naja ich denk mal so wie bei dow1 und addons.
steam bietet es einfach ganz normal als kostenpflichtigen download an, wi bei anderen spielen auch, mit denen sie eig nichts zu tun haben.
Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]
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Original von sHock1t
naja ich denk malfalscher ansatz

ist doch eg recht egal, ne version wirste so oder so im laden kaufen können, also kaufstes dir da, wo du willst...
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Na hoffentlich kann mans im Laden kaufen. DoW II nur Online kaufbar? Neee.
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Klar kommts innen Laden
nur Steam wär halt eine komische Kombi mit Onlinemodus von dow2 finde ich*edit*
Wenn ich drüber nachdenke, wäre mal schon wenn die Relic-Jungs auch nur ansatzweise ans Bnet rankommen würden.
Ich meine "Feature"-mäßig haben sie was drauf, siehe ArmyPainter.
Nur sollten sie da etwas ausbauen, damit ich endlich mit meinen SpaceWolves in die Schlacht ziehen kann, net mit nem Codex-Orden mit SpaceWolves-Farben.-.-
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Original von Bananenbaum
Klar kommts innen Laden
nur Steam wär halt eine komische Kombi mit Onlinemodus von dow2 finde ich*edit*
Wenn ich drüber nachdenke, wäre mal schon wenn die Relic-Jungs auch nur ansatzweise ans Bnet rankommen würden.
Ich meine "Feature"-mäßig haben sie was drauf, siehe ArmyPainter.
Nur sollten sie da etwas ausbauen, damit ich endlich mit meinen SpaceWolves in die Schlacht ziehen kann, net mit nem Codex-Orden mit SpaceWolves-Farben.-.-
Das Problem an verschiedenen Orden/Chaosgöttern/Zügen whatever wäre, dass es nicht mehr balancebar wäre. In sofern geht das in meinen Augen schwer in Ordnung. Diese Unterteilungen sind was für Mods... Wovon es sicher wieder genügend geben wird.
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Nur leider gabs für bisherige DoW-Addons noch keinen Mod, der es wirklich vernünftig hingekriegt hat.
Ehrlich gesagt, meinte ich allerdings auch nur die Möglichkeit im ArmyPainter vllt bestimmte "Details" hinzuzufügen, sprich meine Marines mit Wolfsköpfen auszurüsten, oder aber als Dark Angel Fan einfach mal ne Kapuze hinzupacken etc.
Damit würde die Vielfalt bei selbst erstellen Farbschemas auch extrem steigen.
Nur so ne Idee, sicherlich auch net sehr schwer umzusetzen, aber das zeigt halt von "Detailliebe" die im Tabletop nunmal mit drin ist.Aus Designersicht eines PC-Titels, ist es einfach nur n Zeitfresser.
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Kann mir bitte schnell jamnd einen link shcicken wo ich dass vorschauvideo in hd auf windos mediaplayer runterladen kann um sonst ?

UNd JUHU ENDLICH NIDEN !!!
Kam aus dem Urlaub gestern und was ich erfahren hatte war ein Traum!
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Mh, auf den Screenshots sahen die Tyraniden irgendwie komisch aus, aber die Killanimationen in dem Ingame Video waren nice

Mehrere Multiplayer Modi klingen interessant... ich bleibe gespannt. Schade das es auf der GC nix dazu zu sehen gibt, ich fahr morgen hin =( -
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Das Problem an verschiedenen Orden/Chaosgöttern/Zügen whatever wäre, dass es nicht mehr balancebar wäre. In sofern geht das in meinen Augen schwer in Ordnung. Diese Unterteilungen sind was für Mods... Wovon es sicher wieder genügend geben wird.
naja so wäre es nicht balancbar, das stimmt aber wenn man pro orden oder so einfach nur den held ändert und es quasi ein aspektstein ist, den du im hauptgebäude oder so entwicken kannst, wäre es balanced und der ordenaspekt wäre mit untergebracuht.
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Original von Asgar
Mh, auf den Screenshots sahen die Tyraniden irgendwie komisch aus, aber die Killanimationen in dem Ingame Video waren nice
Mehrere Multiplayer Modi klingen interessant... ich bleibe gespannt. Schade das es auf der GC nix dazu zu sehen gibt, ich fahr morgen hin =(könnt mir vorstellen das die keine lust haben das noch was geklaut wird , ein neuer spielmodi ist schnell gemacht wenn man die idee erst hat

