SoB Reppack (17 Reps)

  • Map:

    :ork: Meschief
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: Spiel von ALoOsersHint
    Dauer: 21:14

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich spiele auf Eco boom ohne Hero und versuche schnell etwas Glauben zu bekommen um oft heal nutzen zu können. Ansonsten 3 Trupps und ab t2 Konfessor raus.
    Er spielt eine 4 Moscha Bo und kann mich anfangs auch gut unter Druck setzen.

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :csm: Enzym
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs. Strange2
    Dauer: 36:xx

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich spiele auf 3 Seraphs > t2 > ups > t3
    Er geht auf 3 Tacs + hero und spielt sein t1,5 aus.
    Es geht lange hin und her bis ich es schaffe mir endlich Vorteile zu sichern.
    Leider mache ich am Ende 2 extreme Fehler wie etwa mein t4 Gebäude zum Abschuss frei zu geben und mich generell viel zu sicher zu fühlen.
    Ich denke aber trotzdem das die takke für map und mu richtig ist.

    [result]enzym[/result]


    Map:

    :csm: Anne Fresse
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs CSM BM
    Dauer: 21:43

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich gehe auf 3 Trupps + Eco & Glauben und ab t2.
    Leider erlebt der erste Trupp kaum die 2min Marke da ich voll in die Grenkulten laufe. Mein t2 und t3 Komm dann aber recht fix und ich kann mir kleine Vorteile verschaffen. Er ist aber leider auch asap auf t3 gegangen und ich sehe mich getarnten Plasmakulten gegenüber. Bis dato aber nicht das riesen Problem. Hatte Heiligeflammen erforscht und musste nur auf den Konfessor zum stunen warten. In dem Moment kommt er auf der anderen Seite, ich pass nicht auf und mein Konfessor läuft in den Noobtot. Talons besorgen der Rest.
    Takke ist glaube ich brauchbar.

    [result]Anne Fresse[/result]


    Map:

    :de: SpmR
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: Jetbikespam
    Dauer:

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: FP Hero + Mass BO vs. Jetbikespam

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :sm: Cleantron
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs Clean SM
    Dauer:

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: 3 Trupps + Eco + Glauben > t2
    Er geht auf schnelle GKs + Scriptor. Das ganze endet dann auf t3

    Generell hab ich z.Z. mehr probs mit Tacs + Hellfire als GKs.

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :csm: enzym
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs enzym
    Dauer:

    Beschreibung: Gen bo + 3 Trupps und er kommt mit Raps und 2 Kulten und baut mir noch einen Tower in die Base. Ich kann mich dann aber doch noch befreien um dann dem Counter hinterher zu rennen.
    Ich hätte wohl mal auf t3 einen exorzisten raus holen sollen anstatt t4 zu gehen. gg

    Patch: SS 1.0

    [result]enzym[/result]


    Map:

    :eldar: SubZero
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs elf BR
    Dauer: 18:50

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Seraphs vs Ranger + tech

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :eldar: I_LIKE_PUMBA
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs eld2
    Dauer: 20:21

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Seraphs vs mass Reaper

    [result]ALO[/result]


    Map:

    :ig: RandomPerformence
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs ig (glaub ich)
    Dauer: 11:11

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Die Maps Läd einfach zu Seraphs ein aber ich glaub so dolle hat er nicht gespielt, ka.

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :csm: enzym
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs enzym
    Dauer: 10:05

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Seraphs vs double tac + hero
    Gibts nicht so viel zu zu sagen außer vielleicht der Spruch den ich zu enzym während des Spiels meinte: "HALLO? Wir haben doch wohl alle schon in classic von Phöni gelernt das wenn der Gegner auf t2 zusteuert, armory vor rax!! :rofl:


    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :sm: TTpu3paK
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs SM
    Dauer: 15:13

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich gehe auf FP Hero + Mass und versuche zu Rushen. GKs + 3 Heros ist seine Antwort.
    Love the Confessor

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :ork: Inferno40k
    _vs_
    :sob: WW_Strange

    Ingame Spielname: vs ork mb
    Dauer: 9:59

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: DIE MAP! ORK! ICH VERZWEIFEL! Echt wenn jemand weiß wie man auf der Map gegen Ork gewinnen soll, immer raus damit. Ist auch nicht der einzige Versuch, hab schon mit zig takken versucht.

