flüssiges techen

  • nen turm bringt nur am anfang des spiels was, wenn nur wenige units zur verfügung stehen, aber sobald mehr units da sind wird so nen turm auch einfach überrannt, ausserdem kostet der turm nich gerade wenig energie, die fehlt dir dann mal wieder beim techen....

    ein teufelskreis...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • ja schon.. aber die Tower dienen nicht dem Schutz sonderm dem RES SAMMELN :o) mit 2 kraftwerken geht das

    naja gut dann sage ich mal wie ich auf baue.
    Auch wenn ich net gerne Takik Preis gebe.
    mit eben dieser Takik wurde ich nur 2 mal nieder gemacht wurde
    einmal von einem gewissen "Schlumpf" der verlor ein Spiel gegen mich, spielte dann mit mir beobachtete mich und machte mit den Orks im 3. Spiel genau das Richtige - auch wenn mein Dread fertig war war doch zuviel zerstört worden um wirklich eine Bedrohung zu sein.. und ein einzelenen Dread ohne Rückendeckung.. naja
    und einmal von 2 Eldar clan mates , die waren einfach 3 mal so schnell wie ich und hatten auch micro drauf - schlichtweg besser :o)

    -Kaserne
    -2 Scout + Servitor
    den Scout gebe ich (via Kommandokette natürlich) erstmal Befehl alles einzunehmen gleich ob in der Gegnerbase oder net.. dabei sichert der 1. Trupp die nahen Punkte 2. Trupp die weiten P.
    -FC
    - 1. Reagtor fertig Sevitor hilft biem 2.
    100 res wieder da beide Bauen nen ersten list.post.
    - dann teilen sich beide der erste baut Posten auf nahe liegende Punkte der andere wieder auf ferne, bevor jeweils die Posten kommen kommt erst der Tower drupp
    - bei ca +70 - 98 res, Rüstungskammer (wärend der andere Servitor weiter Posten baut - die nicht geupgradet werden sollte der power wert unter 100 liegen)
    - Kammer fertig sofort upgrade Bastion
    -1-2 sek warten dann müsste man 500 res haben, dicker Reagtor bauen beide Servitoren
    - upgrade mehr Waffen
    - upgrade mehr power im Reagtor
    - upgrade Tower bei den posten die es noch nicht sind
    - upgrade Bation fertig wenn Generator fertig , bau des pits
    - upgrade Sergants plasma Waffen
    - beide Scouts bekommen ne Sniper via Rechtsklick
    - erste Marine Trupp fertig, Sergant wird geholt, 4 mal klicken auf plasma und ein Rechtsklick auf support
    - Dread in bau (via rechtklick)
    - upgrade mehr Fahrzeuge
    - upgrade bessere Ziel bla
    - 2. marine Trupp fertig
    - 3. Reagtor in bau
    - 1. Dread fertig, gun drann und ab gehts

    wie es weiter geht verrate ich ma net.. aber da ganze Spass dauert maximal 6 Min. und in ca 10 mins sind Terminatoren und Preds bereit
    wenn man es mir net glaub ich schicke auch gerne nen replay, mit etwas stärkern Wiedersachern :o)

    tempus fugit
    ergo
    carpe diem

  • netter build, jedoch wie soll ich bei 2 scouts + FC + 1 Turm 6 mins überleben?

    Im 1on1 unmöglich oder?

    Ansonsten im Teamgame kanns ne alternative sein. Wird jedoch dein mate gerushed kannste net gross helfen und das wars dann. Wenn der Gegner natürlich auch teched, isser im Nachteil, weil so schnell hat keiner dreads :)

    Wenn ich merke, dass mein gegner techt, teche ich selber, klaue ihm aber points, da er net viel zum verteidigen hat und ich mehr militär habe.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (October 14, 2004 at 12:52 PM).

  • - nicht "ein Turm" sondern "erster Turm", dann folgen Türme
    -man kann mit nem FC und 2 sniper mehr reissen als man denkt und vorallem sorgt man für das nötigste - Zeit - jelänger es dauert desto stärker wird man
    -wärend die 6 punkte pro Punkt bekommen , bekomme ich 18
    -immer weiter sich in den base zurrück ziehen und schleifen
    -1vs1. Wie gesagt net viel erfahrung zwar 9 von 9 gewonnen, aber kann sein das ich halt glück hatte mit dem Gegner

    - linksklick gibt den Befehl zum sofortigen Bau , was sofort res abzieht obwohl der Trupp die Waffe garnicht nutzt
    - Rechtsklick sorgt dafür das dieses(er) upgrade , support oder Unitbau automatisch stattet geht wenn die res zur verfügung stehen so kann man sich auf wichtige Dinge konzentrien und die Base produziert weiter auf Hochturen

    - vid ist auffen weg, ich schicke mal eins was nicht so reibungslos abläuft, wäre ja zu langweilig ;o)

    tempus fugit
    ergo
    carpe diem

    Edited once, last by [ve]Bakahn (October 14, 2004 at 2:00 PM).

