[Suche] Taktiken für jedes Volk gegen SM mit Plasmawerfern

  • Hallo,


    also demnächst gibt's hier 'ne LAN und ich hab einen der wenigen DoW spieler da ausgefragt und er meint, er spiele Space-Marines und setze auf Plasmawerfern, da einmal jemand mit 2 Scout-Trupps mit PW 12 SM-Trupps von ihm ausgelöscht habe und die PW wohl sehr stark seien. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass soetwas einseitiges stark sein kann, daher suche ich Konter-Taktika, danke schonmal^^

  • najo in masse sans scho nit schlecht hab gestern ein 2on2 durch take & hold verloren der gegner hatte eigentlich nur SM mit plasma werfern am critical point stehen.

    mein cybot war schon im roten bereich bis er den ersten schlag ausüben konnte und der rest der angerannt ist kam auch nit weit.

    najo und dann war die zeit um sonst kannst es mit scouts + sniper gewehr probieren.

    die brechen die moral und da gegner trifft nix bzw. wird wenigstens aus der defensive gezwungen falls er grad wie bei mir auf am critical point hockt und auf take&hold wartet.

  • Also, die Plasmawerfer sind ja in erster Linie gegen Fahrzeuge gedacht.
    Daher greife ich als Chaosspieler mit den BCSM im NAHKAMPF an!

    Das ist meiner Meinung nach mit eine der besten Optionen...

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Hmmm, sind die echt so stark? Naja, ich denke, wenn ich Eldar oder Orks spiele (meine Lieblingsrassen^^) sollte es nicht so schwer werden...
    Ich könnte seine Truppen z.B. mit Warpspinnen im NK binden und dann mit den Khaindaren schön rein, oder gleich von anfang an Agressiv spielen, so dass ich T'nH kriege und dann muss er gegen meine Khaindare anrennen^^

    Als Orks werd ich vermutlich versuchen, ihn mit purer masse oder Stormboyz im NK zu überwältigen :D

    Kann mich da jemand bestätigen?

    Edited once, last by Firepete (October 20, 2004 at 7:10 PM).

  • Quote

    Original von Proditor
    Also, die Plasmawerfer sind ja in erster Linie gegen Fahrzeuge gedacht.
    Daher greife ich als Chaosspieler mit den BCSM im NAHKAMPF an


    Plasma ist anti-heavyinfanterie, rocktes sind fahrzeug counter. BCSM ownen plasma ziemlich da sie normale infanterie sind.

    Firepete: ich würd auch sagen dass stormboyz ne gute wahl sind.

    Squadleader of 4tS.DoW
    Wir suchen noch gute Member!
    Bewerbungen in #4tS (quakenet) oder unter For the Sheep
    DoW account: [4tS]cRuDelis

  • Also nach meiner Erfahrung sind Plasmawerger gegen Infanterie allgemein gut. Auch gegen normale. Aber dass die gegen Fahrzeuge so reinhauen sollen, ist mir auch noch nicht aufgefallen. Mein Problem allgemein sind gegnerische Cybots, egal mit welcher Rasse ich spiele, bis ich einen gecrackt bekomme, sind schon 2 neue da...

    und dass 2 Plasmascouts 12 Marines aufgehalten haben, kann ich auch nicht glauben...(abgesehen mal davon, dass man maximal 10 Marinetrupps haben kann....)

  • Ich bezweifle das auch mit den Scouts.
    Plasma ist insofern praktisch, da die Truppen nicht "stillstehen" muessen, wie bei Hvy Bolter usw.

    Cybots kriegst du nur mit Raketenwerfern wirklich gut klein.
    Ich mach das meist mit den BCSM.

    Da ich zumeist keine "normalen" CSM mehr produziere.

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Quote

    Original von Migromul
    Also nach meiner Erfahrung sind Plasmawerger gegen Infanterie allgemein gut. Auch gegen normale. Aber dass die gegen Fahrzeuge so reinhauen sollen, ist mir auch noch nicht aufgefallen. Mein Problem allgemein sind gegnerische Cybots, egal mit welcher Rasse ich spiele, bis ich einen gecrackt bekomme, sind schon 2 neue da...

    und dass 2 Plasmascouts 12 Marines aufgehalten haben, kann ich auch nicht glauben...(abgesehen mal davon, dass man maximal 10 Marinetrupps haben kann....)


    Vielleicht hab ich mich schlecht ausgedrückt, selbstverständlich hat er 13 MARINES und nicht 12 MARINE-TRUPPS aufgehallten^^

  • Klaro 12 SM Trupps wurden von 2 Scout Trupps mit Plasma ausgelöscht ^^

    Plasma ist gut gg Heavy Infantry, aber mehr auch nicht, ist eben genauso wie Rocket gg Vehicle oder Heavy Bolter gg Infantry...

    Außerdem dauerts bis du es hast - und es kommt auf die Rasse an die du selber spielst.

    Napalm Death kills you!

