• Tag,

    ich habe seit DoW Classic Chaos gespielt, möchte jetzt aber mein Feld erweitern und da sind mir die IGs ins Auge gefallen. Doch leider ist der Einstieg in diese Rasse sehr schwer, vorallem da es keinen Guide gibt wie beim Chaos.
    Ich habe mir ein paar Replays angeschaut, doch hatte ich eher das Gefühl, dass bei den Replays in denen der IG gewonnen hatte, die Gegner ziemlich schlecht waren. Warum mir dass so vorkommt? Da der Gegner in solchen Replays dem IG sehr viel Zeit lässt hoch zu kommen, aber vielleicht sieht dass ja nur so aus?!

    Ich halte die IGs für ein sehr vielfältiges Volk, wenn aber auch eines mit starken Schwächen. Vorallem in T1 kann man echt einpacken, mit Guards die nur 100 Moral haben, kann man keinen Krieg führen. Ab T2 werden IG gefährlich, doch ich habe große Probleme bis dahin zu kommen, und vorallem noch den Überblick zu behalten da ich mich mit den Einheiten noch nicht sogut auskenne.

    Meine erste Takke war mit GMs zu spammen, das ging aber vollkommen in die Hose. Von daher setze ich meist auf 2 GMs und Hero (so wie ich dass mitbekommen habe standart BO), damit fahre ich besser. Habe aber immer noch Probleme mit IGs zu Harassen (so wie ichs vom Chaos gewöhnt bin).
    Danach bin ich dazu übergegangen meine GMs so schnell wie möglich zu graden, habe also recht früh Kommisare und ne Taktikzentrale gebaut. Die Kommissare haben leider erst "Exikution" auf T2, und die Granatwerfer bringens auch nicht wirklich. Ich habe mich sowieso gefragt warum ich den Kommisar bauen soll, wenn ich auf T2 den Psyoniker baun kann der echt nützliche Fähigkeiten hat und zudem noch Infiltrierte Einheiten aufdeckt. Doch leider habe ich auch damit keinen Sieg erringen können, da der Gegner einfach bessere Einheiten aufs Schlachtfeld führt (SM Trupp mit HB ist verherrend). Das Schwere-Waffenteam ist recht gut, doch sehr mühsälig ihn offensiv einzusetzen also auch net wirklich geeignet.

    Wenn ich mal die Möglichkeit habe n Fahrzeuglager zu bauen, bin ich recht entäuscht von den Einheiten, der HH hat anscheinend n Bug, er flammed manchmal nur einzelne Figuren des gesamten Squads und es wird kein Moralschaden berechnet. Der Walker macht zwar ordentlich Schaden, ist aber zu schnell down. Den Sinn der Chimäre erschließt sich mir auch nicht so recht da ich sie für viel zu schwach halte. Der Basilisk ist einfach viel zu teuer um ihn oft auf dem Schlachtfeld zu haben. Und der LemanRuss kann mit anderen Panzern einfach nicht mithalten.

    Die einzige Einheit die ich verdammt krass finde ist der Assasin und der Karskintrupp. Die robben ganz gut was weg. Doch bis ich dahin komme ist es meist zu spät.


    Fazit: Ich gehe IG falsch an, da mir einfach die Stärken dieser Rasse unklar sind (und sie haben welche gg einen guten IG Spieler hat man große Probs).

    - Wo liegen die Stärken von IG?
    - Was sind die geläufigsten Takken?
    - Wie überlebe ich auf T1 bzw. T1.5
    - Wie kann ich mit IG überhaupt spielen, defensiv bis ich den Baneblade habe und dann angreifen, oder doch eher offensiv (klar kommt es auf den Gegner an aber es muss ja eine Präferenz geben)
    - Was mache ich gg Ubertakken wie Zerkrush?


    Wäre echt hilfreich wenn ihr mir die ein oder anderen Sachen verraten könntet.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Imho spielst du einfach zu wenig IG. Hoert sich fuer mich an, als ob du 5 Spiele gemacht hast und dich wunderst warum nix klappt. Spiel mal 100 Games und schau dann.


    Wo liegen die Stärken von IG?

    - Die groesste Staerke von IG ist das schnelle techen. Bunker Moeglichkeiten. IG repariert und cappt/decappt am schnellsten von allen Voelkern. Beste AV - Sentinel -. Meine Meinung. Leider braucht die aber auch Hardcore Micro :/


    Was sind die geläufigsten Takken?

    - Basilisken Spam (sind nur gespammt richtig sinnvoll), schnell techen auf HH. Mmm gibt garnicht viele Taktiken find ich :P Hauptsache schnell techen :/


    Wie überlebe ich auf T1 bzw. T1.5

    - Guards + Grens + CS und halt ordentlich Micro :) Tower schlau gesetzt etc.


    Wie kann ich mit IG überhaupt spielen, defensiv bis ich den Baneblade habe und dann angreifen, oder doch eher offensiv (klar kommt es auf den Gegner an aber es muss ja eine Präferenz geben)

    - IG muss wegen der schlechten T1 Infantrie eher defensiv spielen. Allgemein wird gesagt, dass man sich Schritt fuer Schritt die Map holen muss und gleichzeitig absichern muss mit Towern etc. Man verlegt die Fronten immer weiter zum Gegner hin, bis man irgendwann gewinnt ;)


    Was mache ich gg Ubertakken wie Zerkrush?

