AKTUELL: 18.September 2008: Patch 1.1 (Hotfix) - Vorzeitiger Changelog Verfügbar

  • Hab mir des jetzt nochma durchgelesen, im relic forum.
    Endlich ists mir gelungen herzhaft drüber zu lachen.
    Ja, son hotfix.. das braucht seine Zeit. Bis der durch die QA ist.
    Und bis der Zahlendreher in allen sprachen korrigiert wurde..
    Naja aber immerhin dauerte es von "überlegen ob wirn Hotfix machen" bis "ahja gut, die harle da, des is wohl auch net ok, nehmen wirs mal rein" hats nurn paar tage gedauert. Warum man so lange braucht um über einen hotfix zu sinnieren ist noch die Frage.

    Vermute das die allgemeine Ausrichtung einfach eine andere ist.
    Wärend manche Spielehersteller sich überlegt haben, das es für die verkaufszahlen sicher sehr gut ist, wenn die halbe welt sich in ihrem spiel in online-ligen misst, geht mab bei relic wohl davon aus das man liebern halbwegsgescheiten Singleplayer (der von SS is unfassbar KACKE im vergleich zu dem von DoW btw) macht, für die TT fans. Oder wen auch immer. Also ich find den SP wahnwitzig anspruchslos und es fesselt mich garnet, so ganz ohne story. Und unsterblich wird DoW so auch net. Weiss jemand was Blizzard mit SC+BW verdient hat und was Relic an DoW verdient hat?
    Würd mich ma interresieren und wäre n schritt in die richtige Richtung, weg von meinem Stammtischniveau hier.

    Was ist eigentlich aus den Gerüchten geworden, jemand auf DoWS würede sich dafür starkmachen das es einen Mod gibt der praktisch die arbeit von Relic macht, d.h. SS nur verbessert und nicht so dramatisch verändert wie es z.b. DCPro tut. Habe nix gegen DCPro aber es teilt die Spielergemeinde auf in Leute denens gefällt und Leute denens nicht gefällt. Die wahl zwischen Geld nachem Kiss oder kein Geld nachem Kiss würde einseitiger ausfallen und die ohnehin nicht zu grosse community geschlossen lassen.

    Nunja.. Sorry für den laberflash, bin gespannt obs jemand liesst. ;)

    Btw bzw b2t:

    Hat jemand Buggo mal irgendwo gesagt, das sie als Communitymanagerin wenigstens VERSUCHEN sollte, die patch/hotfix Situation net so lächerlich aussehen zu lassen, wie es jedenfalls bei MIR ankommt?

    ZaR

    irc://veAre

  • irgendjemand von euch mods wollte mir in diesem forum mal erzählen das die relic communityarbeit nicht scheise ist
    dieser jemand war bestimmt der gleiche der auch meinen post gelöscht hat oder?

    edit:

    ne ich glaub ned das des denen peinlich ist

    sonst hätten sie z.b. mehr als eine 3 zeilige erklärung abgeben können warum es sich verzögert oder wenigstens mal die lobbynews mit dem platzhalter austauschen

    Edited once, last by MoooN (April 24, 2008 at 5:59 PM).

  • omg, nein sie ist nicht scheisse. Führe dir nochmal die verschiedenen Untergruppen zu Gemüte und woher wir die Infos für die LAN und das Geld für's Turnier haben. Danke.

    Ich hoffe immernoch, dass sie aus dem Code für DoW2 lernen und das da einfacher zu ändern/patchen programmieren.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Originally posted by MoooN
    irgendjemand von euch mods wollte mir in diesem forum mal erzählen das die relic communityarbeit nicht scheise ist
    dieser jemand war bestimmt der gleiche der auch meinen post gelöscht hat oder?

    edit:

    ne ich glaub ned das des denen peinlich ist

    sonst hätten sie z.b. mehr als eine 3 zeilige erklärung abgeben können warum es sich verzögert oder wenigstens mal die lobbynews mit dem platzhalter austauschen

    Was hat die Lobbynews damit zu tun? Sieht zwar doof aus aber das hat mit der Diskussion nix zu tun. Und Buggo hat zu dem Problem mehr als 3 Zeilen geschrieben. Sie werden ihre Gründe haben, nicht alle Informationen offen zu legen.