    [result]Inferno40k[/result]


    Map:

    :eldar: {sts}-ORION
    _vs_
    :sob: WW_Strange


    Ingame Spielname: vs ELF MB
    Dauer: 19:51

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ranger Raper Guards Lords vs Seraphs Assa Cele

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :ig: XBeastmanX
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: tower ig
    Dauer: 16:39

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Er towert ganz pöse gegen mich, schafft es aber nicht seine eco hoch zu bekommen

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :random: >CSM: oO_Smoky_Oo
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: vs CSM BM
    Dauer: 11:52

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich sags mal vorweg, nicht so ein tolles Replay.
    Ich geh wieder auf Seraphs, schon wegen der Map. Er startet mit Raps > t2 Hexer > Khornes(?o0?).

    [result]ALoOsersHint[/result]


    Map:

    :sm: Jinges
    _vs_
    :sob: ALoOsersHint


    Ingame Spielname: Spiel von Jinges
    Dauer: 24:35

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich gehe auf FP Hero + Mass mit Nades. Und natürlich sofort rüber (btw. eigentlich ne blöde Bo auf der Map).
    Er startet mit Hero + 2 Trupps und geht auf schnelles t2.
    Und das t2 kamm dann auch recht böse. Mass Hellfires und ab t3.

    [result]Gewinnernickname[/result]

    Wurde sich ja schon öfters über einen Mangel an SoB Replays beschwert und so kam ich zu der Idee zu diesem Pack.
    Ich hoffe es sind ein paar nette für jeden dabei und hf.

  • hm, ich werds mir mal zu gemüte führen... vllt kann ich mir das ein oder andre abkucken ;)

    --- Das Universum is ein großer Ort, was auch immer geschieht, du wirst nicht vermisst werden ---

    ´'`\_(ò_ó)_/´'` <-- Zombie

  • Ich habe sie mir ein Mal quer durch das Gemüsebeet angesehen, und sortiere jetzt auch nicht nach Gegnern...


    #1 vs. Randomperformance

    Ich war mir nicht sonderlich sicher, ob Seraph’s die beste Wahl in einem Matchup gegen IG sind. Allerdings muss ich sagen, dass mich das Replay eines besseren belehrt hat. Mit den Seraph konnte er es weder im RC noch im CC aufnehmen und spätestens auf T2 stand er dann auf verlorenem Posten. Der Harass am Anfang war ganz gut (Die Decapps waren imo gut getimed) und auch der Lp2 war genau an der richtigen Stelle um eine gute Verteidigung zu gewehrleisten. Etwas sauer ist mir dein fahrlässiges Verhalten mit den Missionaren aufgestoßen... Die standen sich teilweise die Beine in den bauch ohne irgend etwas bewirkt zu haben... Letztendlich wars aber ein gutes Spiel und spätestens ab den Flamerpistolen und dem ganzen Leuchtekram um deine Seraph’s war Schluss.


    #2 vs. I_Like_Pumba

    Den Anfang hast du mit deinen Seraph’s souverän runtergespielt, und der Harras hat wirklich gut gesessen. Du konntest dir dadurch direkt am Anfang einen Ecovorteil sichern und hast auch später einen Techvorteil herausgeschlagen. Spätestens als du dein erstes Vehikel draußen hattest und mit deinen Seraph’s einen guten Trumpf in der Hand hattest, hätte ich von dir erwartet das du den Sack zumachst. Statt dessen stehst du passiv in der Gegend rum und siehst zu wie er dir deinen kleinen mühsam eroberten Ecovorteil mit seinen FD’s schrottet.
    Das ganze war zwar eh schon entschieden, dennoch war der Ecoverlust einfach unnütz, da du das ganze schon viel früher hättest beenden können.


    #3 vs. TTPu3pak

    Wenn ich eines in diesem Spiel gelernt habe, dann ist es das man Phosphorgranaten nie unterschätzen sollte. Der Dmg der damit rübergekommen ist, war einfach bestialisch....
    Du hast deinen Mass kontinuierlich durchgezogen, und hast dich von nichts aus der Ruhe bringen lassen. So sollte das auch theoretisch sein! Auf T2 kam dann wieder der Burner und in dem Moment war schon absehbar, dass du das Spiel gewinnen wirst. Auch wenn du teilweise beim Micro etwas geschludert hast, hattest du einen Ecovorteil und das flammende Inferno, dass du ihm bereitet hast, gab ihm dann den Rest.


