[IG] Grentech BO Replaypack

  • In letzter Zeit etwas an einer BO getueftelt die ich so noch nicht wirklich erfolgreich in DC/SS gesehen habe (ich melde einfach mal Patent an :P). Am besten Playback Ordner leeren, paar von den Reps sind knapp zwei Wochen alt.

    Rest der BO Beschreibung per Copy & Paste:

    Quote

    Mit Killerfrosch ein paar Spiele gemacht und auf Moonbase Grenlauncher ausprobiert, hat solala funktioniert, denke vorallem weil es ungewohnt war, die Dinger zu sehen (und dann so einen Schaden um die Ohren geworfen zu kriegen). Dannach habe ich mich hingesetzt und an einer BO getueftelt.

    Wut is it?
    Eine Eco BO die auf Grens geht und dabei versucht aggro auszusehen.

    Why dat possible?
    Fruehes Minefield, drei Squads GM, davon zwei recht offensiv.

    You stupid, dat no Eco BO!
    Wegen des imba-Bauradius des IG HQs kann der erste Worker recht chillig das Minefield setzen und dannach Gen -> LP basteln.

    You only got Grotlovers there in T1...
    Das ganze soll ne Art konter zum Tac Mass und Grenkulten sein, beides wird sich erstmal am Minefield stoeren -> Zeit erkauft. In der Zwischenzeit rennt eine GM Squad rum und sucht Heretics, Worker, Scouts. Ein LP als Verlust ist einkalkuliert, waehrend T2 laeuft Ups in der Tactica erforschen, meine Eco fand ich im Spiel auf BM recht krass. Lustigerweise habe ich sogar Psyker gebaut, haette ich das frueher getan, waeren die Deppen sogar mal nuetzlich gewesen.
    An der BO auf BM habe ich einige Zeit gebastelt, damits rundlaeuft und eben nicht nach einer tumben Gren-BO aussieht.

    Sprich:
    GM, GM, ES, GM. Erste GM geht nach cappen etwas nerven, erster ES baut Mines, Gen, LP, Gen, der zweite zieht LPs hoch. Ohne CS hat man ordentlich Gruen auf T1 und kann sich LP2s ohne Probleme leisten. Der angeblich nutzlosesten Einheit im IG Arsenal (oder in ganz DoW?) kommt eine tragende Rolle zu.


    Gegen Grenculten auch noch nicht ausprobiert, da war mir noch nicht bewusst, dass Grens nicht auf Air schiessen. Wir ueberdenken die Idee an dieser Stelle.


    Map:

    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: w4sp|tala


    Ingame Spielname: vs tala grens
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Noch nicht so richtig warm mit der BO, vergesse z.B. einfach das Inf Com auf dem Weg nach T3. Tala marodiert am Anfang ziemlich krass in meiner Base und baut dann mehr Vehicles als ich je bei einem SM gesehen habe. Psyker waren in dem Spiel sehr wichtig und die Erkenntnis dass Grens nicht auf Air schiessen. Meh.

    [result]calavera[/result]


    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: train|kermit


    Ingame Spielname: grens?
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Erstes Spiel mit der BO, teilweise noch ziemlich wackelig. Fuehrt zu grossem Gekloppe inklusive Sentinels und Hellfires.

    [result]calavera[/result]


    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: Belial


    Ingame Spielname: sm vs cala ig oO
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Laeuft ganz gut, bis ich mich dann etwas zu sehr zuruecklehne und die SM-Lightshow losgeht.

    [result]belial[/result]


    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: ax|master_peet


    Ingame Spielname: vs peet #1
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    ESL Feuertaufe. Glaube Peet hat den Braten ziemlich frueh gerochen und campt vor meiner Base um dann asap mit zwei Dreads in meiner Base aufzutauchen. Wer "Kosteneffizienz" definiert sehen will, achtet auf den Psyker.

    [result]calavera[/result]
    • Replay anhängen nicht vergessen ;)


    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: vr|timbeam


    Ingame Spielname: vs timbeam #2
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    ESL Feldversuch #2. Scout Harass gefolgt von ASM. Kurzes umdenken und die Macht des Towerhitlers (glaube ich habs etwas uebertrieben...) sollen es rausreissen.

    [result]calavera[/result]


    Map:

    :ig: n0|calavera
    _vs_
    :sm: fumitu|satyre ^^


    Ingame Spielname: grens vs satyre
    Dauer: ~15min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Hoffe er vergibt mir das. ^^
    Streckenweise einfach zu krass, das war mir fast peinlich was die GM mit seinen SM angerichtet haben.

    [result]calavera[/result]


    Hf, asst euren verbalen Schrott ruhig hier, solange es nicht um Steaks geht... :)


    P.S.: Schon immer gefragt wer einen Anker als Threadsymbol nimmt. Musste einfach mal sein.

  • als ich den threadtitel sah dacht ich mir schon dass mein spiel auch noch kommt ^^. war spaßig, (achtung standardausrede: ) aber war ja auch mein erstes sm spiel seit einer ewigkeit :P

    Edited once, last by satyre (June 27, 2008 at 10:24 AM).

  • Danke, ich liebe dich dafür!


