Ballern, nicht Laufen!

  • Hallo,

    ich habe manchmal das Problem, dass meine Marines laufen, anstatt zu ballern!
    D.h. wenn ich eine gegnerische Einheit anklicke, damit die beschossen wird, laufen die stattdessen da hin! Ist natürlich tötlich. Anstatt z.B. den HB aufzubauen, wird gestorben. Dabei ist der Gegner locker in der Reichweite!

    Was macht man dagegen??

  • Den Bug(Spielfehler) hab ich auch mal, und er nervt manchmal, wenn man seine ganze armee dabei verliert, aber haste auch nur die tacs und sonst garkeine anderen einheiten anviesiert?

  • Hast du die Marines vllt. auf Nahkampf gestellt? Oder ist einer von ihnen, der ein bischen näher am Gegner dransteht, vllt. schon in den Nahkampf verwickelt und der rest zieht mit?

    Anders könnte ich mir das nicht erklähren, evtl. könnte sowas durch ein modifiziertes Spiel kommen aber dat glaub ich net.

    edit:
    Ah Ok wenns ein bekannter Bug ist dann liegts wohl daran, aber ich hatte sowas noch nie.

  • Quote

    Original von Angel-Knight
    Oder ist einer von ihnen, der ein bischen näher am Gegner dransteht, vllt. schon in den Nahkampf verwickelt und der rest zieht mit?

    An dem liegts meistens. Wenn Artellerie oder sowas einschlägt und die Einheiten herumgesprengt werden, kanns schon passieren das 1 Mann (!) von dem Squad mitten bei den Gegnern ist, und dann das gesamte Squad zu dem einen hineilt um ihn im Nahkampf zu unterstützen. Das is blöd, kann man nix dagegen machen.

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • ALso als erstes solltest du checken ob du nicht z.B. eine Push to Talk taste auf einem DC Binding hast.
    Dann solltest du dir angewöhnen den Stop-Button zu betätigen, anstatt sie per Mausbefehl zum anhalten zu bewegen, da sie meist noch dämlich gegeneinanderlaufen und sich hübsch aufstellen wollen usw.
    Und zu guter letzt, um die maximale Range deiner Waffen auszunutzen benutze aggressives Vorrücken, gerade bei HBs kann es von Vorteil sein.

  • hm,höre zum ersten mal von einem "bug". beim ersten durchlesen habe ich mehr daran gedacht, dass du den angewählten trupp vielleicht aus versehen nicht auf den gegner visierst, sondern knapp neben dem gegner,auf den boden klickst^^ un denn laufen sie natürlich hin.
    oder eventuel hast ihn anvisiert,aber die range reicht net aus,oder der gegner haut ab,dann laufen die truppen ja auch hinterher.
    also öfter mal die STOP-taste zu benutzen kann nich schaden,is scho sinnvoll, weil sie sich ansonsten wirklich erstmal schön in reihe und glied aufstellen^^

  • von dem bug hab ich das aller erste mal mit dc was gehört ;)

    generell ein tipp: versuch deinen einheiten wärend des kampfes so wenig ziele wie möglich manuell zu zu weisen (natürlich immer situationsbedingt --> sowas wie hb oder reaper rausfokusen ; nahkämpfern ein ziel zuweisen). in der regel wird ein squad fokusiert... für viele kämpfe reichen "Q" (stopp), "A" (aggressives vorrücken) und einfach bewegungsbefehle.

    desweiteren nutze die "F2" taste für deine fernkämpfer! bei der standard einstellung ("F1") rennen deine einheiten automatisch ein paar schritte zum gegner, bei "F2" bleiben sie stehen und warten bis der gegner in reichweite ist.

    jedenfalls bin ich damit immer ganz gut gefahren ;)

  • Also, ich bin mir sicher, dass ich nicht ausversehen auf den Boden geklickt habe. Es war auch keiner in Nahkampf oder beim Verfolgen. Das ist schon manchmal aufgetreten. Die laufen einfach, obwohl sie in der Reichweite sind. Gerade bei kleinen Armeen kannst du damit sehr schnell ein Match verlieren!

    Edited once, last by Zogrod (May 16, 2007 at 4:58 PM).

