• Hallo!

    Sagt mal welche Einheiten sollte ich am Anfang bauen, die auch effektiv genug sind dien Gegner aufzuhalten?

    Nun sagt bitte nicht "Rat der Seher" denn die sind ja leicht mächtig :)

    also welche Einheiten soll ich bauen um eventuell den ersten Angriff zu überstehen?

    MFG
    Fel

  • Ähem - ich verstehe nicht ganz was du hören willst ?( !

    Beu eben den Rat der Seher - klar ist der "mächtig" (sogar overpowered) - aber du hast ihn schnell gebaut und kannst den ersten Angriff nicht nur "eventuell" überstehen.

    Du hast den sogar meist so früh das du selbst den ersten Angriff ausführst.

  • Kommt auf den Spielstil und Gegner an :
    -Wenn man auf Bugged(Verschleiern Upgrade) und Imbalanced(Er ist laut Relic zu früh verfügbar) Units steht --> Rat der Seher mit Verschleiern Upgrade. Gut gespielt kaum aufzuhalten.
    -Warpspider. Gut gegen Scoutrushs. Gut zum Raiden geeignet (nicht so gut machbar wenn die Punkte nah zusammen liegen). Raiden ist aber ein muß. sonst hat der Gegner zuviel Zeit dich zu attackieren.
    -Banshee. Kann man nen einigermaßen schnellen rush mit machen. Allerdings kann das auch bös ins Auge gehen.
    -Farseer Gut wenn man mit vielen Scouts und den Bugged Granaten spielt, ansonsten eher nicht als first unit zu empfehlen.
    -Sniper. Empfehlenswert,wenn man mit vielen Scouts ohne Granaten spielt. Hier sollte man versuchen auch schnell sprinten zu bekommen, sonst wird es bös vs Held. Raiden + falls die GElegenheit günstig ist massiv angreifen.

    Schwarze K. benutze ich eigentlich nie als Startunit, da man vs Scouts extrem wenig Schaden macht und man so nem Scoutrush oft unterliegt.
    Ich bevorzuge Warpspinnen, aber damit muß du aggressiv spielen oder du bist tot.

  • AkoH danke für die super Auflistung!

    bloß irgendwie, korrigiere mich wenn ich mich irre, das Gefühl das ausser mit Rat der Seeher die Einheiten von den Eldar´s nicht so rocken ... irgendwie gibt es nur rush. Da sind sie ohne Zweifel gut, aber was ist wenn ich so im mitte der Schlacht bin ... welche Einehiten soll ich da nehmen... als SM reicht es im großen und ganzen aus wenn man Marines pumpt so kommt man gut über den Anfang und Mitte... aber was mache ich bei den Eladar´s ?

    Ich sehe es so, entwerder rush oder tod....

    Ich finde die Eldars klasse, aber irgendwie bin ich aufgeschmissen ohne diesen verbuggten Rat :/

    deswegen was nehme ich wenn nicht rushe sondern erstmal viele einheiten pumpen will oder so :)

    MFG
    Fel

  • Schwarze K. = sehr gut vs Heavy inf(die ganze Inf der SM,CSM bis auf Scouts und Kultisten). Vergleichbar mit Marines mit Heavy Boltern.
    Warpspinnen = Extrem gut vs normale Inf --> alle Anfangsinf bei Orcs + Scouts + Kultisten. per Upgrade können die noch Granaten vs FAhrzeige schmeissen.
    Sniper = gut um Moral beim Gegner zu brechen.

    Also meist Scouts(die man noch über haben sollte vom Start) + 1 Trupp Sniper + entweder Warpspinnen(vs ORcs) oder Schwarze K. (vs MArines oder Chaosspacemarines). Je nachdem was er addet, addet ,man selbst. Gegen Orkjs sollte man relativ schnell das Special der Warpspinnen erforschen um gegen die ersten Panzabikes was machen zu können.

