• Quote

    Original von Herr_Vorragend
    ich wills euch net verderben aber die takke is lame rchtig harter lame

    Mich hat jemand schonmal deswegen als "Bunker Nazi" bezeichnet :D

    Ich renne halt nicht gerne mit wehenden Fahnen in den Glory Death ;)
    Aber es ist natürlich scheisse für den Gegner. Glaubst garnicht wie oft ich jetzt gewann weil jemand meinte "Scheisse da komme ich nicht durch !" Oder sobald die ersten Lemans anrollten...

    Wie gesagt, ich habe oft versucht Turrican oder DAS_CAPN zu kopieren und bin oft gescheitert...

    In 1.0 -1.1 habe ich es dann halt mit dem defensiven Spielen oder Chim Spam (+Bassi) versucht. Diese Taktik wurde aber stark abgeschwächt.

    Es liegt dann doch nahe sich auf das zu konzentieren was kann, oder ?

    Ob man damit gegen gute Spieler gewinnt ? Nun, vor dem Reset (&Patch) habe ich damit auch gegen Gegner im Bereicht von 1300 - 1400 gewonnen und für meine Verhältnisse waren das schon gute Spieler.

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (June 15, 2007 at 9:52 PM).

  • Es macht dir auch keiner ein Vorwurf. Nur find ich die Takke langweilig zum Spielen. Dein Gegner zu spielen erscheint mir dann auch alles als interessant. Oo

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Naja, ich finde doch, wesentlich kommt es bei den Games doch auch darauf an, die Züge des Gegners vorausahnen und einschätzen zu können. Hat mit Intuition zu tun. Sicherlich mag man lame, leicht konterbar und sonstwas sagen. Aber wenn man das Gefühl hat, dass diese Takke genau bei diesem Gegner funkionieren würde, ist das für mich sehr viel flexibler und alles andere als lame als das, was der Sm da an wirklich total stumpfsinniger, programmatischer Spielweise hingelegt hat.

  • Das ganze Spiel verliert bei solch einer Strategie/Taktik seine Dynamik und mach es zu einem Stellungskampf. :/

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

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    Original von Herr_Vorragend
    ich wills euch net verderben aber die takke is lame rchtig harter lame


    Ich denke nicht, dass es "richtig harter lame" ist.
    HWTs in Mengen zu spielen braucht immernoch mehr Geschick als so manch andere Einheiten in Massen zu spielen. Immerhin muss man die Teile aufbauen, abbauen und vor allem höllisch auf sie aufpassen. Außerdem sind sie verdammt teuer, so ne Taktik kann man nur spielen, wenn man vorher ne starke Eco aufgebaut hat. Ich denke, dass ein HWT Mass zwar nicht super vielfältig ist, dennoch schwieriger ist als andere Units zu massen, also so ein Zwischending zwischen "nicht lame" und "ein bisschen lame". ^^

    Nichts desto trotz mag ich diese Taktik, da ich ein großer HWT-Fan bin :)

    ToolOfMyDemons 2.0

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    Original von Ravenblood

    Du scheinst ja kein schlechter spieler zu sein, aber iwie lese ich von dir bei allen ausgefalleneren Imp-takken dasses lame, nicht salonfähig oder sonstwas wäre.
    Ich persönlich finds langweilig immwe nach dem gleichen prinzip zu spielen. In erster Linie steht doch der Fun im Vordergrund, warum also nich mal was lustiges aufziehen? Ich stelle immerwieder fest das der fun-faktor immer weiter verloren geht je professioneller man spielt. Je besser man wird desto eher steht das gewinne und der "ich muss zeigen wie krass ich bin"-faktor im Vordergrund.
    Absolut kein Angriff auf dich Herr_Vorragend, aber des hab ich schon bei Leuten in anderen online Games beobachtet.


    Also ich bin ja weit davon entfernt, ESL oder sonstwas zu spielen, aber wenn ich ein Game joine, dann schon primär, um zu gewinnen. Sicher, wenn das Spiel ein harter Kampf war und man schlussendlich gegen einen fairen/freundlichen Gegner verliert, war es auch ein schönes Spiel, aber prinzipiell tritt doch wohl jeder an, um zu gewinnen.

    Aber gerade die Unfähigkeit vieler Spieler in Open Games, eine Niederlage einzugestehen, wenn dann zum Spielende hin Kommentare wie "noob", "lame tactic", etc. kommen hat - zumindest meine - Einstellung zum Spiel gewandelt (hier kommts): In erster Linie ist mir doch scheißegal, wie meine Taktik beim Gegner ankommt.

