Mass Effect- Diskussion

  • Ich fand das ende was ich hatte sehr gelungen. Massive Spoiler folgen:

    Display Spoiler

    alle Nebenquests und deswegen wohl so 80% Militaerstaerke aber nur knapp 2400 effektive, aber kp welches ende das genau is und Reaper vernichten. Fast wurden manly tears vergossen als man auf der erde mit liara rumsteht und diese art vision hat. Ferner fand ich das mal wieder ein Ende wo man dannach noch drueber nachdenkt, hat mich in der hinsicht extrem an Inception erinnert. ich sollte mal bissl multiplayer und dann mal nich sterben^^

  • Naja, Punkt ist, Bioware hat mehrere sehr viele enden versprochen. Im Grunde gibt es aber nur ein Ende das nen bisschen varriiert wird. Und ich persoenlich finde das Ende langweilig.

  • Ich habe bisher noch nicht so viel gespielt. Allerdings hat mich
    a) die Grafik entteuscht
    b) die Fortführung der Story entteuscht.

    Am Ende des zweiten Teils hatte man den Eindruck, als würde Shepard und Crew jetzt direkt zur Erde fliegen und nur ein Schlachtfeld vorfinden.
    Nun Beginnt der 3. Teil damit, dass Shepard sinnlos rumsitzt (auf der Erde) und die Reaper erst deutlich später angreifen.
    Sinnfreier Weise, ist keines deiner Crewmitglieder, um die es im 2. Teil ausschließlich ging irgendwo im All verteilt und scheinen völlig nebensächlich.
    Ich hoffe auf Besserung im Verlauf der Story. Btw.: Ich darf Thane nicht mitnehmen?

    Die Kämpfe im Singleplayer sind besser geworden. Die Skillbäume sind im Vergleich zum 2. deutlich umfangreicher.
    Leider wurde das im MP stark abgespeckt.

    Der Multiplayer findet bei mir keine Spiele. Liegt das an meiner Firewall, oder findet ihr auch keine?
    Übrigens: gibt es eine Möglichkeit, einen Multiplayer Char zu löschen, oder wenigstens umzubenennen?


    Das größte Übel an allem ÜBERHAUPT:
    Die schlechte Steuerungsumsetzung.
    Da spürt man, dass es nicht großartig umgeschrieben wurde, von der Konsolenversion (ich spiel am PC).
    Es gitb für Labern, Aktivieren, Aufheben, Sprinten, Deckung gehen, Deckung verlassen, über Deckung Springen (die einzige Möglichkeit irgendwo hochzukommen) und neuerdings Rollen, über Abgründe Springen nur EINE EINZIGE TASTE.
    Aber für von einer in eine andere Deckung wechseln haben sie eine eigene...........
    Ich sterbe eigentlich durchgehend daran, dass mein Char im Kampf Dinge aufhebt, oder irgendwo unpassen in Deckung geht (zB. wenn ich zum gegner Sprinte und ihm in die Fresse hauen will).

  • Weiß nicht, obs schon gepostet worden ist:

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    Einfach göttlich :D

  • Keine Ahnung was man von Mass Effect erwartet. Eigentlich ist es ja schon am Ende von Teil 1 ersichtlich worauf es hinauslaufen wird.

    Ich habe quasi Mass Effect 3 angefangen, wieder aufgehört, Teil 1 angefangen, um mir noch Mal die ganze Story und Tragweite vor Augen zu führen. Fakt für mich ist das Teil 1 nicht besser und/oder mehr RP war als die anderen Teile. Die Items die man da bekommen hat waren schlichtweg unnütz und hat man in Omni-Gel umgewandelt.

    Die Kämpfe waren zäh, nicht viel taktischer, aber für damalige Verhältnisse toll.

    Da ich vor Teil 1 quasi 3 angefangen hatte, wurde mir noch Mal deutlich was sich an dem Kampfsystem verändert hatte und warum ich den Weg von Bioware mehr als nur nachvollziehen kann.

    Ich werde mir keine Spoiler von euch durchlesen und finde es auch dämlich, wenn einige nicht auf diese Funktion zurückgreifen.

    Eigentlich will ich nur sagen dass vieles in der Erinnerung, na ja sollte ja bekannt sein, einfach besser ist als es wirklich ist. Die Serie ist eigentlich wirklich eine gute Trilogie die sich weiterentwickelt bzw. an die Zeiten angepasst hat.

    Vorstellen kann ich mir das Ende von Teil3 ohnehin schon, aber bei Mass Effect waren mir auch eher der Weg zum Ziel wichtig, als das Ziel an sich. Die Charaktere, Dialoge, Zwischenmissionen und Co.

    Bisher bin ich recht angetan, gerade vom Grafikstil und der Inszenierung. Mit einem guten Headset wummert es ganz schön im Kopf und ich mag diese Maschinenlaute ala Transformers sowieso. x)

    Papperlapapp...


    Ich mags.

    Gott sei dank kein Dragon Age 2 (das war wirklich eine Frechheit!)