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Original von Asgar
Mh, auf den Screenshots sahen die Tyraniden irgendwie komisch aus, aber die Killanimationen in dem Ingame Video waren nice
Mehrere Multiplayer Modi klingen interessant... ich bleibe gespannt. Schade das es auf der GC nix dazu zu sehen gibt, ich fahr morgen hin =(ich finde auch, dass die komisch glänzen so wie die orks am anfang mal
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Original von schlachtar
könnt mir vorstellen das die keine lust haben das noch was geklaut wird , ein neuer spielmodi ist schnell gemacht wenn man die idee erst hat
Wenn sie wirklich mal eben noch einen neuen Spielmodus "schnell" machen, dann wird der mit ziemlichersicherheit kacke, da unausgegoren. =P
Ich denke schon dass sie da etwas voraus planen.@ Mojo: Jar, stimmt. Außerdem sehen die irgendiwe un-DoW-ig aus... kann aber nicht genau in Worte fassen was ich meine. Vielleicht liegt aus auch den komischen Lila Farben, die wirken eher exotisch als bedrohlich.
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Nach ein wenig attention whoring und Hilfe von den RelicNews Mods ist eine kleine Q&A Session für DoW2 zustande gekommen:
http://forums.relicnews.com/showthread.php…03&page=1&pp=15
QuoteDisplay MoreHere are the answers to your Q&A. Please feel free to move them / reformat etc as required
Jonny Ebbert, Lead Designer at Relic sat down and answered these.
Sorry we missed a few, some were too technical to give accurate answers to while on a show floor.
Q. Will the Imperial Guard make an appearance like in DoW 1?
A. There’s always that chanceQ. Are there any defense-based missions where you are holed up in a settlement and have to fend off waves of Orks or 'Nids?
A. Yes there most definitely are missions where you have to defend an area against waves of attackers. We have assassinate / search & destroy and defend missions so there will be a wide variety of things for players to do.Q. Are there multiple endings or do all roads lead to Rome? (that is, even though you're free to go in any order you like, all the missions eventually end up in the same place)
A. There are two possible outcomes you either save the sector or you don’t, but the campaign was built from the ground up to have replay value.There are many degrees of success in the campaign and you most likely won’t be able to complete all the story arcs in a single play through.
On top of this there will be multiple roads not traveled in a single play through so we think players will find that each play through is a new and unique experience.
Q. Will the single-player campaign will be resolving the war in the Octavius Sector and having implications for the wargame's wider lore
A. We are definitely tying in elements of the Dawn of War and Dark Crusade storylines to the Dawn of War II story line and each Blood Ravens campaign is always adding to the wider lore. Who knows, maybe some popular characters from the previous campaigns could make an appearanceQ. What is the average polycount on a sm tactical marine model?
A. I actually don’t know that off the top of my head so I’d have to ask Roland for the exact number when I get back from Leipzig.Q. Will Tyranids actively take over multiple planets (presumably Eldar/Orks would do the same) if the player deliberately left them alone?
A. Yes they will. The Tyranids will aggressively try to consume planets and if you neglect them too long they will totally gain control of them.Q. Will Tyranids receive wargear-like mutations in similar numbers as the Space Marines, or is the "hundreds of wargear options" thing largely relegated to the Marines in their campaign? If so, is Relic having trouble translating some of the arbitrary stat-improvement mutations such as Adrenal Glands or Ripper Symbiotes?
A. We are going to have to wait until multiplayer is revealed to answer that questionQ. Are Spore Mines destroyable by normal fire? If so, what threat are they to marines who aren't under constant attack? Do they track enemy units or float randomly?
A. Yes they can be destroyed using normal weapons. They do track enemies and you just might find that they pose a threat to Space Marines once you experience them in the gameQ. How many planets are in the campaign? Around how many territories/missions in total (please note that I understand we won't be able to hit all of them in a single run through) are currently estimated for said campaign?
A. I’d love to answer that, but there are some things I would prefer you guys discovered for yourselves in game. More fun that way!Q. Are the nids as tough as they looked in the trailer?-
A. Tougher!
Q. Was the "frost" and "fire" weaponry replaced by something a little more canonical following the initial outcry at how weird/unfluffy they sounded?
A. The frost and fire weapons were just place holder names because at that point we hadn’t had time to build all of our hand crafted items. We have now made a final list which has been approved by Games Workshop so you will find them much more canonical.Q. Will the buildings in the campaign scenario depicted be in multiplayer for the Tyranid faction, implying that they can actually teraform every map they play on to some extent to make it creepy and excessively awesome
A. We will be telling you all about that when we roll out multiplayer later in the year! -
Ja das hier beruhigt mich schon ma.^^
http://www.gametrailers.com/player/38614.html -
Kennt man schon.
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Ja aber da is viel bessere Video-Qualität.

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Nich wirklich...
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Q: will dow2 get patched?
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A: no because the dow2 players are not impotant for us
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So, hallo Leute, wir werden alle sterben denn das Chaos ist nicht dabei und ohne das Chaos kann DOW2 kein Erfolg werden ;).
Ich hoffe das Chaos kommt noch als fünftew Rasse, wenn nicht, muss Relic wohl noch viel lernen.
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