Hallo
Kann man irgendwas gegen einen schnellen raptorn (+Kultisten) Harass tun?
lp2s schaff ich nicht, bei der (durch den Harass) schlechten eco.
Ranger bringen nix, weil ja Kulten dabei
Reapger/Guards gehn in cc
Hat wer ne Idee?
Hallo
Kann man irgendwas gegen einen schnellen raptorn (+Kultisten) Harass tun?
lp2s schaff ich nicht, bei der (durch den Harass) schlechten eco.
Ranger bringen nix, weil ja Kulten dabei
Reapger/Guards gehn in cc
Hat wer ne Idee?
der hat nen tower gebaut ![]()
gut,war nich eins meiner besten Replays,aber der Eld war ziemlich gut,und hat meinen Harrass abgewehrt (bin ja auch mehr der Bolterfan ^^)
Ingame Name: vs Legend
QuoteOriginal von crypto
HalloKann man irgendwas gegen einen schnellen raptorn (+Kultisten) Harass tun?
lp2s schaff ich nicht, bei der (durch den Harass) schlechten eco.
Ranger bringen nix, weil ja Kulten dabei
Reapger/Guards gehn in ccHat wer ne Idee?
hmm ranger sollen nix bringen weil kulten dabei? wenn er kulten mitnimmt wird der harass noch teuerer als er eh schon ist, mit der ersten salve bringst du die kulten auf rot dann mit sprinten zu einem deiner guardsquads und mit 2 squads sollte man es schaffen angeschossene kulten zu kicken --> keine detecter --> rap harass wird noch teuerer.
und zu den reapern / guards: wenn er sich die zeit nimmt mit (teuren) raps deine rc units zu verfolgen ( er macht praktisch keinen schaden durch fof ) kann er dich nicht harassen
Kulte rausfocussen!!!
so schnell wie möglich LPs drauf bauen (muss gar nicht fertig gebaut werden)
die punkte die du atm cappst und nicht mehr schaffst gleich lassen!
kannst ja zu ihm laufen mit allen hinten dran
wenn er umdreht wieder hinterher oder worker kicken bei ihm.. sollte dann halbwegs ausgeglichen sein.
2 khaindar squads bauen und ein bisschen micron...
2 Khaindare?? DAS funktioniert bestimmt nicht...
doch kann schon funktionieren. ansonsten halt mit ranger und guards verteidigen, klappt eigtl recht gut.
ich bin momentan auf der schiene, gegen csm guard BO zu spielen, dh. gen + 4 guards mit den ersten 2/3squads kann man sich entscheiden ob man selbst harrassen kann oder nicht. ich hol mir erst eco, danach, da guards ziemlichen damage machen, dann die raps focusen, die sind schneller weg als man denkt. dann kulten jagen gehn, damit man sich die mc holen kann...
hatte gestern ein am gegen Ape. die BO funzt recht gut... war vor ihm t2/t3 auch wenn ich nur durch take n hold gewonnen habe, hatte ich am ende die doppelte eco von ihm und hättte es auch so geschafft.. naja guckts euch mal an!
dann baut einer nen tower und schon kannste genausogut mit hühnern harassen..
joa, wenn die hühner auch son guten schaden machen wie 3 ausgebaute guard squads, dann würde ich auch mit 3 hühnersquads angreifen! hauptsache der sch*** csm bekommt keine eco und kriegt kein techvorteil!!!
tja der scheiß csm bindet dann 2 hühner und 1 davon macht nix mehr ![]()
aber auch ein blindes huhn findet mal nen korn ![]()
edit: oder soll ich sagen khorne ![]()
jo, noob, ich habs mir heut morgen mal angekuckt, aber keine zeit mehr gehabt was zu schreiben. is shcon ne nette taktik, aber wenn ape konsequent auf t3 aus gewesen wär, hättest du das nie gewonnen ![]()
trotzdem schönes spiel ![]()
jo thx! ![]()
denke auch, dass left die takke gegen yocto gespielt hat...
http://www.esl.eu/de/dow/dc/1on1/qualicup2/match/7441013/
runde 1 meines erachtens nach...
ich würde sagen gegen Chaos also Eldar immer 3 trupps guardians weil du dann meistens mehr squads in deiner base hast als der gegner und wenn der dann mit seinen 2 culten und 1 RAp kommt und den worker zum towerbaun kannst du mit 1nen zusätslichen squad Guardians/Reaper/Ranger/Banshees etc den worker umhauhn und dann die culten dann die raps und die worker der eldar machen auch böse dinge mit den chaosworkern... also einfach mal seine zwei eldarworker gegen die Chaosworker schicken...
ging übrigens vor den patch ganz gut, 4 worker baun und mit 2-3 die Chaosworker kicken und dann towerhochziehn
mfg
Synatrax
was suchen chaos worker in meiner base?? und wenn er wirklich nen tower baut, dann können meine arbeiter ihn davon nicht abhalten
joa ka attacken und einfach mit guards drauf die dinger streben ja recht schnell!! also die ketzer
Also wenn der nur mit einem Raptorentrupp ankommt, dann musst du nur drauf aufpassen, das er nix decappt, sprich, so schnell wie möglich einen LP draufsetzen. Sollte man prinzipiell sowieso tun.
Nun gibt es Scherzkekse, die nehmen einen Raptorentrupp, Kultisten mit Silberblick und lassen die Kultentrupps volllaufen und man flüchtet sich mit seinen Gardisten und den Rangern nen Wolf, eine Runenprophetin wirkt da wunder.
Der Chaosspieler darf auf keinen Fall eine laufende Eco bekommen, aber wenn der mit 2 autoverstärkten Kultistentrupps und Raptoren kommt, dann wird das sehr sehr schwer ihn davon abzuhalten, denn er hat im Hinterland noch 2 Kultistentrupps die sich die mapcontrol holen während man als Eldarspieler recht hilflos damit beschäftigt ist hinundherzulaufen.
Das große Problem bei Chaos ist aber: der braucht nur 2 Generatoren und kann nach 10 Minuten Tier3 gehen. kostet ja alles nix was er hat, bis auf die Raptoren. Im Tier2 baut er schnell den Opferaltar, den er eh braucht und zack sind auch noch 1-2 Khornies da, kosten auch nix, im Vergleich zu dem was der Eldar braucht um Khornies zu neutralisieren.
wenn der ne baueinheit in seinen rush integriert um nen turm in deiner basis hochzuziehen, dann ist diese baueinheit oberste priorität! die muß so schnell wie möglich weg.
Also von Anfang an den Druck auf den Chaosspieler verlagern, seine Kultisten dürfen nicht lange leben.
Raptoren sind aber gut für einen harass auf eldar, sofern sie nicht in Truppunterzahl sind. Die gehen sehr schnell auf die Baueinheiten und decappen. Jeder decap ist für den Chaosspieler wichtig, weil ihm das Zeit bringt, Zeit um auf tier3 zu kommen, also schenk ihm keine!
QuoteIm Tier2 baut er schnell den Opferaltar, den er eh braucht und zack sind auch noch 1-2 Khornies da, kosten auch nix, im Vergleich zu dem was der Eldar braucht um Khornies zu neutralisieren.
Quins? und falcon?
klar erst mal T2 kommen ![]()
blos rapharrass hat man als eldar noch relativ leicht zu ertragen..(fof,capp unit guards mit 4 membern...)
ranger infl und dann schnell t2 techen, da csm die techenden necrons sind ![]()
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