    #4 vs. SpMR

    Tja auch wenn sie stark wirken, sind Bikes wohl ziemlich überbewertet....
    Du hast mit einer relativ Defensiven Haltung den Bikespam gut ausgekontert und hast es dir geschafft, die Hellions vom Hals zu halten, obwohl es einem so vorkam, als wenn sie eine überdurchschnittliche Lebenserwartung in diesem Spiel hatten. Ich bin mir nicht sicher ob auf der Karte so ein defensives Spielverhalten gut ist, oder ob man mit einer offensiveren Rangehensweise den DE mehr unter Druck setzen kann. Am Ende hast du allerdings gewonnen und seinen Bikespam im Keim erstickt. Das war ein kurzes und knackiges Game.


    #5 vs. OO_Smoky_Oo

    War das nun Intuition oder spielst du immer Seraph’s gegen Chaos? Auf jeden Fall war es die richtige Entscheidung und ich kam mir irgendwie vor, wie in einem Chaosmirror für Arme. Dein Harass war imo der bessere und du hast dir mit einem guten Einsatz der Seraph’s immer kleine Vorteile erspielt. Gegen seinen nachgezogenen CSM-Squad war es dann eine einfache Geschichte der Moral. Es ist den meisten ja bekannt, dass ein Squad unter dem Beschuss von 2 Squads viel leichter die Moral verliert. Du hattest auf jeden Fall noch eine gehörige Portion Glück abbekommen, als du seine Raxx zerstört hast und als dann wieder dein T2 zum tragen kam, war eh Ende im Gelände.


    #6 vs. JinGes

    In dem Spiel hast du dir einige grob fahrlässige Schnitzer und Fehler erlaubt, die imo nicht deinem Niveau entsprechen. Du hast zwar deinen Missionar vor dem FC gerettet, aber verjuxt ihn dann direkt an 2 Scouts, die gerade cappen? Du hattest genug Zeit um ihn zurück zu ziehen... Mal abgesehen davon, dass es nicht gerade ungefährlich ist mit einem Missionar, der gerade Mal 30 HP hat, James Bond-like durch die Gegend zu schleichen und zu hoffen, dass ein niemand bemerkt...
    Mir ist vor allem aufgefallen, mit was für einer unglaublichen Masse SoB aufmarschieren kann, obwohl sie eine Art Tech spielen. Dein T2 kam imo zu spät! Du hättest vlt. 1-2x das Reinforcen weglassen sollen, dann hättest du nicht annähernd so viele Probleme gegen die Hellfire’s gehabt, die dich letztendlich weit zurück geworfen haben.
    Der nächste sinnlose Fehler war, dich mit deinen Anti-inf-truppen und einer minimalen Anzahl an AV gegen eine übermächtige Armee aus Hellfire’s zu stellen. Bis du die Hellfire’s irgendwann mal zerstört hattest, hast du viel zu viele Truppen verloren und als du dann endlich mal ein paar Celestias hattast, lässt du die 2 Trupps erst Mal direkt in einen Engpass laufen, in dem sie von einem Lp2, einem Tower und 2 Hellfire’s aufs Korn genommen werden. Das waren einfach sinnlose Verluste die nicht hätten sein müssen. Genauso wie die Tatsache, dass du einen Whirlwind, der keinerlei Schutz in Form von Inf. Hatte, einfach so in der Pampa stehen lässt, und er dir seelenruhig deine Armee wegbombt. Imo hast du das Spiel nur durch Glück gewonnen und ich muss dem SM ne Portion Respekt zollen, dass er sich noch solange raus gerettet hat.


    #7 vs. Enzym

    Der Einstieg in das Spiel war für dich leider ein etwas unglücklicher, da du gleich am Anfang deinen Missionar verloren hast, und damit einen kleinen Nachteil gegenüber Enzym hattest.
    Gegen den Tower hast du die Range deiner Seraph’s optimal genutzt und ich hatte das Gefühl, dass der Tower einfach nur verschwendete Ressourcen waren.
    Als Enyzm später in deiner Base stand hattest du eine ganze Menge Pech, als deine Raxx bei ca. 95% der Principalis eingestürzt ist. Dein problem war unter anderem auch das du das ganze Spiel über einen Econachteil hattest, und deine Chancen, als du in Enzym’s basis warst, nicht genutzt hast. Was ich übermenschlich krass fand, war der Assasineneinsatz... Damit hast du ihm innerhalb von kurzer Zeit fast den ganzen PSM-Squad aus einander genommen.
    Letztendlich war es ein echt gutes Spiel, mit viel hin und her, einigen Microeinlagen und hohem Unterhaltungswert. Nach soviel Gegenwehr und einem solchen Siegeswillen von Enzym, hat er imo verdient gewonnen.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    Das waren jetzt erst ein Mal die ersten 7, die ich gesehen habe... Der Rest kommt dann später nach.

