IG vs SM - Grabenkrieg ;)

  • Map:

    :sm: [SoD]OxyGen
    _vs_
    :ig: {ZC}GrimFist


    Ingame Spielname: grabenkrieg
    Dauer: 15min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Hatte mal wieder Lust auf ein AM und dabei richtig glück : gute Map und mit SM ein Gegner der mit weitaus besser liegt als Imbachaos und Abuseork ;)

    Wieder Zeit meinen defensiven Spielstil zu festigen (meine besten Siege habe ich durch die Defensive errungen !)

    Ich starte gleich wieder auf Eco und sehr defensiv, aber mit einem früheren CS. Und er lässt mich durch EIN Scoutsquad aussehen wie der letzte Volldepp. Decapped er mir doch glatt 2 Punkte ohne ich ihn dran hindern kann !omfg!.

    Immerhin zahlt sich das CS aus und die Scouts gehen down. Ich wollte jetzt herassen doch dann stellt sich mir sein FC in den Weg. Er lässt ihn auf so 10% HP runterkämpfen und läuft dann erst zurück. Ich hinterher und dann sehe ich die Einheit die Space Marines zu Sado Maso macht : "LASST DIE HEXE NICHT LEBEN !!!" -_-

    *snip*


    Zum Ende hin rolle ich nochmal richtig den Stacheldraht aus :D

    Der Imperator mag dem Narren Barmherzigkeit zeigen, der gegen mich steht.

    Ich werde es nicht.

  • 8o nach "richtig den Stacheldraht auspacken" habe ich ja einiges erwartet, aber das.... 8o

    Wie geil, so eine Masse an Turrets, Minen und HWTs, da ist doch echt kein Durchkommen mehr :D Sogar noch fieser gebunkert als das letzte Rep, das es von Dir auf MoM gab

    Sehr übel hast auch die ersten SM-Trupps gef****, so schnell fallen die normalerweise nicht um :]

    Geiles Spiel (zumindest für IG-Spieler)!


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Boah, wie ich einbunkern liebe x3~ Richtig geil anzuschaun.
    Aber der SM hätte mit seinen rund 1400 Blau und 800Grün mehr machen können. Spiel reißen vielleicht nicht, aber zumindest nochmal n angriff starten.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Ja, ich hätte mich auch auf mehr gefreut :D Und danke für die Comments :)

    Wie kann ich mich eigentlich gegen diesen blöden Scout Harass besser schützen ? Wenn ich mir die Replays anderer Spieler ansehe ist es ja meistens so, dass sie die Scouts verpissen sobald das CS auftaucht.

    Und hier decapped er einfach weiter und wird zum Glück, mal drauf achten, vom letzten Laser aus dem LP1 erwischt.

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited 2 times, last by SeniorDingDong (June 13, 2007 at 9:52 PM).

  • Quote

    Original von SeniorDingDong
    Ja, ich hätte mich auch auf mehr gefreut :D


    Weils dann mehr geschnetzel gegeben hätte? :P

    Quote

    Wie kann ich eigentlich gegen diesen blöden Scout Harass besser schützen ? Wenn ich mir die Replays anderer Spieler ansehe ist es ja meistens so, dass sie die Scouts verpissen sobald das CS auftaucht.

    Und hier decapped er einfach weiter und wird zum Glück, mal drauf achten, vom letzten Laser aus dem LP1 erwischt.

    sofort lps draufbauen wenn punkt gecappt wurde. Also schon den lp bereithalten kurz bevor punkt gecappt wurde. Is aber so ne glückssache, wenn der Scout zu nah dran steht (wie am ersten lp) hastes damit wohl schwer.

    Aber ich will jetzt endlich zwei sachen loswerden die mich als beschäftigen,
    1.) Wofür steht HWT's?
    2.) Wie kann man dieses Auto build beim worker aktivieren, das heißt das er nach einem fertig gebauten teil gleich ans nächste geht? (Wie du es mit dem Truppenlager und den zwei gens gemacht hast.)

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
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    mein eigentliches Element.

  • - HWT ist die Abkürzung für "Heavy Weapon Team"

    - Wenn man einer Baueinheit einen Bauauftrag gibt hält man die Shift Taste gedrückt. So kann man ihm eine Baureihenfolge geben die er danach abarbeitet.

