• gibt es eigentlich screenshots von den drei menüs die man
    wählen kann?
    denn ich weiß net welches ich nehmen soll.

    zu meinem Problem,
    ich hab meine DC version aktualisiert, hatte anscheinend
    noch garnet die neuste version und jetzt versuch ichs noch mal.

    wuhu ich habs zum laufen gekriegt!
    leider ist es gleich als ich ein gefecht gestartet habe ab gestürtzt :(
    ich weiß net was immernoch falsch sein könnte.

    Edited once, last by DoW-Fan700 (July 3, 2007 at 3:53 PM).

  • also gefecht abstürzen... naja das könnte evtl auch an der KI liegen :P aber gleich beim start? neee....

    Versuch mal (jetzt wo du updated hast) den Mod neu zu installieren. Evtl liegts daran.

    Menu: Installier einfach neu und wähl n anderes aus, kannst dir alle ansehen. Ich perönlich bevorzuge das Gothic Menu...

    kurtcos: And once again, termie does what he does best: making you rewrite your work again

  • hallo hab grad ein spiel mit tau gegen tau hinter mir und da ist mir folgendes aufgefallen.Der Lp auf stufe 2 trifft keine kleinen einheiten die den im nahkampf angreifen. zb Kroot-Jagdrudel.war das schon vorher so oder ist das nur bei pro??

  • also das ist mir noch nicht untergekommen. Allerdings wird der LP2 mit ziemlöicher Sicherheit trotzdem Aua verteilen. Ich denke die Animation buggt.
    Ich werde mal versuchen das zu reproduzieren. Wenns stimmt, guter Fund der korrigiert wird (selbst wenns bei DC auch der Fall war - da gabs schon so einiges...).

    kurtcos: And once again, termie does what he does best: making you rewrite your work again

  • Hauptsächlich werden die Tooltips überarbeitet und halt an der Balance gefeilt sowie halt Bugs behoben . Was genau verändert wird kann ich noch nicht sagen. Aber ich denke mal da wirds dann nen schönen Changelog geben , wenns so weit ist.

  • Ich habs heut gespielt, also das Wargear is schonmal 1a und NEcron find ich nun auch nicht mehr so hart.

    Wenn man ne Rüstkammer baut erhöht sich die Squadgröße von 6 auf 8 richtig ?

    Geht sowas auch bei Necron ?

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Alle Völker haben so ein System, dass sich die maximale Squadgröße mit steigendem Techlevel erhöht.Ist nicht bei jeder Einheit so, aber bei den meisten .


    Necronkrieger Squads z.B. starten mit 6 maximaler Squadgröße am Anfang und dann mit dem Aktivierungskern wird die Squadgröße auf ein Maximum von 8 erhöht.

  • Hab auch paar fragen besonders zu IG nochmal.

    IS das gewollt das der BB kein Schweres Fahrzeug ist? Wel is ganz schön erschrenkend wenn 2 Feindliche Panzer den fast zerstören für den preis :/

    Ist es ein bug das ich bei den Höllenhunden let me burn nicht einsetzten kann?

    Wenn ich meinen Gm Trupps flamenwerfer ausrüste, stapeln sie ihren effekt gegen Moral oder reicht einer vollkommen aus?


    Ist es nicht etwas zu stark das bei den Necros gleich bei fertigstellung 6 Neckrieger raus kommen und angreifen können. wo hingegen andere einheiten erst noch für kosten auf gestockt werden müssen?

  • Ja das mit dem BB ist gewollt. Hat afaik irgendwas mit dem Reparieren der Engineseer zu tun.

    Let me Burn ist nun ein Spell gegen Gebäude, sprich du musst ihn auf ein Feindgebäude anwenden.

    Natürlich machen zwei Flammenwerfer mehr Moralschaden als einer :).


    Necrons sind eine von den Völkern, die noch am meisten Überarbeitung brauchen. Obs wirklich unfair ist wird sich noch zeigen.

  • Warum sind meine CSM infiltriert ? Ab wann ? Ich hab das Gefühl das das ab T2 kommt, aber ohne was zu erforschen und manchmal ist es wieder aus. Bug ?

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Ab t2 bekommen CSM Squads Deckungstarnung. Sprich solange sie in leichter/schwerer/negativer Deckung sind sind sie getarnt. Wenn sie Schaden bekommen, in den Nahkampf gehen mit etwas das zurückschlagen kann oder durch Helden etc... entarnt werden sind sie nicht mehr getarnt.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!