In letzter Zeit etwas an einer BO getueftelt die ich so noch nicht wirklich erfolgreich in DC/SS gesehen habe (ich melde einfach mal Patent an :P). Am besten Playback Ordner leeren, paar von den Reps sind knapp zwei Wochen alt.
Rest der BO Beschreibung per Copy & Paste:
QuoteMit Killerfrosch ein paar Spiele gemacht und auf Moonbase Grenlauncher ausprobiert, hat solala funktioniert, denke vorallem weil es ungewohnt war, die Dinger zu sehen (und dann so einen Schaden um die Ohren geworfen zu kriegen). Dannach habe ich mich hingesetzt und an einer BO getueftelt.
Wut is it?
Eine Eco BO die auf Grens geht und dabei versucht aggro auszusehen.Why dat possible?
Fruehes Minefield, drei Squads GM, davon zwei recht offensiv.You stupid, dat no Eco BO!
Wegen des imba-Bauradius des IG HQs kann der erste Worker recht chillig das Minefield setzen und dannach Gen -> LP basteln.You only got Grotlovers there in T1...
Das ganze soll ne Art konter zum Tac Mass und Grenkulten sein, beides wird sich erstmal am Minefield stoeren -> Zeit erkauft. In der Zwischenzeit rennt eine GM Squad rum und sucht Heretics, Worker, Scouts. Ein LP als Verlust ist einkalkuliert, waehrend T2 laeuft Ups in der Tactica erforschen, meine Eco fand ich im Spiel auf BM recht krass. Lustigerweise habe ich sogar Psyker gebaut, haette ich das frueher getan, waeren die Deppen sogar mal nuetzlich gewesen.
An der BO auf BM habe ich einige Zeit gebastelt, damits rundlaeuft und eben nicht nach einer tumben Gren-BO aussieht.
Sprich:
GM, GM, ES, GM. Erste GM geht nach cappen etwas nerven, erster ES baut Mines, Gen, LP, Gen, der zweite zieht LPs hoch. Ohne CS hat man ordentlich Gruen auf T1 und kann sich LP2s ohne Probleme leisten. Der angeblich nutzlosesten Einheit im IG Arsenal (oder in ganz DoW?) kommt eine tragende Rolle zu.
Gegen Grenculten auch noch nicht ausprobiert, da war mir noch nicht bewusst, dass Grens nicht auf Air schiessen. Wir ueberdenken die Idee an dieser Stelle.
Map:
n0|calavera
_vs_
w4sp|tala
Ingame Spielname: vs tala grens
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
Noch nicht so richtig warm mit der BO, vergesse z.B. einfach das Inf Com auf dem Weg nach T3. Tala marodiert am Anfang ziemlich krass in meiner Base und baut dann mehr Vehicles als ich je bei einem SM gesehen habe. Psyker waren in dem Spiel sehr wichtig und die Erkenntnis dass Grens nicht auf Air schiessen. Meh.
[result]calavera[/result]
n0|calavera
_vs_
train|kermit
Ingame Spielname: grens?
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
Erstes Spiel mit der BO, teilweise noch ziemlich wackelig. Fuehrt zu grossem Gekloppe inklusive Sentinels und Hellfires.
[result]calavera[/result]
n0|calavera
_vs_
Belial
Ingame Spielname: sm vs cala ig oO
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
Laeuft ganz gut, bis ich mich dann etwas zu sehr zuruecklehne und die SM-Lightshow losgeht.
[result]belial[/result]
n0|calavera
_vs_
ax|master_peet
Ingame Spielname: vs peet #1
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
ESL Feuertaufe. Glaube Peet hat den Braten ziemlich frueh gerochen und campt vor meiner Base um dann asap mit zwei Dreads in meiner Base aufzutauchen. Wer "Kosteneffizienz" definiert sehen will, achtet auf den Psyker.
[result]calavera[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen ![]()
n0|calavera
_vs_
vr|timbeam
Ingame Spielname: vs timbeam #2
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
ESL Feldversuch #2. Scout Harass gefolgt von ASM. Kurzes umdenken und die Macht des Towerhitlers (glaube ich habs etwas uebertrieben...) sollen es rausreissen.
[result]calavera[/result]
Map:
n0|calavera
_vs_
fumitu|satyre ![]()
Ingame Spielname: grens vs satyre
Dauer: ~15min
Patch: SS 1.0
Beschreibung:
Hoffe er vergibt mir das. ![]()
Streckenweise einfach zu krass, das war mir fast peinlich was die GM mit seinen SM angerichtet haben.
[result]calavera[/result]
Hf, asst euren verbalen Schrott ruhig hier, solange es nicht um Steaks geht... ![]()
P.S.: Schon immer gefragt wer einen Anker als Threadsymbol nimmt. Musste einfach mal sein.