Ja SM Tacs haben ihre Target Finders , die den Fernkampfschaden erhöht , CSM haben stattdessen etwas , dass den Nahkampfschaden erhöt.
Fragen zu Dcpro
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gibt es eigentlich screenshots von den drei menüs die man
wählen kann?
denn ich weiß net welches ich nehmen soll.zu meinem Problem,
ich hab meine DC version aktualisiert, hatte anscheinend
noch garnet die neuste version und jetzt versuch ichs noch mal.wuhu ich habs zum laufen gekriegt!
leider ist es gleich als ich ein gefecht gestartet habe ab gestürtzt
ich weiß net was immernoch falsch sein könnte. -
also gefecht abstürzen... naja das könnte evtl auch an der KI liegen
aber gleich beim start? neee....Versuch mal (jetzt wo du updated hast) den Mod neu zu installieren. Evtl liegts daran.
Menu: Installier einfach neu und wähl n anderes aus, kannst dir alle ansehen. Ich perönlich bevorzuge das Gothic Menu...
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hallo hab grad ein spiel mit tau gegen tau hinter mir und da ist mir folgendes aufgefallen.Der Lp auf stufe 2 trifft keine kleinen einheiten die den im nahkampf angreifen. zb Kroot-Jagdrudel.war das schon vorher so oder ist das nur bei pro??
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also das ist mir noch nicht untergekommen. Allerdings wird der LP2 mit ziemlöicher Sicherheit trotzdem Aua verteilen. Ich denke die Animation buggt.
Ich werde mal versuchen das zu reproduzieren. Wenns stimmt, guter Fund der korrigiert wird (selbst wenns bei DC auch der Fall war - da gabs schon so einiges...). -
Öh gibbet schon konkrete Pläne was ihr nächste Version ändern werdet?
Aber I finde die aktuelle Version schon porno genug interessiert mich nur mal-
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Hauptsächlich werden die Tooltips überarbeitet und halt an der Balance gefeilt sowie halt Bugs behoben . Was genau verändert wird kann ich noch nicht sagen. Aber ich denke mal da wirds dann nen schönen Changelog geben , wenns so weit ist.
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gibts die techtrees die man ab und zu in den ladescreens sieht auch so zu bestaunen, oder tauchen die in der schon mal angesprochenen manual auf?
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1.) Die Techtrees in den Ladescreen sind leider noch von der WA Version . Daher werden die in der nächsten Version weggepatcht , da nicht mehr Aktuell.
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Ich habs heut gespielt, also das Wargear is schonmal 1a und NEcron find ich nun auch nicht mehr so hart.
Wenn man ne Rüstkammer baut erhöht sich die Squadgröße von 6 auf 8 richtig ?
Geht sowas auch bei Necron ?
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Alle Völker haben so ein System, dass sich die maximale Squadgröße mit steigendem Techlevel erhöht.Ist nicht bei jeder Einheit so, aber bei den meisten .
Necronkrieger Squads z.B. starten mit 6 maximaler Squadgröße am Anfang und dann mit dem Aktivierungskern wird die Squadgröße auf ein Maximum von 8 erhöht.
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Was ist mit Patches, ich hab jetzt 1.55 und 2.02 usw gelesen, doch welche ist die neueste ß Gibts schon Patches ?
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OMFG wie peinlich, Sticky übersehn, AHHHHHHHHHHH.
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Hab auch paar fragen besonders zu IG nochmal.
IS das gewollt das der BB kein Schweres Fahrzeug ist? Wel is ganz schön erschrenkend wenn 2 Feindliche Panzer den fast zerstören für den preis

Ist es ein bug das ich bei den Höllenhunden let me burn nicht einsetzten kann?
Wenn ich meinen Gm Trupps flamenwerfer ausrüste, stapeln sie ihren effekt gegen Moral oder reicht einer vollkommen aus?
Ist es nicht etwas zu stark das bei den Necros gleich bei fertigstellung 6 Neckrieger raus kommen und angreifen können. wo hingegen andere einheiten erst noch für kosten auf gestockt werden müssen?
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Ja das mit dem BB ist gewollt. Hat afaik irgendwas mit dem Reparieren der Engineseer zu tun.
Let me Burn ist nun ein Spell gegen Gebäude, sprich du musst ihn auf ein Feindgebäude anwenden.
Natürlich machen zwei Flammenwerfer mehr Moralschaden als einer :).
Necrons sind eine von den Völkern, die noch am meisten Überarbeitung brauchen. Obs wirklich unfair ist wird sich noch zeigen.
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Warum sind meine CSM infiltriert ? Ab wann ? Ich hab das Gefühl das das ab T2 kommt, aber ohne was zu erforschen und manchmal ist es wieder aus. Bug ?
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in der deckung werden soweit ich weiß getarnt aber erst ab ner rustkammer und nur wenn kein hero attached is
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Ab t2 bekommen CSM Squads Deckungstarnung. Sprich solange sie in leichter/schwerer/negativer Deckung sind sind sie getarnt. Wenn sie Schaden bekommen, in den Nahkampf gehen mit etwas das zurückschlagen kann oder durch Helden etc... entarnt werden sind sie nicht mehr getarnt.
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kann es sein, dass es noch derbe performanceprobleme gibt?
DCpro läuft auf meinem rechner nämlich viel schlechter als das ursprüngliche spiel -
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