    - Praeventiv Tower setzen, CS, Guards mit Grens, in Gebaeude Verschanzen.


    Das wichtigste fuer IG ist das du dir schnell die Mapcontrol holst. Imho wichtiger als bei anderen Voelkern. Dadurch kommt der Techvorteil erst richtig zum tragen. Du siehst IG ist nicht so einfach ;) Absichern und gleichzeitig die Mapcontrol holen erfordert schon viel Mirco/Macro. Dein Hauptproblem ist meiner Meinung nach aber, dass du einfach noch nicht genug gespielt hast. IG hat nunmal keine Taktik wie "Mass CSM T1". Spiel wie gesagt, erstmal 100 Matches 1on1 oder mehr :)

    Edited once, last by math (April 17, 2007 at 4:46 AM).

  • also math muss ich wiedersprechen mit dem Capspeed. Die Orks sind genrell die Rasse, die am schnellsten cappen, bzw Flash Gitz die schnellste Unit. Beim Decappen ist der Senti schneller, da stimmts wieder.
    nachzulesen übrigens hier: http://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War:_S…ic_Point_System
    Die Seite lege ich dir ans Herz, findest viele Infos zu den Einehiten drin.

    Nachdem ich kein IG-Spieler bin, kann ich dir nur empfehlen, dir Reps von IG-Spielern runterzuladen (im Forum fallen mir jetzt spontan Turric4an and Tokreal ein, auf http://www.gamereplays.org/dow/ findest einige von Das_Capn und auf DoW Sanctuary hast du, wenn du dich registrierst auch eine nette Suchfunktion für Replays).

  • Genau :rolleyes: Kam mir schon komisch vor beim schreiben, aber ich kam nicht drauf woran es lag :omg:

    Ich meinte Chimaeren Spam. Basilisken sind gut fuer Tremorschuesse :) Damit haut man so manche Basis in den Boden ;) Irgendwie hast du aber recht, IG ist imho merkwuerdig zu spielen. Jede Unit hat irgendwie extrem starke Vor- aber auch Nachteile und ne richtige "Mitteleinheit" gibts garnicht, wie z.B. CSM die Allround maessig was taugen. Darum ist IG auch so schwer. Ein Fehler und man ist "richtig gearscht" ;)

    Edited once, last by math (April 17, 2007 at 3:48 PM).

  • math: um genau zu sein, hat ig mit die schwaechste av die es gibt ^^

    sm mit ihren rockets >> sentinels, weil rockets eher verfuegbar sind und einfach viel effektiver auch gegen veh_high, weil gegen diese ruestungsklkasse (siehe gegen killakanz) kaum schaden machen
    csm horrors >> sentis, vor allem weil man sie 1.) droppen kann und 2.) auch jetzt reinforcen und mehr damage machen
    tau ghosts >> sentis: unsichtbar, boese faehigkeit und machen sehr guten damage gegen veh
    necs immortals: brauch ich wohl nix zu sagen
    orks: tankbustaz >> sentis : unsichtbar und nen hammerdamage und kann man gut spamen
    eldar: Fd >> Sentis: Firedragons mit fof und deren derben damage muss man eig. auch net diskutieren.....


    thema hwt: zu wenig schaden, dafuer das sie so immobil sind (nur wirklich zu was nuetze wenn man mit psio kombiniert) und seeehr teuer und sehr lange bauzeit.....

    IG ist mMn neben eldar atm die schwerste spielbare Race.....braucht hammererfahrung und eig wichtiger als micro und macro ist fuer ig die spieluebersicht.....also wo kann ich den gegner stressen, dass er mit seinen truppen hinrennt anstatt zu deiner base und dann dem gegner davontechen, was seeehr viel skill abverlangt....

  • Ah interessant, ja das hilft mir schon etwas weiter.
    Ich würde nicht gerade sagen das IG sooo schwach in der AV ist, denn die haben den Psyoniker der den Maschienenfluch anwenden kann.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Der ändert die Einheitenklasse seit 1.2 nicht mehr, soweit ich weiss. :>

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Wegen AV : ich hab gerne einen Techpriest dabei der im Kampfgebiet Rak-Tower baut zur unterstützung.

    Wie ist das eigentlich , in WA habe ich auch gerne mal Priester benutzt gegen sowas wie Hellfire Cyborgs oder Falcons. Machen wie die eignetlich immer noch nen brauchbaren AV Schaden ? In DC stecke ich die Priester immer in meine Squads.

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • ja , is schwer mit priests ranzukommen, die werden meist von der inf geschrottet, wenn dus versuchst. cotms + priest gegen einzelne fahrzeuge ist sehr brauchbar, meist problematisch wegen der inf deines gegeners.
    nur einsetzbar in speziellen situationen, welche recht schwer zu timen sind und manchmal gar nicht erst möglich werden... :D

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!