    ~Vick Firth~

  • Die Reps werd' ich mir mal ziehen, will mit SoB anfangen und da ist das genau das Richtige. Dickes *Thumbsup* für die ganze Mühe, das Zeug hier reinzustellen ! :)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • 8| hatte mir auch schon überlegt mein sobpack hochzuladen, war mir aber dann doch zu viel arbeit zu allen games was zu schreiben :omg:

    nice work jedenfalls, werd mir ma saugen was du da auf die beine gestellt ;)

  • So hier gehts weiter ... Allerdings scheint mir ein Replay abhanden gekommen zu sein, da ich nur 16 habe.


    #8 vs. Meschief

    Ich persönlich denke, dass MoM eine perfekte Orkmap ist... Deine Caporder war leider etwas ungünstig ausgelegt, da sein Harras direkt darauf ausgelegt war, und du so anfänglich einige Probleme hattest. Die Frage ist halt, ob diese BO so günstig gegen Ork ist. Mit dem Micro hast du während diesem Spiel einige male ganzschön geschludert. Die Aktion, mit dem Worker seinen Moshasquad zu blocken, war ziemlich gut und hat dir auch einen kleinen Truppenvorteil verschafft. Zwischenzeitlich hattest du dann auch ne ganze Menge Ressourcen auf der hohen Kante. Glück hattest du vor allem, da der Ork ein ziemlich fahrlässiges Macro hatte, und dadurch erst sehr spät zum Tech kam. Dein Micro mit den Sororitas-squads war auch ziemlich bescheiden. Anstatt dich auf dein Micro mit 3x RC gegen 2x CC zu verlassen, bist du mit allen weggerannt. Du hättest das Spiel mit etwas mehr Feingefühl sicherlich eher zu Ende bringen können. Teilweise hast du dich auch Schlachten gestellt, von denen ein geübter Spieler wie du wissen sollte, dass man keinen Blumentopf gewinnen kann. Später wäre ich mit dem Imolater-Vehikel auf die Posaz gegangen, da es sinnlos ist CC-Units, die nur binden sollen, durch einen Moralbrecher noch schneller zu machen. Da lieber bei den RC-Units, die den ganzen Schaden austeilen, mit dem Flammenwerfer reinhalten und so den Schaden auf ein Minimum reduzieren. Geholfen hat dir in diesem Spiel vor allem dein ziemlicher Ecovorteil. (Überwiegend im grünen Bereich)


    #9 vs. XBeastmanx

    Zu dem Spiel lässt sich nicht wirklich viel schreiben, da du deine Taktik souverän runtergespielt hast, und kein Tower dieser Welt dir etwas anhaben konnte. Einfach dein Ding durchgezogen, seine Eco geschrottet während du dich woanders aufbaust. Ein Mal hast du einen Guard-Squad mit einem Mann und ca. 40HP entkommen lassen, da habe ich mich gefragt ob du gefehlt hast, als Gott Micro vergeben hat...
    Letztendlich hat sich irgendwann dann der enorme Ecovorteil von dir durchgesetzt.


    #10 vs. Cleantron

    Das war ein ziemlich gutes Spiel, bei dem das Zusehen wirklich auch einen gewissen Unterhaltungsgrad hatte. Ich hab mich zwar gefragt, warum du bei dem ersten Clash im Fluss nicht drauf geblieben bist, wo es doch 3 Squads vs. 2 Squads stand, und du locker die Oberhand hättest gewinnen können. Die Gk-Kombination mit dem Scriptor und dem Chaplain haben sich dann allerdings ziemlich deutlich bemerkbar gemacht. Zu dem zeitpunkt hattest du eine Menge Glück, das Cleantron so unkonsequent gespielt hat und du dadurch quasi leichtes Spiel hattest. Vor allem solltest du darauf achten, dass du den Wincountdown nie soweit runter laufen lässt. Das hätte dir im schlimmsten Fall den Sieg in einer so sicheren partie gekostet.


