Was hat Warhammer mit Broodwar gemeinsam

  • Nein, er sieht nur anders aus. Bei DoW wird mehr die Mapcontrol betont. Wenn man nun aber infiltrieren und zerstören gegnerischer Strat Points dazuzählt, hat man schon ne Menge zu tun beim Macro :P
    Dass man nicht dutzende Peons wie bei BW bauen muss, seh ich dagegen eher als Fortschritt..

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

  • hm najo ich definier mit makro alles was mit versorgung und rohstoffen zu tun hat.. also neue squads baun , reinforcen.. listeningposts baun das is macro (für mich). gegner infiltrieren is dann wieder bei mikro -_-

  • Quote

    Original von DepressiveAge
    Bei BW kann man es aber managen, bei DoW nur begrenzt.
    Wenn z.B. wieder der Typ mit der schweren Waffe in der ersten Reihe steht und das gegnerische Feuer abbekommt, hat man nur 2 Möglichkeiten: Stehenlassen oder sich neuformieren und etwas zurückziehen - gegen Gegner wie Bessessene oder Ork Mobs ist das dein Untergang, da sie dich überrennen eh du wieder effektiv schießen kannst.
    SuXX

    juhu dachte ich wär der einzige den das stört...genau das ist das problem...ich weiss zwar nicht genau wie sie das ändern könnten, jedoch ist es so wie es ist ein wenig naja...ehm..."unschön" sagen wir mal ;)

    man könnte ja ne ki einfügen welche einheiten mit flamethrowern in die front begiebt und bolter nach hinten oder so. oder ein kleinen menü button erstellen womit man die stellungs formation einstellen könnte....war damals bei aoe auch vorhanden ^^

    so zum topic :

    starcraft hat mit dow gemeinsam, dass beides strategie ist, beides micro und macro abhängig und beides space marines beinhaltet ..sonst nichts... ^^
    aso und man kann beides in der auflösung 800x600 spielen, wobei die in sc standart ist und nicht umstellbar ist. ^^

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

    Edited 2 times, last by LokiZ (October 22, 2004 at 9:24 AM).

  • Ist nur die Frage wer von wem "kopiert" hat oder? Ich würde mal sagen, das es Warhammer 40k schon "etwas" länger gibt als Starcraft. An wen erinnern uns Terraner, Zerg und Protoss?

    @topic
    Ich denke das Problem ist nicht in erster Linie die Wegfindung, sondern die hohe Anzahl von unpassierbarem Terrain.

    Edited once, last by Garzuuhl (October 22, 2004 at 9:29 AM).

  • @ Garzuuhl

    ich meine ma gelesen zu haben, dass sich blizzard auch rechte kaufen musste um einige sachen ins spiel zu integrieren...und ich meine das geld wurde an eine firma überwiesen, welche auch für warhammer verantwortlich ist ;)

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

  • Quote

    Original von LokiZ
    @ Garzuuhl

    ich meine ma gelesen zu haben, dass sich blizzard auch rechte kaufen musste um einige sachen ins spiel zu integrieren...und ich meine das geld wurde an eine firma überwiesen, welche auch für warhammer verantwortlich ist ;)


    das glaub ich allerdings nicht, da sie keine unit namen übernommen haben, und die units trotz entfernter ähnlichkeit doch grundverschieden sind.

  • Quote

    Original von Lordiel


    das glaub ich allerdings nicht, da sie keine unit namen übernommen haben, und die units trotz entfernter ähnlichkeit doch grundverschieden sind.

    joa kann auch sein, dass ich mich verlesen- oder es einfach in falscher errinerung habe.

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