Hi, da jedes andere Rassenforum das auch hat, dachte ich mir warum sm nicht?
Ich finde sm in SS extrem geil, da der tacmass jetzt noch besser ist, durch erhöhtes fotm und bei asm hat man ja schon 1 bionic upgrade auf t1.
Wie findet ihr sie?
Die SpaceMarine in Soulstorm
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Templar -
March 7, 2008 at 3:48 PM
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me komt extrem gut auf sie klar! Sniperscouts spielen sich geil gegen DE und auf T1 is alles mögliche spiel und kombinierbar! Empfunde ich als sehr angenehm mal ne Auswahl zuhaben...
Auf T2 genauso, auch mehr als eine Option, 3 Heros rocken immernoch übertrieben vorallem mit PP... echt heftig wie sie alles bumsen!
Vehicle gehn auch klar als option, alles fein!
Finde SM integreieren sich jetz wunderbar in das Spiel, bzw. momentan hab ih das Gefühl es passt soweit alles!
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Ich finde SM in SS auch sehr sehr geil.....Tacmass usw. tripple Hero wie schon gesagt...echt n1 !
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naja ich hab mir bei dme t1 lastigen spiel ueberlgt ,dass man vll sowas alla 3 er scout gen hero eco build -> pp-> asm z.b. vs eldar , de oder tau ... vs barve hats heute noch net geklappt , ich muss halt ncoh dran pfeilen .. allgmein find ich die sm spielweise sau geil und werde bei denen wohl als main bleiben

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ich denk ma tac mass wird sich wieder gut spielen lassen, da die bos ohne gen gut abgehen so wie ich den eindruck hab.
librarian is leider etwas ob dem sein spell haut einem die gms wie noch weg und is auch sehr schnell wieder aufgeladen. -
Hört sich ja alles suuuuuper an!

Bin seit Release nicht daheim und kann es kaum noch abwarten mein Amazon-Päckchen zu öffnen.
Kann mir einer noch genaueres sagen? Hat sich am Techtree massiv was geändert?
Wie ist der erste Balanceeindruck gegenüber anderen Rassen (vor allem gegen *'#@°! Tau und Eldar)?
Wie sind die neuen Einheiten? -
ich spiel atm haeufiger flamer und auf t2 dann 2 plasma ..
ich hab ruessi eig immer noch auf t1 , dann t2 und dann gens + lp2 mass
ich bin meistens leicht im technachteil , was aber meist auch net shclimm ist
ggn tau gehts , ggn eldar BIS JEZTZ unmoeglich IMHO -.-
auf maps wie soe oder br -.-
und mit enr guten caporder sind asm auch schnell geshcichte -.- -
ich spiele wieder oldschool
gen trupp hero und einfach asm asm hero 
Ich finde das spielt sich alles sehr gut.
Gegen DarkEldar habe ich bisher allerdings kein Mittel gefunden
habt ihr da mal nen tipp was ich gegen diese Bike+Hellions machen soll -
mass ist das einzige ,was evt durchbringen kann und evt die ''arksniperbo''
, auf kleinen maps wie soe doer br geht auch scoutrush
also 6er scout gen .. -
wieso wird ne bo nach arkarius benannt? n witz?
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arkarius spielt doch eh immer asm
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Quote
Original von rusherryan
arkarius spielt doch eh immer asm
nö-.-
weil cih die bo das erste ma bei ark geshen hab

und deswegen nenn ich die jetzt so -.- -
rofl
ich hab heute einfach mal ne runde gemasst 
Also 5takteams + sonden + hero ehh und dann speedermass gg
bei einer verlustrate von ehh 10% 
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Quote
Original von DerGeartner
rofl
ich hab heute einfach mal ne runde gemasst 
Also 5takteams + sonden + hero ehh und dann speedermass gg
bei einer verlustrate von ehh 10% 
das ist auch einfach nur geil
genauso spiel cih atm auch .. mass tacs und dann mass ls !
wobei sich finde ich langsam aber sicher rausbildet , dass 4er scout bos ein gutes mittel ggn fast alle völker sind ! -
4 scout bos, waren schon immer eine std bo, die man gegen jede rasse spielen konnte.
dank t1.5 upgrades ist takmass atm einfach göttlich :3 -
Nur mal so zur Auffrischung, wie spielt ihr die 4 Scouts Bo?
Gruß T-MaN
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1 servitor baut kappelle
hq : scout scout scout scout servitor
die ersten beiden scouts cappen offensiv
, dann harrassen oder reliquien sich .. die liegen ja meist mehr mittig .
inner kappelle fc
.. dann tacs oder gen ..dann wirds halt variabel
...aber allgemin basiert die takke natuerlich auch darauf , dass deine scouts net abschmiren .. -
QuoteDisplay More
Original von .Phoenix.
1 servitor baut kappelle
hq : scout scout scout scout servitor
die ersten beiden scouts cappen offensiv
, dann harrassen oder reliquien sich .. die liegen ja meist mehr mittig .
inner kappelle fc
.. dann tacs oder gen ..dann wirds halt variabel
...aber allgemin basiert die takke natuerlich auch darauf , dass deine scouts net abschmiren ..nicht ganz... 4scouts bo ist nicht gleich 4scout bo. du musst dir anfangs überlegen, wie du sie spielen willst! spielst du z.b. mit nem harass kannst du dir den 2. worker nicht leisten (hier gibts auch noch mal verschiedene varianten)! erwartest du einen harass würde der 2. worker auch zu viel kosten. willste nur schnell auf mc gehen sollte der 2. worker kommen. sprich
--> (4mann)scout (capt), (2mann)scout(capt), (2mann)scout(capt), (4mann)scout(geht zum ersten scoutsquad und harasst mit diesem zusammen)
--> worker baut raxx
--> fc ausbilden und dann tacs nachziehen__________________
LPs nicht vergessen!
ODER
--> (4mann)scout (harasst),(4mann)scout(harasst), (2mann)scout(capt), (2mann)scout(capt)
--> worker baut raxx
--> fc ausbilden und dann tacs nachziehen
__________________LPs nicht vergessen!
ODER
--> (2mann)scout(capt),(2mann)scout(capt), (2mann)scout(capt), (2mann)scout(capt), worker
--> worker baut raxx
--> fc ausbilden und dann tacs nachziehen
__________________LPs nicht vergessen!
generell ist bei dieser tace wichtig, dass du vorsichtig spielst! die scouts müssen natürlich überleben und du musst aufpassen, dass dein gegner dich nicht einfach übermasst. is nen netter balance akt

btw, is wohl selbstverständlich, dass die tacs etwas nach hinten ausstehen, sollte man merken, der gegner techt wie bekloppt xD
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sm sind ganz schön stark auf t1..
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kommts nur mir so vor oder ist der dmg von smite aber ganz schön hoch angesetzt worden?
€: Und iwie ... habe nur ich den bug dass wenn ich rockets drin habe im tac und nades auf g werfen will, der tac die rockets sinnlos auf die stelle schiesst anstatt die nades zu werfen?
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