    #11 vs. Enzym*2

    Was soll man dazu sagen? Das Spiel war kurz und knackig und du hast Enzym mit einem super Seraphim-Harras unter Druck gesetzt. Seine Eco musste ziemlich leiden und da du mit etwas Glück auch immer deine Squads gesaved bekommen hast, musste er ziemlich hart einstecken. Nach kurzer zeit war das Spiel dann auch schon weg. Souverän dein Ding durchgezogen und gar nicht von irgendwas ablenken lassen. *Thumbs up*


    #12 vs. Enzym*3

    Das Spiel war zwar etwas „anders“, allerdings auch sehr interessant zu sehen, wie du ohne Seraphim gegen Chaos spielst. Das Minenfeld und der schnelle LP2 waren eine gute Idee und der perfekte Konter auf Enzym’s anfänglichen Harras/Rush mit Tower. Dadurch das du den Mass so konsequent durchgezogen hast, konntest du Stück für Stück das Spiel für dich entscheiden. Das Problem was du danach hattest, war eindeutig das relativ starke Chaos-T3, dass dir von zwei Seiten aus ziemlich zu schaffen machte. Ständig standest du unter Bedrohung von Oblits und Possesed so, dass alle Vorteile die du dir erarbeitet hattest sich in Rauch auflösten.


    #13 vs. Subzero

    Ich bin mir nicht sicher, ob Seraphim die richtige Taktik gegen Eldar auf Blutfluss sind, allerdings haben sie dir in diesem Spiel ja zum Sieg verholfen. Auch wenn du teilweise etwas Probleme mit seinen Rangern hattest, hast du deinen Harras gut durchgezogen und konntest ihn etwas delayen, während du dir selbst eine beträchtliche Eco zusammenbastelst.
    Die Mapcontrol konntest du dir auch durch einige geschickte Aktionen sichern. Aber auch in diesem Spiel habe ich mich vor allem an der Stelle, an der du mit dem SC zu kämpfen hattest, gefragt wo deine Gedanken, bzw. dein Micro hin verschwunden sind. Einen einzelnen, angeschlagenen SC-Member mit nur 16HP einfach mal entkommen zu lassen, obwohl man 3 Seraphim-Squads hat, denen es gerade mal 1-2 Schüsse abnötgen würde... Soll man das Dummheit oder Fahrlässigkeit nennen?


    #14 vs. Inferno40k

    Also zumindest gegen Ork bin ich mir ziemlich sicher, das eine Seraphim-BO auf einer solch kleinen Karte eher suboptimal ist. Dein Harras ging volle Kanone nach hinten los und hat dich für einen Effekt gleich 0 einen Squad Seraph’s gekostet. Das du mit ein paar lausigen Seraph’s nicht gegen diese Masse an Moshaz/Shootaz mit Wummen ankommst, hätte dir eigentlich klar sein sollen.


    #15 vs. {sts}-Orion

    Das Spiel wurde durch einen anfänglichen guten Seraph-Harras von dir dominiert. Du hast gegen die DR und Guards/Ranger auch einige sehr schöne Squad-Saves hingelegt. Was man dir allerdings ankreiden muss, ist die Tatsache das du einen LP fast 10 Minuten lang nicht fertig gebaut hast, obwohl du ihn nur Mal hättest antippen müssen. Auch hat dir dein gegner ganz schön in die Hände gespielt, als er aus purer Unzulänglichkeit Banshees gegen deine Seraphim baut und damit natürlich auf verlorenem Posten steht. Zwischenzeitlich hattest du auch Mal ein ziemlich hohes Ressfloat, dass allerdings nicht allzu spielentscheidend war.


    #16 vs. Anne_Fresse

    Gegen Dirk hast du anscheinend instinktiv von deiner Seraphimtaktik gegen Chaos abgelassen, da sie dir den sicheren Untergang bereitet hätte. Man hat allerdings deutlich gemerkt, wie gut Grenkulten gegen einen Tacmass, egal welcher Art, ziehen. Dadurch hast du auch direkt am Anfang einen Squad eingebüßt. Mit einer guten Pushaktion, konntest du dir Dirks Relic erobern und sein Ressfloat kam dir zusätzlich noch zu gute. Allerdings hast du dich im Lategame von ihm an der Nase herumführen lassen, und der 2-Seiten-Harras den er mit seinen Posessed, Defiler’n und Oblits an den Tag gelegt hat, brahcte dich ganz schön aus dem Konzept. Du standest am Ende nur noch mit deiner vergleichsweise großen Armee in der Mitte der Basis rum und warst viel zu passiv vom Verhalten her. Der Harras und die verspäteten Talons, die Dirk rausgebracht hat, waren letztendlich der Nagel zu deinem Sarg, da du im Vergleich zu Dirk eine miserable Eco hattest.

    ~Vick Firth~

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