Lohnt es sich die scouts mit sniper rifles upzugraden oda ist es ne geld verschwendung weil die auch damit kacke sind?? Was findet ihr besser plasma werfer oda schwere bolter??? Lohnen sich sturmtruppen??? Die ork sturm truppen sind genau so gut nur das die einen turbo boost haben und statt 260 gold 200 gold kosten. Haben die mer leben oda rüstung ???
lohnt es sich???
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snipers machen aus normaler infantrie hackfleisch und brechen die moral , sind ihr geld allemal wert
schwere bolter gegen normale infantrie(orks, eldar) plasma gegen schwere( Marine´s chaos marines)
und assaults nutz ich nie..ps. 1 ? genügt vollkommen
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Aber wie ich finde lohnt es sich nicht unbedingt gegen chaos und SM sondern eher gegen Eldar oder Orc aber wenn der mit den rat ankommt bringen dir die Sniper auch nichts mehr dan sollteste besser 2 SM squads mit Plasma Waffen und Raketen haben aber das ist eben nicht immer möglich.
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ich hab immer 2 scoutstrupps mit jeweils 2 sniper rifles dabei, immer schön im hintergrund halten, die killen einiges weg, und sie brechen wunderbar die moral.
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4 Scout Trupps sind bei mir Minimum
Damit kann man so wunderbärchen den Gegner Ärgern, weil sie sich ja auch recht flott bewegen, 4-5 Trupps getanrt zum gegner, stehen bleiben, warten bis ready, Fire, und zurück, und das die GAAAANZZEE Zeit. -
>>4-5 Trupps getanrt zum gegner, stehen bleiben, warten bis ready, Fire, und zurück, und das die GAAAANZZEE Zeit. <<
Boah ätzend. Das wirste bekloppt bei. Ich machs ja auch. Aber die Ggener tun mir leid. Besonders wenns sich dabei um Orks handelt. Bei denen ist die Moral sowieso ziemlich fix im keller hab ich so das gefühl. Aber auch um nen Vorstoss zu decken sind Sniper ideal. Ich bau meist drei direkt am Anfang. Sollten die iregndwann mal sterben verwende ich den Platz unterm Cap danach lieber für SM Squads.
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Original von Commander Dante
>>4-5 Trupps getanrt zum gegner, stehen bleiben, warten bis ready, Fire, und zurück, und das die GAAAANZZEE Zeit. <<Boah ätzend. Das wirste bekloppt bei. Ich machs ja auch. Aber die Ggener tun mir leid. Besonders wenns sich dabei um Orks handelt. Bei denen ist die Moral sowieso ziemlich fix im keller hab ich so das gefühl. Aber auch um nen Vorstoss zu decken sind Sniper ideal. Ich bau meist drei direkt am Anfang. Sollten die iregndwann mal sterben verwende ich den Platz unterm Cap danach lieber für SM Squads.
Meine Worte
Spiele genauso, nur dass ich gleich vier baue. -
cool mus ich auch mal machen!!! Lohnen sic h hellfire cybots? ich mach da lieber nromale cybots weil die viel stärker sind oda haben hellfire ei nviel ebsseres preis leistugns verhältnis??? Snd terminatoren gut? hab mal damit ein ork boss mob sqaud ohen energie krallen angegriffen, keiner von den war tot, nichmal orangenes leben
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Kommt drauf an,was dein Gegner für Einheiten hat. Normale Cybots sind extrem effektiv im Nahkampf d.h. gegen Infanterie,während Hellfire Cybots effektiv gegen Gebäude und Panzer oder ähnliches sind.
Und ja Terminatoren sind sehr gut,denn sie haben eine super Panzerung und einen sehr guten Angriffswert und können sowohl Infanterie,als auch Fahrzeuge sehr gut bekämpfen.So ich hoffe ich konnte dir ein bischen helfen

