Kommando Trupp erwitern

  • Hi, also ich hab folgendes Problem: ich weiss nich womit ich am Anfang den Kommando Trupp erwitern soll.

    Ich hab ein paar Spiele gesehen, da wurde er mit Kommi und Prediger ausgestattet. Taugt diese Kombo auch was gegen andere Kommandoeinheiten?? Das Problem is nämlich das so ein NL schonma ne ganze Armee schrotten kann....

    Is es da nicht vllt sinnvoller nen Psioniker reinzusetzten, wegen seinem Seelendings?? Macht zwar nich so nen Schaden, aber hilft ja vllt .... Ausserdem entarnt er ja, is vllt gegen Eldar ne Option.

    Mit welcher Kombo kann man den am besten harrasen?

    Danke schonma für eure Antworten :)

    Edit: Uuuups... hab grad gesehn es gibt schon nen Thread dazu... SRY. Äh kann man nen neuen Thread wieder löschen?? Bin noch neu hier!

    )) ))

    Edited once, last by aLEQx (May 20, 2007 at 7:16 PM).

  • Im Prinzip hast du deine Frage schon selbst beantwortet. Soweit ich als Nicht-IG-Spieler weiss:

    Kommi ---> HP-Reg-Rate wird erhöht
    Prediger ---> Erhöht die Laufgeschwindigkeit des Squads
    Psioniker ---> Enttarnt

    D.h. im Klartext: Je nach Situation erweitern, was dir grad am sinnvollsten erscheint. Falls ich falsch liegen sollte korrigiert mich.

  • Hmm, ich weiß es ehrlich gesagt nicht, bin zwar auch immer davon ausgegangen aber ich hab jetzt schon öfters gelesen das der Kommi im CS-Squad die HP-reg nicht erhöht.
    Der normale den man im Haupthaus baut und nem Squad hinzufügt hingegen schon.
    Bitte auch um Verbessung falls ich falsch liegen sollte.

  • der kommi im cs bringt keine regen

    im prinzip lohnt sich doppel prediger mehr ansonsten pack den psyker rein

    zur handhabung sei gesagt das der cs im dirkete nahkampf gegen fast alle heros den kürzeren zieht am besten im rc gegen andere heros antreten lassen und wenn der gegner hero im low hp bereich is auf cc wechseln und ihn töten

  • Also falls man den cs mit 2 predigern erweitert, haut der gegen andere Comander schon rein. Das gute an dem cs is halt, dass man ihn auf dem Schlachtfeld wieder ausbauen kann. Also für mich gehört der CS schon mit rein, und zwar an der front^^. das prob is nur das am anfang ein trupp raptoren + cg kommt und mir alles zu brei schlägt.

    wie kann man ihn am anfang am leben halten?? man kann ihn zwar bunkern und so, aber da verliert man total die mc. ich hab ein paar replays gesehn (chinasrebirth oder so; im expert replay thread), da harrasst der spieler mit dem cs. nur wenn ich das mache, verrecken meine fritzen immer xD. soll man beim baueinheiten killen lieber auf fernkampf stellen?? wie sehr rockt der cs gegen lps(2)??

    thx für die antworten :)

  • Quote

    Original von Herr_Vorragend
    der kommi im cs bringt keine regen

    im prinzip lohnt sich doppel prediger mehr ansonsten pack den psyker rein

    zur handhabung sei gesagt das der cs im dirkete nahkampf gegen fast alle heros den kürzeren zieht am besten im rc gegen andere heros antreten lassen und wenn der gegner hero im low hp bereich is auf cc wechseln und ihn töten

    in den guides zu wa stand immer drin, dass im nahkampf gilt:
    cs+kommi/prediger>all

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • korrekt, cs + kommmi/priest ist die ultimative nahkampfkombo....
    stinkt trotzdem gegen jeden hero ab o0, obwwohl zu dritt am teuersten von allen....(imba? :D )

    du musst die schnelligkeit des cs mit priest ausnutzen, rein fernkampf worker schnetzeln raus woanders rein wieder etwas schaden dann wieder raus ect. einzeln stehende truppen jagen ect. ect. ect.

  • aber der kommi hat sehr viel mehr hp und macht auch mehr nahkampfschaden, wenns gegen eher truppenmassen wie gegen sm, csm geht ist kommi, priest besser....

  • nö gegen truppen massen is priest psyker besser da der psyker die sm csm viel besser umwirft und du die dann mit gm zerschiesst
    mann darf den cs einfach nich als kampfeinheit sehen in dem fall sondern immer von trupp zu trupp renn und die umschmeissen

  • Jup, mit ein bisschen Micro kann ein (C)SM die CS mit 2*4 (C)SM zerschiessen, solange die immer nur hinter einem Trupp herrennt, ich habs selber oft genug gemacht. ;)
    CS mit Priest und Kommie hat 1435HP, CS mit Priest und Psyker hat 1310, der Schade an Commander Armor ist fast derselbe, dazu kann ich ab T2 aus dem Stand 700 Schaden an Commander Armor machen und ein Fahrzeug lahmlegen. Das einzige was fuer den Kommie spricht ist der hoehere Schaden gegen Gebaeude, aber da kann ich mir dann auch zwei Priests leisten, wenn ich darauf aus bin.

    Fazit:
    Kommie Sucks.

  • warte bin jetzt net ganz siche was du meinst
    du willst mir sagen das die sm/csm mein cs kaputt hauen ?
    wenn du es falsch machst dann ja weil wenn du nur hinter einem squad hrrennst gehts auch net aber wenn du immer auf das gehst was grade schiesst und noch gm hintendran hast kannste gar nich verlieren

  • habt ihr jetzt genug gespamt? danke o0

    ich glaube ihr wisst, dass ich kein noob bin und sicher auch mit kommi und priest den cs net hinter truppen herrennen lasse o0

    das mit preist und psyker lass ich ja noch eingehen, wenn man eben 3 ig worker bo spielt, aber net bei einer 2 ig 2 worker bo....

    da ist es imho wichtiger, gebaeudeschaden zu machen weil gerade das auch wichtig ist bei nem cs harrass, dass man schnell mal nen gen zerlegen kann ect. und man eben keine guards hat die auf herumfliegende sm/cs, was auch immer schiessen....

  • musst mal heros style spielen das owned gut
    baust halt für deine beiden squads noch jeweils nen kommie
    da fährst dun auch gegen ork ganz gut mit da durc den kommie moschas keine große bedrohung mehr darstellen ich has jedenfalls erfolgreich getestet

  • Ich spiel fast immer GM, GM, ES und meine CS rennt immer mit Priest und Psyker rum, der Psyker bringt einfach soviele Vorteile mit sich, dass ich den etwas (!) schwaecheren Schaden dafuer gerne in Kauf nehme (der Schaden betraegt gegen Bulding_low und Building_med 5 weniger als beim Kommie). Ne, sorry, wenn man genug micro mitbringt ist der Psyker einfach um klassen besser und oft genug eh ein must-have. 'nen LP2 kriegt das Dreiergespann auch schnell genug kaputt, ob ich mit Kommie spiele ueberlege ich mir erst wenn die Aura gefixt ist.

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