• Nabend..
    Hab gestern mal wieder nen 2on2 versucht. mein Teamkollege ist sofort ausm spiel gegangen; sprich: es war ein 2on1..

    und nicht, dass das genug währe werde ich (SM) von 4 Scout und einem Oberkommandierenden gerushed. Ich hatte in dieser Zeit nur einen Oberkommandierenden... und der anderen kam dann auch noch mit nem Chaos Kommandant an.. nun die Frage: ist es möglich sich dagegen schnell und gut zu wehren?

  • Also schwer ist es auf jaydenfall, für sowelche Fälle(also 2on1 oder so) stelle ich einen Bolter Turm mitten ins Lager. Wenn du glück hast halten sich die gegnerischen Truppen damit lang genug auf damit man selber schnell Nachschub produzieren kann, allerdings kommst du mit der Verteidigung deiner Base in einen Rückstand gegenüber deiner Gegner. Also wird es auch für den Rest des spieles doppelt hart.

    Einfach versuchen genauso schnell, oder noch schneller zu sein. Dazu schaut man sich am besten die Replays nach dem Spiel an um die BO des Gegner zu analysieren.

    <--Der Geist ist willig, doch das Fleisch ist rar!-->

  • Quote

    Original von Blackmetal
    Dieser Scout rush hat sich bei vielen SM spielern eingebürgerd, was ziemlich efektive scheint, hab bis jez jeden scout rush überlebt..

    Den Scout Rush ansich kann man auch nur überleben, denn um Gebäuden ernsthaft gefählich werden zu können braucht man schon andere Sachen ^^...

    Sinn von nem Scoutrush ist es eher Bau Einheiten zu killen, den Gegner am expandieren und Control Points einnehmen hindern etc...

    Sieg bedarf keiner Erklärung

    Niederlage erlaubt keine

  • Das ist ja klar, aber was ich meinte ist mit den scouts schaltet er alle neue truppen aus (und klaut die kontroll punkte) und mit den nachkommenden SM und FC macht er die base platt!

  • Du musst Listening Points auf deine Flaggen setzen, dann kann der Gegner sie mit Scouts auch nicht mehr abbauen. Es reicht, nur die Baustelle zu setzen. Also immer 100 Req. übrig haben in der Anfangsphase hilft definitiv. Außerdem braucht dein Gegner ja noch ein wenig, bis er mit den Scouts in deiner Basis ist, also solltest du wenigstens annähernd gleich viele Units bis zu diesem Zeitpunkt produziert haben. Es hat sich bei mir auch bewährt, sich mit Truppen, die gerade Flaggen einnehmen NICHT um die ankommenden Scouts zu kümmern, sondern zu versuchen, die Flagge einzunehmen und andere Units zur Hilfe zu holen, denn Abbrechen ist genau das, was dein Gegner will.

    Noch ne kleine WarCraft Weisheit hinterher, aber muss man sehen, was man damit anfängt: Am Anfang den Helden aus der Kaserne ziehen und dann erst taktische Trupps kann kaum verkehrt sein. Scouts können gegen den wenig machen. Zur Not stellt man den auf Ranged, damit er nicht die ganze Zeit bekloppt hinterherrennt, wenn die Scouts ihn locken, sondern schießt.

  • Quote

    Original von BXpress
    Nabend..
    Hab gestern mal wieder nen 2on2 versucht. mein Teamkollege ist sofort ausm spiel gegangen; sprich: es war ein 2on1..

    und nicht, dass das genug währe werde ich (SM) von 4 Scout und einem Oberkommandierenden gerushed. Ich hatte in dieser Zeit nur einen Oberkommandierenden... und der anderen kam dann auch noch mit nem Chaos Kommandant an.. nun die Frage: ist es möglich sich dagegen schnell und gut zu wehren?


    Du hast doch auch Scouts, also Anfordern und draufkloppen lassen. Und mit deinem FC killst du dann erstmal seine Scouts. In dieser Phase baust auch deinen ersten SM Squad aus und nimmst deine Servitoren in die Defense.

    Hier könnte dein Name stehen ;)

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