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Mich würde es interessieren, ob es sich wirklich lohnt den Helden immer frei von Einheiten rumlaufen zu lassen, bzw ob ihr später den Psioniker auch rumlaufen lasst oder in ne einheit einbindet?
Zudem was lohnt sich am anfang in der armory zu erforschen? Besser mehr HP oder doch mehr Heavy Weapons?
Bzw was bei welchem Gegner? Und welche waffenkombination in den Units?
Das Flamer und HBolter bei Orks von nutzen sind hab ich mitlerweile kapiert
Ich weiss sind noob fragen, aber ich bin ja auch einer.
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Also ich las den FC grundsätzlich alleine laufen,aber er ist trotzdem immer in der nähe meine Squads,damit er nich sofort zerschossen wird

Aber ich hab ihn alleine laufen,damit ich ihn flexibel nutzen kann und so halt
und ich würd zuerst mehr Heavy Weapons erforschen...und bei Orkz und Eldar viele heavy bolter baun(und dann noch am besten 2-3 scouttrupps mit flammenwerfern oder Sniperrifles zum brechen der Moral) und gegen SM/CSM eher Multimelter baun...und wenn das Spiel schon soweit sein sollte,dass Fahrzeuge zum Einsatz kommen,am besten schnell ein paar Raketenwerfer baun.Hoffe ich konnte dir ein bischen helfen

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Original von TrendyFishund gegen SM/CSM eher Multimelter baun:)
Hab ich was verpasst oder wieso kannst du Multimelter bauen und ich nicht?? o_O
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ich bau eigentlich nie die hellfire cybots, immer nur die normalen und noch predator bzw. landraider, die cybots für den nahkampf, und die predator und landraider als feuerunterstützung.
@ terminatoren
defintiv geilste unit der sm, leider kann man diese erst so spät bekommen und sind halt teuer, aber wenn du sie erstmal hast heisst es meist rock n roll
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baut ihr auch das tier 3 fahrzeug was 500 old un strom kostet??? ist ziemlich teuer aba obv es so gut ist??
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Zitat:
Original von TrendyFishund gegen SM/CSM eher Multimelter baunHab ich was verpasst oder wieso kannst du Multimelter bauen und ich nicht?? o_O
sry meinte natürlich Plasmas^^ war gedankenversunken und auch nich mehr so ganz wach(1.44uhr -.-)
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Original von TrendyFish
Zitat:
Original von TrendyFishund gegen SM/CSM eher Multimelter baunHab ich was verpasst oder wieso kannst du Multimelter bauen und ich nicht?? o_O
sry meinte natürlich Plasmas^^ war gedankenversunken und auch nich mehr so ganz wach(1.44uhr -.-)
Achso dann bin ich ja beruhigt ... Multimelter wären aber auch mal cool

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Original von Pimp
baut ihr auch das tier 3 fahrzeug was 500 old un strom kostet??? ist ziemlich teuer aba obv es so gut ist??auf jedenfall!!!
schon alleine die unverwundbarkeits eigenschaft is geil, der gegner konzetriert meist sein gesamtes feuer auf den landraider, und zack kurz vorm abkacken auf unverwundbar setzen und zurückziehn, genial! und schaden macht das ding auch ordentlich
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ja baus mir auch nur meistens nru daurt etwaslange. wie lange ist es unverwundbar???
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der fc kommt bei mir wegen seiner hohen block und nahkampfeigenschaft nicht in ein squad. das soll lieber von hinten drauf feuern das die spacemarines nicht die dollsten nahkämpfer sind. (dafür geniale fernkämpfer). also: fc blockt gegnereinheiten weg und die squads eleminieren sie.
setzt ihr weisskittel ein ? (apothecarius oder wie er heisst ) ich tus wenn ich genug res hab. sie teilen im nahkampf nicht schlecht aus und heben die regenerationsrate von den leuten in ihrer umgebung. (nicht nur von dem squad in dem sie drinnen sind) weiterhin kosten sie nicht viel und gehen nicht aufs bevölkerungslimit. was haltet ihr von denen ?
gruss freigeist
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ich bau die shcon eril ich oft gengu geld habe aba k.a ob die was bringen wenn dann pro sec 1 hp mer da sit bringt das im kapf nciht viel. Vielleicht heilen die auch schneller ich wieß es ja nicht.
Hieri st ürgend ein thread über die teile , da sind gründez um baun und nicht baun
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