Wer zum Henker hat es zu verantworten das man Crisis nicht im CC binden kann?
Was soll ich stattdessen als SM tun? Hb squads taugen was, können es aber alleine nicht schaffen obwoh sie um einiges teurer sind.
Wer zum Henker hat es zu verantworten das man Crisis nicht im CC binden kann?
Was soll ich stattdessen als SM tun? Hb squads taugen was, können es aber alleine nicht schaffen obwoh sie um einiges teurer sind.
derselbe der es zu verantworten hat dass man den tau commander nich binden kann..
den tau kommander kann man aber binden.... selbes feature sollten man für krisis auch einführen. is doch lächerlich -_- mit welcher begründung kann man die teile nicht binden? ich versteh es nich^^
Der grund heißt balance^^. Ob es balanced ist oder nicht, davon distanzier ich mich einmal, aber könnte man sie binden wären sie wohl nahezu useless.
mfg Sjeg
micro ??
die dinger können doch auch jumpen ?!
sag ich demnächt auch meine hb sind usless weil man sie binden kann ..
lächerlich ![]()
Bleib mal am Boden. Wenn sie jumpen könnten wie der tc und so schnell laufen könnten wie jede normale unit wärs ok, aber die sind lahm, sowohl beim laufen als auch beim wegjumpen/landen - da ist nix mit mirco.
Ich kann Phönix hier leider nur zustimmen. Ansonsten sollten Oblits auch nicht im CC bindbar seien, ich denke es handelt sich schlichtweg um einen Bug mehr
Man kann units nicht so einfach 1:1 verlgeichen. Oblits sind zwar auch langsam, aber der chaos hat auch noch possies und den DP, nicht zu vergessen invis csm mit plasma. Tau bekommt auf t3 nur die 3 crisis, die in irgendeiner Form ein T3 rechtfertigen sollen, da ja FW bei Montka auch nur bis t2 scalen.
Und wie gesagt, ich weiß nicht das es nicht op ist, dass man sie nicht binden kann, ich behaupte nur, es wäre up wenn man es könnte!
mfg Sjeg
Naja, darueber dass Relic die Crisis total verhunzt hat muss man nicht reden, der Flamer ist einfach nur ein Witz, die Rockets unbrauchbar und eine Einheit die bei 40k ein Nahkampfprofil hat, tut einfach so, als stuende da niemand.
was hat das eig mit sm zu tun? oO
myQ ist das wahrscheinlich mit sm aufgefallen aber ich muss dir recht geben champ ..
und hb ist auch ziemlich langsam ...und können gar nicht jumpen ..
krises machen genug schaden v.a. durch die flamer und deswegen sollte man sie auch binden können imho ...
-_-
wenn man crisis binden könnte wären die komplett unbrauchbar. der jump dauert ewigkeiten und ansonsten bewegen se sich auch eher im schneckentempo.
QuoteOriginal von .Phoenix.
myQ ist das wahrscheinlich mit sm aufgefallen aber ich muss dir recht geben champ ..
und hb ist auch ziemlich langsam ...und können gar nicht jumpen ..
krises machen genug schaden v.a. durch die flamer und deswegen sollte man sie auch binden können imho ...
HB sind im übrigen t1.5. Nur so als Info.
t2 wir sind im sm bereich ![]()
Krisis teilen zwar dick aus, aber seinen wir mal ehrlich, die Dinger sind der letzte rotz, die halten nichts aus, also wer sich über die beschwert hat schwere psychische Probleme:D
oder ist einfach kein tau spieler ![]()
QuoteOriginal von .Phoenix.
t2 wir sind im sm bereich
Und es geht um Oblits und Tau ![]()
ich rede von hb
und oblis sind auch net t1.5 ![]()
krisis sind net die einzige einheit, die man nicht im cc binden kann ![]()
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