    War von 2005-2010 der Foren P0ET. RIP

  • Mass Effect bietet im gesamten viel Kontent. Der Clou ist halt, dass deine Entscheidungen durch alle 3 Teile hindurch Folgen haben und du damit viele Wege zum Ende hast. Im 1. Teil zum Beispiel kann man am Ende eine Vorherrschaft der Alianz herbebringen. Wenn ich endlich ME2 installiert bekomme, schau ich mal, was darauf wird.

    Ich denke nicht, dass das Ende von ME3 so fest ist. Die meisten die jetzt schreien, haben das Spiel doch im Schnelldurchlauf durchgemacht.
    Ich habe wie gesagt, bisher kaum Zeit gehabt, aber durch Nebenquests kann man die Streitmächte stark erweitern und auch alte Nebenquests aus vorigen Teilen helfen.

  • so bin gestern Nacht auch mit dem Spiel durch, hab alle Nebenquests gemacht hier mal was mir aufgefallen ist

    die Grafik ist in Ordnung ( Konsolen halt )

    die Schwierigkeitsstufe vom Spiel ist zu einfach auf Hardcore und eigentlich auch zu einfach auf Insane aber dank insta kill Granaten und der dummen Steuerung ist Insane einfach nur behindert

    Spieldauer sind so um die 30 Stunden mit allem drum und dran

    teilweise nach meinem Empfinden sehr gezwungenes Drama bei der Story zB Tali <-> Legion

    Waffen und Skills sind gut verbessert worden

    Nahkampf auf höheren Schwierigkeiten ist nutzlos


    und kann mir bitte jemand erklären wie man die readiness für die Galaxie verbessert? Bei mir ist die konstant auf 50% geblieben obwohl ich jede Quest gemacht habe die ich finden konnte und alle Sonnensysteme erforscht habe....

  • Ganz vielleicht zieht BioWare mit den Enden nur einen großen Mindfuck mit allen durch, der dann durch DLCs relativiert wird. In einem BioWare Forumsthread hat jemand Fakten gesammelt, die dafür sprechen, dass

    Display Spoiler

    Shepard am Ende indoktriniert ist und die Reaper wollen, dass er sich ihnen anschließt. Das würde auch erklären, warum er in einer Sequenz nach der Zerstörung der Reaper noch am Leben ist. Dort liegt er in Beton, ergo könnte er noch in London sein.

    Ich mein, warum sollte der Vorschlag des Illusive Mans plötzlich gut sein? Und warum sollte Andersons Wahl schlecht sein? Das würde ja dafür sprechen, dass Shepard von den Reapern indoktriniert ist. Und das ist nur einer von vielen Punkten, siehe Quelle.


    Quelle


    Blobskillz: Readyness erhöhst du mit dem Multiplayer.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • dann werd ich mir mal den multiplayer anschauen. Und die theorie da auf der Seite ist ziemlich interessant, mal sehen wie BioWare drauf reagiert

  • Ich habe das Spiel auf dem 2. höchsten Schwierigkeitsgrad angefangen, aber nach der 5. Mission gesenkt, weil ich einfach nur am abfucken war.
    Als Nahkämpfer ist man so schnell tot...
    Außerhalb der Deckung schießen die dich einfach zu Brei. Wenn irgendwo ein Geschütz von sonem Techniker steht erst recht.
    Das macht die ganzen Kämpfe schon anspruchsvoller, aber bei der verbugten Steuerung mit der 1-für-JEDEN-SCHEIß-Taste stirbt man einfach zu schnell. Da braucht man ewig, um manche Räume zu sichern. In der Studenten-Mission z.B. habe ich nochmal den höheren Schwierigkeitsgrad drin gehabt. Ich habe den Kampfläufer (Mech) im Nahkampf zerlegt und auch die Schildfutzen gewammst, aber sobald ein Geschütz aufgestellt wurde, kam ich nicht mehr aus meiner Deckung raus.
    Dass du dir wegen den Granaten sorgen machst, zeigt, dass du kein Frontkämpfer bist. ^^
    Leider ist normal wieder zu einfach.

  • ich hab nen Sentinel gespielt. Mein Squad bestand die meiste Zeit aus Liara , Garrus/EDI und mir.

    Ich fand die Türme als Fernkämpfer ja schon nervig aber als Nahkämpfer kannste das voll vergessen. Aber auf Insane im Fernkampf ist es einfach nur behindert. Jeder mob schmeißt Granaten zu dir, die du dank der ziemlich bekloppten Schultersicht und dem kleinen FOV nur schwer siehst und das führt dann zu ständigen Deckungswechsel wo man dann schnell mal verreckt weil die Steuerung wieder rumspinnt...

    Wirklich fordernd fand ich in dem SPiel eigentlich nur die letzte Mission, was mal eine nette Abwechslung ist zu anderen Spielen wo die letze Mission meistens die einfachste ist.

  • Dürfte mittlerweile fast bestätigt sein:

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    Aus den BioWare Forums:


    More news from the Twitter front!

    Zach Naizer -
    @masseffect Any idea when the debree on earth around the n7 armor is going to be removed? ;)

    Mass Effect-
    @alaggyhost We have no ETA at this time ;)


    ETA heißt hier Estimated Time of Arrival.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Versteh ich nicht.

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    Zumindest gibt es dl-Kontent, der die Prozente in den Gebieten puschen soll.

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