SM leicht benachteiligt gg Chaos

  • Mal eine Frage:

    Mir kommt es so vor das im Vergleich SM - Chaos, Chaos "LEICHT" im Vorteil ist im "early" game.

    Servitor-Heretic: Sehe hier den Heretic leicht im Vorteil da er aufgrund seiner "Sklaverei" Funktion gerade am Anfang einen LP schnell hoch ziehen kann, was ja nicht ganz so unwichtig ist vor allem bei den ersten Gebäuden am Anfang.

    Scout-Kultisten: Schwer zu vergleichen. Schwehr zu beurteilen. Scout mit Sniper ist nett aber Kultist mit Granatwerfer auch nicht verkehrt wenn man mal ne Demo von DoW_De|Plasma gesehen hat. "VIELEICHT" spricht die Tatsache das Scouts nur einen Platz wegnehmen ein bisschen für die Scouts.

    FC-CL: Würde sagen hier ein "sehr leichter" Vorteil bei den SM.

    Raptoren/AM und Marines sind denk ich bei beiden gleich abgesehen von den Upgrades wie Melta Bombs oder Berserker oder Granaten, allerdings werden diese ja so gut wie selten benutzt zumindest hab ich sie nur in wenigen esl demos gesehen bisher.

    Ein weiterer Vorteil für Chaos ist denk ich die Möglichkeit der Possesd Taktik. Jetzt unabhängig davon ob es Sinn macht oder nicht.
    Denn vergleichbares hat der SM Spieler ja nicht.

    Vorteile für die SM tauchen dann wohl erst wieder im mid game auf wo er denk ich mit dem Hellfire einen Cybot bekommt der ein sehr gutes Preis/Leistungs Verhältnis hat.

    Das sind hier natürlich alles rein subjektive Eindrücke meinerseits und ich lasse mich gern eines besseren belehren.

  • kultisten sterben gegen ALLES. Ausser Sie haben Granatwerfern.

    Das ist genau das Problem, denn am Anfang ist Chaos recht schwach. Erst mit Armory oder Besessenen wirds besser.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • seh ich genauso, und selbst in Massen reissen die Kultisten irgendwie nix. Sonst ists irgendwie schwer zu sagen ... hab mir bis jetzt zumindest keine Gedanken darüber gemacht.

  • Ausserdem kann man den Hellfire dreadnought vergessen. Ich finde nicht das er sonderlich viel taugt. Da spar ichlieber etwas länger und hol mir daür die richtige Variante. den kann man doch viel besser dazu verwenden gegnerische Squads zu binden während die eigenen Squads von hinten draufhalten!

  • naja chaos is am anfang find ich zumindest etws stärker ... einfach weil die mit ihren arbeitern gezielt gebäude schneller bauen koennen ... sons is das ausgeglichen .. so viele unterschiede gibbet ja nich ..

  • zocke noch nich lange online, habe gestern mit beiden rassen ein paar spiele gemacht, ich würd sagen das die space marines anfangs "minimal" im vorteil sind gegenüber den csm, aber nicht gravierend, also bei der paarung gewinnt meiste der bessere spiele so wie ich das bis jetzt sehe.

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Is euch schon mal aufgefallen, das Chaos-Squads immer ne Einheit mehr haben?

    Na Mensch, das könnte man als Vorteil auslegen, kommt aber irgendwie net so an, denn bisher hab ich mit Flammenwerfer noch jeden CSM klein gekriegt. Da war die eine unit mehr auch nicht angebracht!

    Imho is im Early jeder Vorteil der CSM irgendwie durch ihre schwache Moral dahin, zwei Flames und die sind Geschichte... und bis die auf Possis getecht haben, hab ich schon 3 Suads und Held... :D

  • Ich nutze den normalen Cybot auch viel lieber und häufiger als die Hellfire Variante.

    Zu Servitor/Heretic muss ich sagen: Der Heretic baut vielleicht schneller, dafür regeneriert er aber nicht und ist in der Bewegung langsamer.

    "All who love life fear the reaper."

  • Bei nem Duell 10 Chaos sm gegen 8 sm hab ich bisher immer gewonnen.
    und von Panzern sind die sm meiner ansicht nach weit überlegen. Ich finde aber, dass sie die Cybots im pc spiel im vergleich zum Tabletop viel zu stark sind, und Terminatoren als Sturmtrupps im pc Spiel gar nix reisen. Die Kraftverhältnisse hätten besser angepasst werden müssen!!

    Nur ein totes Wesen ist ein gutes Wesen!!!

    Ziehet aus um alles Leben zu vernichten.

    :34: :29: :25:

  • ich meine nicht so ganz im ganzen geshen sind sie gleich stark nur im detail anders um erlich zu sein haben space marines leichte vorteile gegen über chaos weil, ohne blutdämon sehen die einheiten von chaos ziemlich scheiße aus. habe öfters gegen chaos gespielt.

  • also mittlerweile kann ich es nicht mehr hören, angefangen hat es mit eldar völlig überpowert Oo ... dann kam der patch ... scouts imba Oo ... ja und nu ... sm im nachteil ... was kommt als nächstes ...? ork in der early phase zu stark Oo ...

    man braucht um zu gewinnen schon ein bissl mikro, taktisches verständis und die gabe auf den Gegner und dessen Einheiten zu reagieren ...

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    Bis neulich dann! :D

  • Quote

    Original von Redaix
    also mittlerweile kann ich es nicht mehr hören, angefangen hat es mit eldar völlig überpowert Oo ... dann kam der patch ... scouts imba Oo ... ja und nu ... sm im nachteil ... was kommt als nächstes ...? ork in der early phase zu stark Oo ...

    man braucht um zu gewinnen schon ein bissl mikro, taktisches verständis und die gabe auf den Gegner und dessen Einheiten zu reagieren ...

    /ironie

    eigentlich ist GARNICHTS IMBAAAA !!!

    ohh...doch..nur eins...

    diese verdammten servitoren !!!!
    bin schon ca. 5 mal von mass servitoren spielern dermaßen geownt worden

    \ironie


    omg..mir gehts genauso...also ich denke die diskusionen laufen immer auf das selbe hinaus: es verliert jemand gegen dieses und jenes und ist natürlich der meinung, dass es nicht am mangel an erfahrung/taktischem verständniss/ reaktionsvermögen/ micro / macro oder sonst etwas liegt sonder einfach daran, dass die einheit total überpowert ist und sowieso nicht hätte zermoscht werden können.

    omgomgomgomgomgomg...

    in diesem sinne danke ich ihnen für ihre aufmerksamkeit und verlbeibe mit freundlichem gruße...


    LokiZ

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

    Edited once, last by LokiZ (November 19, 2004 at 12:14 PM).

  • am ende haben die marines die grössten vorteile ich weis das,
    denn ich bin marine spieler soh jetzt hab ich es euch allen gezeigt :22: :28: :35:

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Quote

    Original von HanFi
    was tut ihr gg bessesene? als sm

    mikro + listeningpoints upgraden + hinhalten bis amory da, dann mass sniper pumpen ;P

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