    Endlich mal nicht mit nutzlosen Hampeln durch die gegend rennen und sich vor Angst in die Hosen machen.
    Kommt das T2 später als bei der BO mit CS und oder genauso?
    Wo sollte das Minenfeld denn ungefähr so platziert sein? Es hat sich so angehört, als ob es in der eigenen Base steht.
    Wie kann man Sprungtruppen handeln, z.B. wenn mehr als ein Squad davon ankommt?


    Das sind allerdings alles Fragen, die mir kommen, bevor ich mir die Sachen angesehen habe.


    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • angenommen du bist auf der unteren hälfte der karte. dann platzierst du das truppenlager, kaserne wie auch immer am linken eingang der base und das minenfeld am oberen eingang.
    gegen die sprungtruppen bauste einfach lp2 mit nem minenfeld davor und musst gucken dass du nen freien worker hast den du von lp zu lp switchen kannst. ansonsten musste halt immer ein squad gm mehr haben wie der sm asms hat.

  • @cala
    hab mir die Reps mal reingezogen und hab folgende Fragen:
    1. Das Minen feld das du in Sumpfgebieten setzt (östlich ) -kann man das noch ein wenig höher setzen? Die SM haben den lp da ja mit mit Raketen beharkt. Oder bieten die Minen kein Schutz mehr vorm decappen?
    2. Gleiche Map-kann man auch mit nem Minenfeld gleich östlich in die Deckung anfangen, da wo man sonst eigtl. das Truppenlager aufstellt und dann die Bo durchziehen?
    3.Wie sieht es evtl. mit einem zweiten Minenfeld oder gar dritten aus oder kommt man da in Techverzug?
    4. Wie spielt sich die Bo gegen Massreaper? -oder andere Rassen z.B. DE Jetbikespamm oder die verhassten Tao?
    THX
    MfG

  • Quote

    Original von satyre
    als ich den threadtitel sah dacht ich mir schon dass mein spiel auch noch kommt ^^. war spaßig, (achtung standardausrede: ) aber war ja auch mein erstes sm spiel seit einer ewigkeit :P

    Naja, mein brennender Hund war betrunken und musste kacken. :(


    1. Glaube dann ist es etwas weit weg, es soll ja wirklich erstmal nur verhindern, dass direkt Tacs anrollen.
    2. Probiers aus. :)
    3. Geht bestimmt, ich durfte ja leider nie ein zweites an der anderen Front basteln. ^^
    4. Bisher nur gegen SM ausprobiert. Abger gegen Tau/Eldar/DE halte ich die BO fuer schlecht, weil man recht lange keinen Detektor hat (ok, gegen Tau ist das Anfangs wohl eher egal).

  • Wieso gegen Tau egal? Die Ghosts ballern doch durchaus deine Guards zu Schrott, zumindest insofern, als dass sie die Moral brechen. Und mit einer Masse demoralisietrer Hampelmänner mit Erbsenkanonen möcht ich nicht arbeiten müssen.

    MfG, AlGrey

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    Come to Prey.

  • *hust*

    bis aufs minenfeld 1:1 die takke, die ich in dc ein paar mal probiert habe ^^

    leider komplett ohne erfolg, hat nur ab und zu ggen nicht allzu gute orks funktioniert iwie :)

  • Find es eig ziemlich genial mit den minen am anfang nur dass das Zeit kostet, ist aber sonst ganz hilfreich für mich da ich jetzt angefangen habe mit ig zu spielen hab vorher mit sm gezockt war aber zu langweilig ^^

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • imo is mass gm mit cs sehr das zuferlässigste aber mal was anderes zu spielen
    nur zum spaß is ja auch cool
    leider haben die meisten rassen nen zu guten detect was mines eigentlcih nur gegen DE IG SM evtl Tau + Eldar(risk) sinnvoll macht

  • Jop, deswegen sehe ich die BO eigentlich auch nur gegen SM als halbwegs machbar an, da kaum eine Skull Probe mit dem ersten Squad mitkommt. Mass GM ist zuverlaessig gut, bis man einen SM erwischt der weiss was er dagegen machen muss, ist halt die Frage obs "Spass" ist, wenns fuer die ESL reicht. ^^

  • hab mir mal das gegen tala angeschaut...
    leider muss ich sagen das es da mehr bringt auf mass gm zu gehen da hatt mann immernoch mehr eco und kann druck machen
    du baust ja deine eco auf und verlihrst sie glecih wieder uns wenn du auf mass gehst und mit dem gm reinforce nicht glecih übertreibst kriegst du immernoch ne fette eco
    schade das die takke nicht so gut wirkt :(
    wäre cool wenn mann kommis ohne rax baun könnte ;)
    dannn könnte mann dammit harasen oder ablenken :rolleyes:
    wird wohl ein traum bleiben :)

  • joa, fande die replays allesamt sehr nett und unterhaltsam...

    und alle die noch fragen bzgl. der effizienz von minenfelder hatten sollten mit dem replay gegen den sm der ams gespielt hat wohl bedient sein *hrhr*
    ich fand es zu toll, wie ihr selbst beim zweiten mal mit den melterbomben horrende verluste hatte, wenn man mal überlegt, dass es im endeffekt nur nen lp2 und nen tower gekillt hat ^^

    frage mich nur, warum du das replay ggn belial gepostet hast, du hast deine grenkulten taktik ja garnicht gespielt :O

    irre und dooHv

  • fand auch alles amüsant
    hatte echt viel luck solche replays zu finden wo ich mit ig´s anfange ;)

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

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