Imps bauen Bolter in die Base

  • Ok Imperiale Armee ist schwach und hat nich so viele möglichkeiten wie andere Rassen, da ich sie selbst spiele weiss ich das. Dass manche leute dann anfangen krumme Dinger zu drehen is klar. Fakt ist jetz, dass der imp bei meinem 1 lp (egal welche map) nen bolter hinplanzt bevor ich iwas habe, was seinen worker in der turbomgasuperrüstung killen könnte. resultat ist, dass dann 3-6 Bolter vor meiner basis stehen und ich früher oder später down geh.
    Konstruktive vorschläge bitte posten.

  • tacmass mit herofirst ist auf jeden fall besser als tower, ansonsten sind imp definitv keine schwache rasse mit wenig möglichkeiten oO

    imp richtig gespielt kann extrem stark sein

  • Quote

    Original von L4rg0
    tac mass ohne hero.

    warum denn ohne hero?

    ich spiele jetzt zwar kein sm, aber ich könnte mir vorstellen, dass ein hero mehr gegen tower bringt als n paar tacs. vor allen dingen weil man mit tacs doch auf jeden fall verluste macht beim tower kicken oder?

    //sonni war schneller :)

    Edited once, last by Dernwar (November 24, 2007 at 6:15 PM).

  • weil tacs da sind bevor der tower fertig ist und das spiel gegen imp eh auf t2 entschieden wird.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Man sollte aber 2 Tacs haben bevor er komt, sonst legt er einen Trupp mit CS lahm.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Hm, ich hatte genau des spielchen mal als Nec, da kam der IG mit 2 Workern und CS an ^^
    Der CS hat solange meine NW's umgeschmissen bis des turrent stand ich wusste nich was ich noch hättemachen können ?(

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
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  • Quote

    Original von Ravenblood
    Hm, ich hatte genau des spielchen mal als Nec, da kam der IG mit 2 Workern und CS an ^^
    Der CS hat solange meine NW's umgeschmissen bis des turrent stand ich wusste nich was ich noch hättemachen können ?(


    da kam er vermutlich mit den zwei workern erst rüber, als er seinen cs hatte. Die hier beschriebene Situation ist aber, dass er direkt rüber rennt *G*

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • tja wenn er gleich den ersten worker rüberschickt kann man sich auch einfach woanders aufbauen und techen.
    das hq hält lange genug aus und die tower können den tacs nich hinterher rennen. da kann nich mehr viel kommen
    einfach selbst in die base die er dann nich sichern kann und eco plätten

    Wer nichts word, word Word!

  • er spielt ganz normal, schickt nur den ersten worker, der aus seinem hq kommt rüber zum turret setzen und denied dir somit zwei Punkte, es is nicht so, dass er dich tot towern will, er denied nur zwei Punkte. Mit zwei Punkten weniger nützt dir eben auch dein tech wenig und Eco kicken kannst du dank den IG-Buildings wohl ziemlich vergessen *G*

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • aber auch nur mit verlusten
    ich habe die situation nich ganz vor augen aber vlt verschafft der tower dem ig genug zeit um, sodass die zwei tacs dann keine chance mehr haben aber wahrscheinlich hast du recht

    Wer nichts word, word Word!

  • Auf normalen Maps kann nen Ig mit seinen Gebäuden nur 1-2 Lps absichern. Wenn er also towert schickst du deine Scouts+tacs zu ihm rüber, kickst ihm Guards und cappst seine anderen Punkte. Gegen Ig (bzw CS) funzen 2 Tacs recht gut, da kann man nen CS recht gut abwehren. Danach holt man sich nen FC dazu und räumt mit Fc+Tacs die Türme im nachhinein weg.

    Bei nem Towerrush sollte man sich anfangs nicht auf die Türme versteifen, gerade dass ist ja der Plan den der Ig verfolgt. Dich zu beschäfftigen und deine Eco zu schwächen um selber eine stabile Eco hochzuziehen. Man kann nen Towerrush auch als aggressiven Harass sehen, den man am besten durch Gegenharassen abwehrt.

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