    Edit : Oh zu spät, aber so lobe ich mir die Mods :D

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (June 13, 2007 at 10:01 PM).

  • Quote

    Original von Ravenblood
    Aber der SM hätte mit seinen rund 1400 Blau und 800Grün mehr machen können. Spiel reißen vielleicht nicht, aber zumindest nochmal n angriff starten.


    Naja, Senior hat auf late T2 auch ganz schön ordentlich gefloatet ;)
    Und ich denke, dass der SM schon mehr gemacht hätte, allerdings tut er sich natürlich schwer, wenn ihm der Maschinenkult direkt nach dem Bau weggeballert wird - mann, ich hab mich diebisch gefreut, als ich gesehen habe, dass er den Kult hochzieht und Senior direkt daneben die Tower. Und keiner konnte den anderen sehen :D

    Vielleicht hätte er versuchen sollen, eine Schädelsonde durchzuschleusen und dann deepstriken. Hätte in der Mitte funktionieren können...


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  • Quote

    Original von Francis_Drake


    Naja, Senior hat auf late T2 auch ganz schön ordentlich gefloatet ;)
    Und ich denke, dass der SM schon mehr gemacht hätte, allerdings tut er sich natürlich schwer, wenn ihm der Maschinenkult direkt nach dem Bau weggeballert wird - mann, ich hab mich diebisch gefreut, als ich gesehen habe, dass er den Kult hochzieht und Senior direkt daneben die Tower. Und keiner konnte den anderen sehen :D

    Vielleicht hätte er versuchen sollen, eine Schädelsonde durchzuschleusen und dann deepstriken. Hätte in der Mitte funktionieren können...

    Hm, naja, n weiterer faktor is auch, wie du schon gesagt hast, wenn man angepisst is das einem was wichtiges weggeschossen wird und man siht das der gegner oberhand gewinnt muss mann erstmal darauf kommen.

    Edit:
    Achja, thx für die Erklärungen ^^

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    Edited once, last by Sorrow (June 15, 2007 at 11:45 AM).

  • Schönes Spiel! Wovor ich bei dieser Takke allerdings Angst hätte, wären

    -1-2 Cybots (der ja meistens nicht alleine kommt), wenn man selbst noch keine Sentis zusammen mit dem Psyo draussen hat
    - oder - Speeder-Spam (die fetzen die HWT ja doch ziemlich schnell weg)
    - oder - diese Psi-Blitze von den Grey Knights (in Zusammenhang mit rhino)
    - oder - bolter/plasma-SMs zusammen mit nen rhino.

    Er hätte schon wirklich genug Kontermöglichkeiten gehabt, aber er war einfach zu perplex. Was die Crits anbelangt, meine ich, dass Asm über die Hügel springen können. Er hätte dann gar nicht versuchen müssen sich durch deinen Wall zu schlagen.

    Alles in allem hat der SM zu programmatisch gespielt, so wie ich es öftzers in Mehrspielerpartien sehe: Schnell T2 Grey Knights raus, Ordenspriester rein, Stunk machen,schnell auf T3 Termis raus und glauben, damit sei die Sache gegen IG gegessen... Das ist die Quittung dafür...

  • Craven, du hast mit deinen Punkten vollkommen Recht, aber ich musste es einfach wagen und konsequent durchsziehen.

    Wegen ASM : Ich hatte an beiden Thermo Gens 2 HWT , die die Critics in Schussreichweite hatten. Hätte höffentlich gereicht.

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (June 15, 2007 at 5:25 PM).

  • sicher hätte das gereicht, er hätte ja zwei Crits wegnehmen müssen um den Countdown zu stoppen, hätte also truppen auf 2 crits verteilen müssen, aber dazu hatte er einfach nich genug units

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  • Als die Linie dann erstmal stand, wars natürlich schwer für den Sm, aber ich würde behaupten, dass das gegen einen Spieler mit einigermaßen Ahnung niemals klappen würde, schon gar nicht auf so ner großen MAp.
    Sein Scoutharrasss war die Hölle für dich, besser konnte das Spiel fuer den Sm gar nicht beginnen. Du hattest genau einen Punkt. Das dann nochmal aus der Hand zu geben, ist total schwach gespielt.