  • Quote

    Original von Domination_F
    Für HBs,Raks&Termis: F2 + Q ftw

    Bei den meisten anderen Einheiten reicht: "a" + linksklick

    solltest du in heavycover oder vor negativer deckung stehen, kann sich sowas ganz ganz schnell rächen ;) außerdem gibts einige nette tricks, die nur mit F2 gehen (bsp. mit tacs einen lp2 angreifen ohne selber unter beschuss zu gerate :P
    imo ist es dumm (ist nicht gegen dich oder andere gerichtet! soll nur meine ansicht darstellen) fernkämpfer auf f1 zu stellen... gerade im stellungskampf bekommste so nur probleme! (teils hab/hatte ;) ich sogar meine asm auf f2)

    _____________________

    Quote

    Original von Zogrod
    Also, ich bin mir sicher, dass ich nicht ausversehen auf den Boden geklickt habe.

    imo passiert das den meisten ;) ich selber hatte kaum bis garkeine probs mit diesem "bug" ^^

  • Quote

    Original von Tey
    solltest du in heavycover oder vor negativer deckung stehen, kann sich sowas ganz ganz schnell rächen ;) außerdem gibts einige nette tricks, die nur mit F2 gehen (bsp. mit tacs einen lp2 angreifen ohne selber unter beschuss zu gerate :P
    imo ist es dumm (ist nicht gegen dich oder andere gerichtet! soll nur meine ansicht darstellen) fernkämpfer auf f1 zu stellen... gerade im stellungskampf bekommste so nur probleme! (teils hab/hatte ;) ich sogar meine asm auf f2)

    Stimmt, es gibt eigentlich fast nur Vorteile:

    - Schwere Waffen bleiben aufgestellt (bei F1 bewegen sie sich manchmal 1 Schritt und müssen neu aufgebaut werden)
    - Keine FotM Abzüge wenn sie ein paar Schritte während dem Schießen bewegen
    - Kein Dummes Herumlaufen -.-

    Ingame-Name: Requiembryo

    [color="Red"]WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH[/color]

  • Ist mir gestern schon wieder passiert! Spiele 2v2 gegen Tau. Er kommt mit Kroots und anderen Einheiten. Ich habe SM mit HB. Klicke auf die Kroots, um sie zu beschießen, damit die mich nicht im CC binden. Naja was passiert: Trotz der Sehr hohen Reichweite der HB wird schön lustig in die CC Einheiten des Gegners gelaufen, super! Match deswegen verloren, argh!

  • War bei mir auch mal, nur das warn nen Sm mirrior.
    Wir beide gehen auf sniper ich sage die solln attacken, was machn sie?
    Sterben X(

  • Quote

    Original von SergeantChamp
    War bei mir auch mal, nur das warn nen Sm mirrior.
    Wir beide gehen auf sniper ich sage die solln attacken, was machn sie?
    Sterben X(

    lol, fand das jetz grad voll komisch :D

  • Zogrod:
    Hast du dieses mal daran gedacht das Replay zu saven?

    Ansonsten lieber mit F2 und Q ("Stop") arbeiten und versuchen rhinos nachzuziehen. Rhinos+HBs ist eine der übelsten Kombos auf T2 die ich kenne. (Neben Gk+Chappi)

    Wenn man die Hbs aus den Rhino auslädt, schiessen die sofort ohne Setuptime los. Und wenn man zuviel Gegenfeuer erfährt, kann man entweder die geniale Rauchgranate einsetzen oder die Hbs einfach wieder einpacken und an eine Stelle fahren, wo der Gegner nicht soviel Verteidigung hat. Nach einiger Zeit kann man dann mit leeren Rhinos nette Scheinangriffe auf die gegnerische Base durchführen und so die gegnerische Streitmacht von anderen Positionen ablenken. :D

  • Is auch ganz nett gegen Imps.
    Hatte gestern nen Imp wo der grens gezockt hat und ich bin auf Eco gegangen, konnte ihn mit den lp2 lange zurück bis ich t2 war und dann erstmal 2 ls+ rhino+2 tacs mit hb´s und gk+chappi.
    Direkt nach 5 sec ging die ganze Imp Armee auf einmal down :omg:
    Konnte mir die map wieder holn und direkt t3 gegagn und GG vom Imp

    Edited once, last by Templar (May 21, 2007 at 12:56 PM).

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