WC3 ist geil. Ich hab's lang gespielt. Da ich aber meistens Skirmish-games zocke, bewerte ich auch dementsprechend:
WC3: unspielbar Ich hab' so gut wie keine Chance gegen die KI (egal in welcher Stufe), da die perfektes Micromanagement, was Einheitenfähigkeiten anbelangt, hat.
C&CGenerals: hart an der Grenze: die KI ist auf "schwer" zu besiegen, cheatet aber bis obendorthinaus
DoW: perfekt! ich hab noch in keinem anderen RTS so eine faire KI gesehen, wie in diesem Spiel. Auf "verrückt" hab' ich zwar noch nicht gespielt, aber ich bin 100%ig sicher, dass die KI bis einschließlich "schwierig" nicht cheatet. (Auch was das "ganze Karte sehen der KI" betrifft, nicht) Und trotzdem stellt sie meines erachtens schon eine ordentliche Herausforderung auf "normal" dar.
AoE: ich hab' nur Teil 1 gespielt, und das auch nicht allzulange. Ich spiele lieber Empire Earth, da ich da mehr Epochen habe. Aber gegen die KI ist's da echt nicht einfach, und ein Spiel dauert da locker 4-6 Stunden. Das Spiel kann man am wenigesten mit DoW vergleichen.
Bei der "total War"-Reihe habe ich nur Shogun gespielt/versucht zu spielen, da es bei mir ein gewaltiges Soundproblem hat. Es geht soweit, dass das Spiel regelmäßig aussteigt, wenn zum ersten mal Berater in den Thronraum kommen (auf dem strategischen Teil). Daher habe ich auch die anderen "total-War"-Teile nicht ausprobiert. Allerdings hat mich in dieser Reihe auch nur das Asiatische Szenario gereizt.
Im Mulitplayer hab ich bisher nur WC3 und C&CG gespielt. Und da sagt mir C&C wesentlich mehr zu, da das Micromanagement viel weniger wichtig/viel komfortabler ist, vor allem mit Zero Hour (das Add-On).
Den Klassiker StarCraft hab ich vor ziemlich langer Zeit regelmäßig im Lan gespielt. Als ich das Spiel zum letzten mal angespielt habe, habe ich doch gemerkt, dass die RTS im allgemeinen wesentlich komfortabler zu steuern sind, inzwischen. Da komme ich auch nur wirklich auf MuchMo-Karten klar. (MochMo=MuchMoney, Karten auf denen du dich nicht zwingend ausbreiten musst, da die Startposition so viele Ressoursen bietet, dass es für die gesamte Dauer des Spiels reicht).