  • Quote

    Original von [ve]Bakahn

    - Rechtsklick sorgt dafür das dieses(er) upgrade , support oder Unitbau automatisch stattet geht wenn die res zur verfügung stehen so kann man sich auf wichtige Dinge konzentrien und die Base produziert weiter auf Hochturen

    - vid ist auffen weg, ich schicke mal eins was nicht so reibungslos abläuft, wäre ja zu langweilig ;o)

    cool wusste ich noch gar nich

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  • Quote

    Original von [ve]Bakahn
    ja schon.. aber die Tower dienen nicht dem Schutz sonderm dem RES SAMMELN :o) mit 2 kraftwerken geht das

    ...

    wie es weiter geht verrate ich ma net.. aber da ganze Spass dauert maximal 6 Min. und in ca 10 mins sind Terminatoren und Preds bereit
    wenn man es mir net glaub ich schicke auch gerne nen replay, mit etwas stärkern Wiedersachern :o)

    also die build dürfte höchstens klappen wenn dein gegner in seiner base hockt und wartet bis du deine terminatoren hast. auch im 2v2. da gute gegner dich aber angreifen wenn sie merken was du da machst find ich die bo eher unbrauchbar. fürs 3v3 sicher nett ;)

    das mit dem rechtsklick is ja praktisch =)

  • Quote

    Original von [ve]Bakahn
    aber du weist was ich mit "kommnadokette" meine oder?
    shift gedrückt halten und Befehle geben?

    yep das is ja standard bei rts games ;)

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  • 1. 4 - 6 min
    2. das ist meist kurz bevor der Gegner angreifen will mit seinem 2 pross. sqaut oder SC oder was auch immer
    3. warte ich nicht auf die terminatoren sondern greife mit den Dread und den beiden trupps an. damit überennt man mal locker 8 gegnerische Trupps
    4. ja alleine gegen 3 ist schwer, heisst wenn man 2 noobs im team hat ist 3vs3 nur schwer zu gewinnen. den das 3fache an Truppen ist nur schwer zu vernichten
    5. ich habe ca 20 vids die das Gegenteil beweisen das es etwas bringt
    6. wenn es nur gegen nicht rusher was bringt, müsste ich laut deiner aussage 120 mal auf solche gestossen sein. :o)

    7. Man kann auch punkt 1 - 6 vergessen denn es kann möglich das ich halt Glück hatte, auch wenn ich meine das das nicht der Fall ist.


    PS. ich will hier neimanden überzeugen , oder mich als.. "owener" hinstellen .. es ist meine Bauweise und sie führte bisher immer zum Erfolg gleich gegen wen oder was.

    tempus fugit
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    carpe diem

  • bin noch auf der arbeit, werde mir zuhause mal dein rep anschauen und meine meinung dazu sagen, und eventuell meine strat ein wenig an deine anpassen ^^

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  • is ja fein wie sich das hier entwickelt -_-... mir is eben noch ein problem mit dem tech eingefallen.
    gestern hatte ich n chaos vs eldar spiel gegen nen wirklich guten eldar und der kam mit mass banshees + sprint ability... meine chaos marines waren sozusagen machtlos, da half auch kein flamer. erst als ich raptors hatte konnte ich kurzezeitig mal die überhand gewinnen, allerdings hatte der eldar durch dauer druck machen da schon "tier" und hat mir seinen fetten tank vor die nase gesetzt -_-. gegen eldar wäre es schon wichtig das man früh an raptors kommt. bin mal gespannt was ihr dazu sagt.

  • Ich weiß nicht. ich finde techen ganz und garnicht toll. Ich meine, ich stehe mehr auf die normalen Fußsoldaten. Selbst wenn mein Gegner techt (Abgesehen von 1vs1) habe ich eine Front, an der ich bis der mit seinem ersten Fahrzeug anrollen kann mindestens 4 SM Squads. jedes dieser Squads hat in der Regel 2 schwere Bolter und 2 Raketenwerfer. Dann fliegen dem ersten Fahrzeug 8 Raketen entgegen. d.h. nach spätestens 1x nachladen ist das erste Fahrzeug platt. FC nimmt sich auch eins vor. Also es gibt da einfach nichts, wovor ich wirklich Angst hätte. Vor allem, da ich meistens eher noch 2 Squads mehr bereit habe weil ich schlafe in der Zwischenzeit ja auch nicht.