    Wie gesagt, dass der Hotfix nicht da ist, ist extrem ätzend... auch für uns wegen des CON X Turniers. Uns wurde eigentlich zugesagt, dass er vor Turnierstart released werden würde. Aber es gibt eben technische Probleme.

  • Schade sowas. Na ja wie gesagt, mir machen die Bugs derzeit eigentlich nichts aus...

    Edit: Finde dennoch das es doof ist, dass sie sich solange Zeit nehmen (müssen).

    HotFix halt. ... Aber na ja die Hoffnung stirbt zuletzt oder so.

    Edited once, last by P0ET (April 24, 2008 at 6:08 PM).

  • vergisst nicht das alles nun alleine bei Relic hängt, keine unterstützung von Iron Lore mehr

    Quote

    alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner "böse, böse tetris-spieler!"

  • Quote

    Originally posted by EugenusMaximus

    Was hat die Lobbynews damit zu tun? Sieht zwar doof aus aber das hat mit der Diskussion nix zu tun. Und Buggo hat zu dem Problem mehr als 3 Zeilen geschrieben. Sie werden ihre Gründe haben, nicht alle Informationen offen zu legen.

    Wie gesagt, dass der Hotfix nicht da ist, ist extrem ätzend... auch für uns wegen des CON X Turniers. Uns wurde eigentlich zugesagt, dass er vor Turnierstart released werden würde. Aber es gibt eben technische Probleme.

    meiner meinung nach reflektiert die news schon ziemlich gut die einstellung von den verantwortlichen für das spiel. hinklatschen und gut ist. in erinnerung an den hwt\broadside bug in wa (zumindest gabs da wenigstens ne news, auch wenn sie bis dc irgendwas mit "winter assault now released" war hieß)

    und ja steam ist schuld :>

  • neja is jetzt ein frost-fix :D,aber wayne?
    ich meine wenn man selber ehrlich zoggt und andere es auch tun , ist ja alles tuti. Ich für meinen teil cheate/buguse nicht, weil ich nicht möchte, dass es mein gegner macht. wenn er es macht, sieht mans ja eig eh erst im replay und wenn du den gegner besiegt hast ist´s doppelt schön :rofl: .Neja wenn se solange brauchen, brauchen se halt so lange da kann euer genöle schlecht helfen, wenn techische probleme vorliegen.

  • Der SoB bug stört mich auch nicht aber für nen eldar is der harlequin-bug schon beschissen

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Hi,
    ich kann verstehen, das man versucht die Stimmung hoch zu halten und daher versucht die Leute zu besänftigen.
    Ich persönlich denke auch, das clanintern (oder mit Personen denen man einigermaßen vertraut) sehr wohl noch training möglich ist. Da kann man auch noch Spass haben.
    Womit ich Leben kann ist: "Die habens zwar verkackt, aber wir lassen uns die Laune nicht verderben".
    Was mir einfach net rein geht ist, das man abstreitet, das das totale Trottel sind.
    Die machen schon immer extrem viel unfassbar krass zu langsam patches.
    Die erzählen was von QA und olee und releasen diesen alpha-mist.
    Wie bitte kann eine Funktion einer einheit die schon lange implementiert ist, auf einmal das Konto auf 0 setzen?

    Sorry, das sind trottel. Ist mir unverständlich, wie man da anderer meinung sein kann.
    Aber es darf ja jeder seine Meinung haben. Daran möchte ich natürlich nichts ändern. Ich weise auch nochmal ausdrücklich darauf hin, das ich niemanden der "die" nicht für Trottel hält für Trottel halte. ;)

    Ich finde das mindeste, was man tun kann, nachdem man das Ding gekauft hat, ist, das man ein bissl rumstänkert. Find das angemessen. So schlecht gehts mir dabei garnicht, wie man das hier evtl liesst.

