Mal eine Frage:
Mir kommt es so vor das im Vergleich SM - Chaos, Chaos "LEICHT" im Vorteil ist im "early" game.
Servitor-Heretic: Sehe hier den Heretic leicht im Vorteil da er aufgrund seiner "Sklaverei" Funktion gerade am Anfang einen LP schnell hoch ziehen kann, was ja nicht ganz so unwichtig ist vor allem bei den ersten Gebäuden am Anfang.
Scout-Kultisten: Schwer zu vergleichen. Schwehr zu beurteilen. Scout mit Sniper ist nett aber Kultist mit Granatwerfer auch nicht verkehrt wenn man mal ne Demo von DoW_De|Plasma gesehen hat. "VIELEICHT" spricht die Tatsache das Scouts nur einen Platz wegnehmen ein bisschen für die Scouts.
FC-CL: Würde sagen hier ein "sehr leichter" Vorteil bei den SM.
Raptoren/AM und Marines sind denk ich bei beiden gleich abgesehen von den Upgrades wie Melta Bombs oder Berserker oder Granaten, allerdings werden diese ja so gut wie selten benutzt zumindest hab ich sie nur in wenigen esl demos gesehen bisher.
Ein weiterer Vorteil für Chaos ist denk ich die Möglichkeit der Possesd Taktik. Jetzt unabhängig davon ob es Sinn macht oder nicht.
Denn vergleichbares hat der SM Spieler ja nicht.
Vorteile für die SM tauchen dann wohl erst wieder im mid game auf wo er denk ich mit dem Hellfire einen Cybot bekommt der ein sehr gutes Preis/Leistungs Verhältnis hat.
Das sind hier natürlich alles rein subjektive Eindrücke meinerseits und ich lasse mich gern eines besseren belehren.
:35: