, weil Du zuerst zwei Gens hochgezogen hast (wenn Du schnell bist, kannst den zweiten wieder abbrechen und hast so eigentlich keinen Ressourcennachteil) und dann erst das Aspektportal, aber der SM muss mit seinen Marines ja auch noch zu Dir latschen, das müsste also schon drin sein.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

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