Ok Imperiale Armee ist schwach und hat nich so viele möglichkeiten wie andere Rassen, da ich sie selbst spiele weiss ich das. Dass manche leute dann anfangen krumme Dinger zu drehen is klar. Fakt ist jetz, dass der imp bei meinem 1 lp (egal welche map) nen bolter hinplanzt bevor ich iwas habe, was seinen worker in der turbomgasuperrüstung killen könnte. resultat ist, dass dann 3-6 Bolter vor meiner basis stehen und ich früher oder später down geh.
Konstruktive vorschläge bitte posten.
Imps bauen Bolter in die Base
-
-
Ein dumpfer Tac Mass macht aus Turrets eigentlich ziemlich gut Kleinholz, alternativ ignorier die Turrets und deinen einen Punkt einfach und verwehr ihm seine mit Scouts und Tacs, wer soviele Tuerme baut kann sonst nicht viel haben.
-
tacmass mit herofirst ist auf jeden fall besser als tower, ansonsten sind imp definitv keine schwache rasse mit wenig möglichkeiten oO
imp richtig gespielt kann extrem stark sein
-
imp is imho auch ohne turrents >>>sm ....
würde auch hero first und dann tacmass sagen...
-
tac mass ohne hero.
-
hero first dauerd zu lange, wenn dann nur tacs allerdings kann man das boltern dann nicht verhindern sondern nur alle unter verlust einreissen...
-
Quote
Original von L4rg0
tac mass ohne hero.warum denn ohne hero?
ich spiele jetzt zwar kein sm, aber ich könnte mir vorstellen, dass ein hero mehr gegen tower bringt als n paar tacs. vor allen dingen weil man mit tacs doch auf jeden fall verluste macht beim tower kicken oder?
//sonni war schneller

-
weil tacs da sind bevor der tower fertig ist und das spiel gegen imp eh auf t2 entschieden wird.
-
also kann man mit tacs first im prinzip den ersten tower verhindern?
-
Man sollte aber 2 Tacs haben bevor er komt, sonst legt er einen Trupp mit CS lahm.
-
da ist nirgends en cl, wenn er mit den ersten worker gleich über die map rennt
-
Hm, ich hatte genau des spielchen mal als Nec, da kam der IG mit 2 Workern und CS an

Der CS hat solange meine NW's umgeschmissen bis des turrent stand ich wusste nich was ich noch hättemachen können
-
tac massen...ohne hero tac tac first und dann tot massen
-
Quote
Original von Ravenblood
Hm, ich hatte genau des spielchen mal als Nec, da kam der IG mit 2 Workern und CS an
Der CS hat solange meine NW's umgeschmissen bis des turrent stand ich wusste nich was ich noch hättemachen können
da kam er vermutlich mit den zwei workern erst rüber, als er seinen cs hatte. Die hier beschriebene Situation ist aber, dass er direkt rüber rennt *G* -
tja wenn er gleich den ersten worker rüberschickt kann man sich auch einfach woanders aufbauen und techen.
das hq hält lange genug aus und die tower können den tacs nich hinterher rennen. da kann nich mehr viel kommen
einfach selbst in die base die er dann nich sichern kann und eco plätten -
er spielt ganz normal, schickt nur den ersten worker, der aus seinem hq kommt rüber zum turret setzen und denied dir somit zwei Punkte, es is nicht so, dass er dich tot towern will, er denied nur zwei Punkte. Mit zwei Punkten weniger nützt dir eben auch dein tech wenig und Eco kicken kannst du dank den IG-Buildings wohl ziemlich vergessen *G*
-
hm so habe ich noch nie jemanden spielen sehen
bei sm ist sowas wirklich mies
hast du vlt ein rep? -
Zwei Tacs kriegt man auch ohne die beiden Punkte raus und dann ist der Turret weg.
-
aber auch nur mit verlusten
ich habe die situation nich ganz vor augen aber vlt verschafft der tower dem ig genug zeit um, sodass die zwei tacs dann keine chance mehr haben aber wahrscheinlich hast du recht -
Auf normalen Maps kann nen Ig mit seinen Gebäuden nur 1-2 Lps absichern. Wenn er also towert schickst du deine Scouts+tacs zu ihm rüber, kickst ihm Guards und cappst seine anderen Punkte. Gegen Ig (bzw CS) funzen 2 Tacs recht gut, da kann man nen CS recht gut abwehren. Danach holt man sich nen FC dazu und räumt mit Fc+Tacs die Türme im nachhinein weg.
Bei nem Towerrush sollte man sich anfangs nicht auf die Türme versteifen, gerade dass ist ja der Plan den der Ig verfolgt. Dich zu beschäfftigen und deine Eco zu schwächen um selber eine stabile Eco hochzuziehen. Man kann nen Towerrush auch als aggressiven Harass sehen, den man am besten durch Gegenharassen abwehrt.
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!