    Danach baut man den Seelenturm und addet Laserlanzen-Plattformen. Entangle erforschen. Psistorm erforschen. Je nachdem wie es läuft danach Ups für die Units erforschen oder das Technologie up um Fahrzeuge bauen zu können. Dann nen paar Illum Zar adden und los.

    Die Illum Zar kann man auch zum Raiden nutzen. Zudem verstreuen sie mit ihrem Schuß gut inf.

    PS : Theoretisch wäre da nutzen des Rates ok, wenn du ihn erst relativ spät einsetzt und nicht das Verschleiern(oben links im Seelenturm) Upgrade erforscht. Bauen würd ich ihn aber nur vs Eldar falls er ihn auch baut.

    Edited once, last by AKoH_Grenor (October 16, 2004 at 10:07 PM).

  • Quote

    Original von AKoH_Grenor
    Schwarze K. = sehr gut vs Heavy inf(die ganze Inf der SM,CSM bis auf Scouts und Kultisten). Vergleichbar mit Marines mit Heavy Boltern.

    kleine verbesserung :)

    Schwarze Khaindar kann man mit Marines die Plasma haben vergleichen, Heavy Bolter eher mit Warpspinnen :)

  • ALso was ich dir empfehlen kann sind Gardisten. Zumindest am Anfang. Meist baut man ja zwei Einheiten Gardisten, um Punkte einzunehmen. In der deiner Basis solltest du auf ale Fälle eine zweite Baueinheit bauen und damit eine Kaserne, einen Plasmagenerator und danach sofort den Seelenschrein bauen. Nun kannst du zu dienen gardisten einen RUnenpropheten adden, der im Seelenschrein die Forschung Weben erhält. Somit bist du vor den starken Charakteren der gegenr ziemlich sicher geshcützt, da du einen solchen Commander einwebene und dann gemütlich niederschießen kannst.

    Nachdem du deine zwei Gardistentrupps ausgebaut hast, laufe schnelll zu einem Critical Point und ziehe auch eine Baueinheit nach. Die andere sollte noch einen zweiten Plasmagenerator bauen und antrülich deine eroberten Punkte mit einem Horchposten versehen, damit dir die Ressourcen nicht ausgehen!

    Je nach Gegenr kannst du ind er Kaserne entweder schwarze Khainder (SM und CM) oder Warpspinnen (Orks und Eldar) erforschen. Diese schickst du auch zu deinen gardisten. Deine Baueinheit baut nun ein Warptor neben den Critical Point und baut zwei - drei Türme, die du nach Fertigstellung upgradest. Somit bist du nun sowohl vor Fahrzeuge, als auch vor Infanterie geschützt und Charaktere werden eingewebt und mit geballter Feuerkraft zur Strecke gebracht.

    Nun kannst du wietertechnen, indem du entweder deine Infanterie verbesserst, oder aber sofort auf Fahrzeuge setzt und dann mit Fireprisms dine Linie verstärkst.

    Natrülich sollte man zu den gardistentrupps Laserplattformen hinzuziehen um Fahrzeuge effektiv zu killen.

    nach und nach baust du immer wieder ein paar geschütztürme und wartest ab, bis dein Gegner wieder mit seienr Armee anrückt und mit hoher Wahrscheinlichkeit zerschossen wird, da du den Vorteil hast, dass deine Armee geschütze im Rücken haben, sodass sie wesentlich effektiver zurückschießen können. Wenn der Gegner nun einen Großteil verloren hat, machst du einen Ausfall und führst mit deinem Gegenschlag einen effektiven Angriff auf seine basis auch, der im Regelfall auch zum Sieg führt.

    mfG ANgelnet

  • WoW Deine Erklärung wie man mit Elda spielt ist aber auch nicht ohne...
    sag mal hättest du vielleicht lust mit davon mal ein Replay zu schicken... würde mich echt interessieren wie du das durchziehst... wäre echt klasse von Dir...!!!

    wenn du das machen würdest, dann stell die replay doch einfach hier rein oder schreib mich per mail an und wir besprechen alles weitere :)

    würde mich echt freuen!!!

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