    Aktion zum Ausschluss rechtsradikalerr Spieler:

    Cubus_SC7;Buyakashaa;Grim_Reaper;jjenny;Azi123;Wiater

    Wer weitere Accounts findet, die mit rassistischen Symbolen kämpfen, möge mir einen Screenshot schicken

  • nur mit space marines gewinnst du gegen keinen guten spieler, der würde einfache mit artellerie auf deine front ballern und deine trupps schön ausser entfernung herraus zermürben...

    man is eigentlich nie gut beraten bei rts spielen auf nur eine einzige art von unit zu setzen

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  • Quote

    Original von Mysto
    Ich weiß nicht. ich finde techen ganz und garnicht toll. Ich meine, ich stehe mehr auf die normalen Fußsoldaten. Selbst wenn mein Gegner techt (Abgesehen von 1vs1) habe ich eine Front, an der ich bis der mit seinem ersten Fahrzeug anrollen kann mindestens 4 SM Squads. jedes dieser Squads hat in der Regel 2 schwere Bolter und 2 Raketenwerfer. Dann fliegen dem ersten Fahrzeug 8 Raketen entgegen. d.h. nach spätestens 1x nachladen ist das erste Fahrzeug platt. FC nimmt sich auch eins vor. Also es gibt da einfach nichts, wovor ich wirklich Angst hätte. Vor allem, da ich meistens eher noch 2 Squads mehr bereit habe weil ich schlafe in der Zwischenzeit ja auch nicht.


    schön und gut. jetzt gehen wir mal davon aus du spielst nicht gegen den computer sondern einen menschen der sicher nicht zulassen will das du 4 squads bekommst..

  • Quote

    Original von Lordiel
    schön und gut. jetzt gehen wir mal davon aus du spielst nicht gegen den computer sondern einen menschen der sicher nicht zulassen will das du 4 squads bekommst..

    ohh, ja, da sieht es dann anders aus, aber wie will er techen, wenn er mich rushen will??? Dann wäre er definitiv cheater und eines Gegners nicht würdig.

    P.S. Ich rede auch vom Spielen gegen Menschen. Das Problem an der ganzen Sache ist nur, dass es viele Techer gibt und ich mir einfach nicht vorstellen kann, wo mir das einen Vorteil bringen kenn. Ich binn allerdings von natur aus ein neugieriger Mensch und vielleicht kann mir ja jemand die Wahnsinns Überzeugung bringen, warum man techen sollte, dann kann ich das ja super in meine Taktiken mit einbauen.

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  • was redest du da... verstehst du mich nicht?

    ich rede hier mal vom fall chaos vs eldar

    chaos csms buah...
    eldar mass banshees mit sprint...

    gg sag ich... ohne defiler oder raptor keine chance -_-

    da eldar sehr schnell an banshees kommt ist chaos solange im nachteil bis er raptoren hat. durch den niedrigen energie gewinn und den verdammt hohen preis der raptors muss er am anfang auf csms setzten, oder auf hero verzichten der im 1on1 unerlässlich is.

  • Ich glaube du verstehst mich auch nicht.

    1. du verweist darauf, das der hero im 1vs1 unerlässlich ist. Mag sein, ich distanziere mich in allen meinenAussagen klar vom 1 vs 1, weil das ganz anders zu spielen ist als mehrere gegen mehrere.

    einschub: zugegeben, ich verstehe dich nicht. Was du mir in dem Post sagen möchtest sind für mich bömische Dörfer. Bin halt nicht so versiert in den Abkürzungen.

    2. habe ich mich darauf bezogen, dass der Gegner techt, um Fahrzeuge zu erhalten, die ich mit Raketen wohl einmachen kann (glaub ich zumindest)

    P.S. sind banshees nicht die Überstarken einheiten der Eldar, die so ziemlich am Anfang verfügbar sind? Dann wäre das ja nicht wirklich techen oder?

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  • Plasma und Cybots
    wenn das Plasma angerückt kommt war es das mit heavy bolter und Rak, da ich 100% wette das du mit allem was du hast auf den Cybot feuerst und die Marines ausser acht lässt.
    und sagen wir mal du schaffst es tatsächlich den Cybot zu schrotten ,ich muss die Mariens zurrück ziehen und du verlierst nur die hälfte deiner Einheiten - wenn der erste in fertig ist ist der zweite in bau, ergo binnen sekunden muss du dich der gleichen macht gegen überstellen und wieder und wieder......

    ein Patt?
    nein
    denn wärend dem ganzen sammel ich mehr res, weil ich ich teche dafür selbst wenn ich mirco absolut nicht kann, irgend wann haste keine Reserven mehr.


    und lordiel
    warum baust du als chaosler CSM?

    tempus fugit
    ergo
    carpe diem

  • Quote

    Original von Mysto

    2. habe ich mich darauf bezogen, dass der Gegner techt, um Fahrzeuge zu erhalten, die ich mit Raketen wohl einmachen kann (glaub ich zumindest)

    techen bedeutet nicht das man zwangsweise früh fahrzeuge bauen will!

    es bedeudet halt schnell auf tier 2 o. tier 3 zu kommen, um schnell an gewisse upgrages (ja, auch sowas kann kämpfe entscheiden) oder aber units (können ja auch terminatoren statt fahrzeuge sein) zu kommen.

    aber ich glaube immer noch das richtiges techen nicht möglich ist wie bei wc3 z.b., weil da konnte ich mir direkt am anfang ne 2te goldmine holen und so doppelt soviele ressourcen bekommen, und man musste nich nahezu jedes gebäude für nen vernünftigen tech bauen.....

    was jetzt nich heissen soll das dow schlecht ist, is halt nur anders, man muss sich noch dran gewöhnen, ich zumindest ^^

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