    Er ist auf Tech T2 gegangen, nachdem er seinen FC draussen hatte. Hätte er noch 2-3 taks gespielt, wäre es mMn gg gewesen. Bei so nem harrass mit 2x Decap dann zu techen anstatt den erspielten Vorteil voll auszunutzen, hat es dir überhaupt erst ermöglicht, bis zu HWT zu kommen.

    Fazit: Schön was anderes zu sehen und dass du dich überhaupt traust, so zu gamen. Wenn du so spielst, bist du am Anfang extrem verwundbar und gehst hohes Risiko. Dass kann gut gehen wie hier, gegen bessere hab ich meine Zweifel. GG!

  • Die Taktik lebt halt bis zu nem gewissen Grad davon, dass es nicht erwartet wird. Ist halt was anderes, als schnell auf T3 zu techen, T2-Fahrzeuge zu spammen oder T2-Infanterie zu massen, was in letzter Zeit auch häufig gespielt wird.

    Wäre also nicht allzu schnell mit dem Urteil, dass es gegen bessere Spieler nicht klappt. Der Überraschungseffekt ist sicher groß, wenn man in der Kartenmitte auf einmal so eine Verteidigungslinie vorfindet.


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  • Quote

    Original von Herr_Vorragend
    ich wills euch net verderben aber die takke is lame rchtig harter lame

    Du scheinst ja kein schlechter spieler zu sein, aber iwie lese ich von dir bei allen ausgefalleneren Imp-takken dasses lame, nicht salonfähig oder sonstwas wäre.
    Ich persönlich finds langweilig immwe nach dem gleichen prinzip zu spielen. In erster Linie steht doch der Fun im Vordergrund, warum also nich mal was lustiges aufziehen? Ich stelle immerwieder fest das der fun-faktor immer weiter verloren geht je professioneller man spielt. Je besser man wird desto eher steht das gewinne und der "ich muss zeigen wie krass ich bin"-faktor im Vordergrund.
    Absolut kein Angriff auf dich Herr_Vorragend, aber des hab ich schon bei Leuten in anderen online Games beobachtet.

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    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Ravenblood

    Du scheinst ja kein schlechter spieler zu sein, aber iwie lese ich von dir bei allen ausgefalleneren Imp-takken dasses lame, nicht salonfähig oder sonstwas wäre.
    Ich persönlich finds langweilig immwe nach dem gleichen prinzip zu spielen. In erster Linie steht doch der Fun im Vordergrund, warum also nich mal was lustiges aufziehen? Ich stelle immerwieder fest das der fun-faktor immer weiter verloren geht je professioneller man spielt. Je besser man wird desto eher steht das gewinne und der "ich muss zeigen wie krass ich bin"-faktor im Vordergrund.
    Absolut kein Angriff auf dich Herr_Vorragend, aber des hab ich schon bei Leuten in anderen online Games beobachtet.

    Ich glaube kaum, dass die Takke dem Gegner Spass macht. :P

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • kannst denken was du willst lahm isse trotzdem aber das mit dem hq hab ich nur gesagt das es wohl nicht einsetzbar ist meinte ich ,heißt net das ich sie nich lustig fand

    €dit: vorallem is da einfach kein fun dabei weil da passiert nix und der sm macht auch nix dagegen die hwts kommen auch kaum zum einsatz aber immerhin siehts lustig aus muss ich schon gestehen :D mit den minen u.ä

  • Hm, ich wollt damals auch öfter mal so spielen, das scheiterte aber leider immer daran, das mein Gegner was gebaut hat und nicht vor schreck in den Winterschlaf fiel, nachdem die unbesiegbaren GKs mit dem dicken Onkel weggeboltert wurden :D
    Tactica Command hätte dir übrigens geholfen, und wenns nur die upgrades fürs CS und den Assassine sind. Ein sichtbarer meleesassin hat nur halb so viel Stil. Und wenn du wirklich mehr zerballern willst, lass das cappen der crits. Beendete damals viele meiner schönen spiele auch lange vor ihrer Zeit.

    No one is alone if no one is alive

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