    Solange ich durch die im Spiel vorgesehenen Mittel und nicht durch Bugusing o.ä. siege können die schreien so viel sie wollen. Vielleicht ist es nicht gerade die feine englische Art, die Crits zu cappen und dann zuzubunkern. Aber diese Möglichkeit ist eindeutig im Spiel vorgesehen, jeder der beiden Kontrahenten weiß beim Spielstart, worauf er sich einlässt und dann braucht keiner daherkommen und lame schreien, wenn ein Spieler diese Möglichkeit ausnutzt.

    Meine Meinung!


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Ich fand den HWT mass wirklich nice. Nicht verstanden habe ich, warum du plötzlich die ganze map mit minen und turrents zugepflastert hast....da wurde es für mich auch lame. Warum nicht 3 chims dazu. die 6 hwt einpacken und rein in die Gegnerbase damit... und dort in der light cover bei wieder auspacken. Der lp2 dort ist down bevor er wtf schreiben kann! Mit den 2 gm + cs as support wär das gg gewesen...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (June 16, 2007 at 2:15 PM).

  • Das hätte ich jetzt widerum als zu riskant angesehen, wenn nicht gar ungeschickt. DIE HWTs konnten nur deshalb reinholzen, weil der SM es einfach nicht auf die Reihe gekiregt hat, die Distanz zu überbrücken, was eigentlich ja schon ein leichtes gewesen wäre. Wenn die HWTs nun zu ihm gekommen wären und die Termis + Grey Knights direkt in den CC könnten...oO. Die Bolter Termis hätten sich um die gm gekümmert
    Da hätte ich aber tiefschwarz für IG gesehen.

    Edited once, last by Craven (June 16, 2007 at 3:05 PM).

  • So Bunkertaktiken lassen sich halt schon recht einfach per Rhino kontern... bei ca gleichen Einheitenmasse kann man immer durchbrechen, in dem Spiel z.B. an einer Stelle wo von den 6 HWTs, nur 2 schiessen können.

    Sone Taktik finde ich btw nicht lame oder schlimm, allgemein gibt es keine lame Taktikten, sonst könnte man zu jeder Zeit nur noch rumheulen... Chaos t3 tech -> LAME, ig bunkern -> LAME, SM A-Team -> LAME, Eldar Harles/WS -> LAME, Necron -> sowieso LAME, Tau Vespid/TC Harass -> LAME, Orks BS-Mass -> LAME... etc

    Sind alles einfach normale Taktiken, wenn man nicht alle Mittel zum Sieg nutzt, und dann ein Spiel verliert weil der Gegner genau das macht ... selber Schuld.

  • warum finden das bitte alle lame wenn er die map seelenruhig mit turrets und minen zupflastern kann?

    der gegner war einfach nicht gut genug um richtig zu reagieren, das is alles. gegen einen bessern spieler klappt das bestimmt nicht.

  • Quote

    Original von SaTyRe
    der gegner war einfach nicht gut genug um richtig zu reagieren, das is alles. gegen einen bessern spieler klappt das bestimmt nicht.

    Renau meine Meinung.
    Die Taktik ist mal was anderes und in sofern ist da auch nichts verwerflich dran die so zu spielen, wenn man einfach Fun haben will.
    Wer allerdings erfolgreich spielen will, sollte sich wohl doch eher an die momentan viel gespielten Strategien halten, denn die haben sich eben durch langes Testen und viele games guter Imp Spieler als die Erfolgversprechensten durchgesetzt.

    Zu kontern wäre das mit SMs mit ups und rockets/ HB in Rhino und ab ins gegnerische Lager und LP schrotten. Mit preds, Termi/ Bot drops direkt daneben usw. Einfach ganz außen die Linie angreifen. Skulls einsetzen wenn nötig und Orbitales hätte sowieso alles erledigt...
    Ein besserer Gegner hätte es einfach gar nicht so weit kommen lassen, da er immer den Überblick über die Map behält, scoutet, Druck macht usw.

  • Quote

    Original von SeniorDingDong
    Ich habe es mir angewöhnt, dann lieber etwas zu warten und die Sache mit Lemans + Baneblade klar zu machen.

    Schon mal versucht, überschlagend vorzurücken? Also wie in Starcraft mit den Belagerungspanzern: Drei stehen lassen, drei abbauen und vorrücken, aufbauen, dann die alten drei abbauen und ein weiteres Stück vorrücken und aufbauen, etc. bis man in Schussweite der ersten Gebäude steht...

    Hast im Blood-River-Spiel ja ähnlich gemacht, nur dass Du immer die komplette Truppe vorgeschoben hast.


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