  • jenachdem gegen wen ich kämpfe rüste ich meine csm aus
    meistens hab ich 2 plasma(oder heavy bolter) und 2 rockets (auch gut gegen inf
    zwar kaum schaden aber das hält die ein bischen auf und die moral ist auch schnell im keller)
    und falls er dann mal mit leufern oder panzern angerollt kommt hab ich da ja auch was gegen

    aber das so ein paar scouts soviele sm aufhalten ist unwahrscheinlich ja eigentlich unmöglich
    die fallen dafür zuschnell um
    auser der gegner war so dumm und hat die eingestellt das sdie sich nicht wehren

    Diejenigen die nach Perfektion streben werden auf dieser Seite des Grabes keine Ruhe finden.
    Dein Tod wird meinen Namen tragen!

    Edited once, last by Nighthunter (October 22, 2004 at 12:17 AM).

  • Quote

    Original von Emufarm


    Plasma ist anti-heavyinfanterie, rocktes sind fahrzeug counter. BCSM ownen plasma ziemlich da sie normale infanterie sind.

    Firepete: ich würd auch sagen dass stormboyz ne gute wahl sind.

    BCSM sind keine Normale Inf, es gibt nur Light und Heavy, und BCSM zählen bestimmt nicht als Light Inf ;)
    Plasmawerfer sind Extrem Effektiv gegenüber BCSM alsdas diese Light Inf sein könnten ;)

  • grOm

    Naja, bis jetzt hatte ich dann wohl immer Glueck gegen Plasmawaffen.
    Wenn man schnell genug im Nahkampf bist hat sich das dann sowieso erledigt!

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Quote

    Original von Millennium666
    Mit BCSM muss mann Dämonische Schnelligkeit erforscht haben, dann klappts auch mit dem Nachbarn ;o) Und denn du auch noch das Feuer mit denen hast läuft der Nachtbar sogar noch weg ;o)

    dito, finde auch, dass es damit um einiges "besser" geht !

    aber naja...zu den scouts..sicher, dass er plasma meinte ? nicht sniper ? etc ? ....bezweifle das ein 4rer trupp einen voll besetzten marine trupp auskontert o_O
    könnte ja auch einfach sein, dass der typ nur "rumlabert" ohne viel ahnung zu haben. und bei mir als sm spieler graut es mir immer wenn der gegner versucht in den nahkampf überzugehen wenn ich nen scout trupp habe...also würd ich sagen versuch deine einheiten zum cc übergehen zu lassen.

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

  • also ich glaub auch das man mit ein bischen "hit&run" mit scouts und plasmas nen vereinzelten squad auslöschen kann der z.b. mit HB´s ausgerüstet ist. Und dann stellt er sich sicher nicht so blöd an und läßt sich mit seinen Schnelleren Scouts in den CC zwingen :rolleyes:

    Scouts werden imho in der Schlacht auch leichter vom Gegner "übersehen" :rolleyes:

  • Leonidas

    Deine Heavy Bolter bringen dir nicht wirklich viel gegen die Scouts.
    Ich gehe davon aus, dass du weisst das deine Truppen stillstehen muessen um die HB effektiv einsetzen zu koennen?

    Insofern kann ich deine Argumentation nicht ganz nachvollziehen...!??

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • du lässt dein HB still stehen und den Depp in deine feuer reichweite rennen, denn HB haben ne reichweite von sagen wa mal 3/4(rockets von 4/4, Flamer von 1/4), ergo hat Plasma nur 2/4... Plasma waffen schießen nicht so schnell wie HB, also solange du schön still stehst und ihn rankommen lässt hat er gegen 2-3 Squads SM mit HB in nem Krater sogut wie keine Chance, was aber anders aussieht wenn er dich stürmt, sodas die Hb in den nahkampf müssen, da hat Plasma den Vorteil das sie den Stärkeren Nahkampf haben... aber falls du schlau warst dürften 2-3(vielleicht sogar mehr) Land Speeder kommen und die im nahkampf befindlichen Plasma killen...

    ok, Scouts habe ne reichweite (gemessen an dem was ich oben geschrieben habe) von 5/4, was ihnen aba auchnet viel nützt weil sobald du die Beiden Bionic updates drin hast, können 2 Sniper waffen gerade mal 1 Sm am arsch kratzen....

    Autor das Englisch Sound Patches(welches es bald wieda gibt) :D

    Edited once, last by Striker0a (October 28, 2004 at 10:22 PM).

  • PCSM gelten glaubich aber als Dämonen und nicht als Heavy infantry, hab zumindest das Gerücht mal gehört, was aber nichts daran ändert das die trotzdem krepieren gegen Plasma ;)

    Ich würd mal Assault Truppen probieren in Kombination mit Artillerie und Rakwerfern wenn er rumsteht und sich einbunkert.
    Assaulttruppen fliegen rein und verwickeln die Plasmaleute in den Nahkampf.
    Und selbst wenn sie es nicht schaffen diese zu plätten, so geben sie doch Gelegenheit für den Rest der Truppe, sprich dreaddys etc, sich zu den Assaulties zu gesellen und mitzumetzeln und dann ist eigentlich gelaufen für den Gegner, weil wegrennen kann er dann nicht mehr ohne 70% seiner Truppen zu verlieren und die Schlacht verliert er auch.

    Dumm ist nur wenn er da zusätlich 2-3 squads mit flamerscouts hat, dann mus man wirklich gut micron um nicht ohne Moral dazustehen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!