    ZaR

    irc://veAre

  • mir ist unverstaendlich wie man dieser meinung sein kann, wenn mans elber keinen einblick in die entwicklung des spiels und der patches haben kann....
    sry mir kommt es hier vor, als ob nur ueber andere gelaestert wird, ohne wirklich ahnung von der materie zu haben...

  • Naja ich bin halt gefrustet POET...
    Ich wurde etliche Spiele durchgehend ununterbrochen als Huso und was weiss ich nicht beleidigt weil ich einen mit Sobs besiegt hab... und das nicht nur von einem ....1/4 meiner spiele arten so aus ... und um mich beleidigen zu lassen nonstop ...das brauch ich net nen Rechner anmachen....

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

    Edited once, last by Wegspreng (April 24, 2008 at 10:09 PM).

  • Ich gebe dir da teilweise recht. Ich habe keine Ahnung, wie das Programm im Detail funktioniert.
    Warum ich meine Meinung trotzdem halte liegt an einer anderen Sichtweise.

    Mir ist relativ egal, woran das alles liegt. Deren Job ist, dafür zu sorgen, das der Hase rennt. Und auf dem Gebiet versagen sie einfach.
    Und mein Name für sowas ist "Trottel".

    Die hatten doch mitlerweile sehr viele Gelegenheiten. Die community mag Relic doch noch immer und hilft wo sie kann. Die hatten doch sonstwas für betatester. Und was ist jetzt? Man kann sich des Eindrucks nicht erwehren, das hier nicht die finale Version verkauft wurde sondern irgedwas anderes. Auch dies wieder ausreichend für die Bezeichnung "Trottel".

    Wenn ich ein Stück software so schreibe, das es mir nicht innerhalb von sagen wir einem Tag bei auslastung einer Person möglich ist, sowas wie den geld-Bug der SoB zu fixen ist die Software einfach Schrott.

    Wenn du da einblicke hast, wie die Software "tickt" würde ich mich über infos sehr freuen.

    Ich will auch nicht den Einblick erwecken Argumenten gegenüber unzugänglich zu sein. In einem Game wo ich alle Nas´ lang mit Balancing zu kämpfen habe, müsste ich es wohl schaffen solche Attribute von einheiten wie kosten/bauzeit etc in tabellen/text-form irgendwo zu speichern.

    Sollten die immer den kompletten code neu compilieren müssen wenn irgendwas mal 10 mehr kosten soll, sinds halt auch Trottel.

    Ich weis garnet wann DoW rauskam aber es hat sich doch garnix geändert am Programm seit damals.

    Viel Leute scheinen da nicht dran zu arbeiten.

    Der Singleplayer ist genau wie in DC, nur die Art wie die landstriche angeordnet sind variiert. Da malste halt maln bild von 3 Planeten die sich normal in 30min in der Mitte getroffen hätten (Stichwort Gravitation) und gut. Da wäre irgend son Zoomeffekt ja auch was gewesen so mit "Hyperraum-Animation" undundoderundetc..

    Die geben sich einfach teilweise mit mittelmässigkeiten zufrieden, programieren mist zusammen und hören irgendwann auf. Sicher, das liebe Geld. Klar würden die auch gerne ein bessere Produkt abliefern, und es wird wohl am Geld scheitern. Aber gut.
    Lassen wir das.

    Bitte gib uns dochmal einen Einblick in die Struktur von DoW von der Sichtweise der Programierer, Tokreal.

    Thx
    ZaR

    Edit: Thx für den Beistand Turrican, habs eben erst gesehen.

    irc://veAre

    Edited once, last by Zarrahtass (April 24, 2008 at 10:26 PM).

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